Path Of Exile 2 Items
Server
- Dawn of the Hunt SC
- Dawn of the Hunt HC
- Standard
- Hardcore
-
Rare Items
-
Unique items
-
Rare Jewels
-
Rare Waystones
-
Magic Tablets
-
Unique(Radom)
-
Unidentified
-
Bases
-
Skill Gems
-
Essences
-
Soul Cores
-
Lvl 21 Gems
-
Runes
-
Pinnacle Keys & Maps
-
Distilled Items
-
Ritual Omens
-
Breach Catalysts
-
Start Bundles
-
Expedition Coinace & Artifacts
-
Talismans & Charm
-
Vault Keys
-
All
-
Amulet
-
Belt
-
Body Armour
-
Boots
-
Bow
-
Buckler
-
Claw
-
Crossbow
-
Dagger
-
Flail
-
Focus
-
Gloves
-
Helmet
-
One-Handed Mace
-
One-Handed Sword
-
Quiver
-
Ring
-
Sceptre
-
Shield
-
Spear
-
Staff
-
Two-Handed Axe
-
Two-Handed Mace
-
Two-Handed Sword
-
Wand
-
Warstaff
-
All
-
Amulet
-
Belt
-
Body Armour
-
Boots
-
Bow
-
Buckler
-
Claw
-
Crossbow
-
Dagger
-
Flail
-
Focus
-
Gloves
-
Helmet
-
One-Handed Mace
-
One-Handed Sword
-
Quiver
-
Ring
-
Sceptre
-
Shield
-
Flasks
-
Spear
-
Staff
-
Two-Handed Axe
-
Two-Handed Mace
-
Two-Handed Sword
-
Wand
-
Warstaff
-
All
-
Emerald
-
Sapphire
-
Ruby
-
Diamond
-
All
-
Amulet
-
Belt
-
Body Armour
-
Boots
-
Bow
-
Buckler
-
Claw
-
Crossbow
-
Dagger
-
Flail
-
Focus
-
Gloves
-
Helmet
-
One-Handed Mace
-
One-Handed Sword
-
Quiver
-
Ring
-
Sceptre
-
Shield
-
Spear
-
Staff
-
Two-Handed Axe
-
Two-Handed Mace
-
Two-Handed Sword
-
Wand
-
Warstaff
-
All
-
Uncut Skill Gem
-
Uncut Support Gem
-
Uncut Spirit Gem
Leeches #% of Physical Damage as Mana
#% increased Chaos Damage
#% chance to gain a Power Charge on Critical Hit
Chaos Damage from Hits also Contributes to Electrocute Buildup
Leeches #% of Physical Damage as Life
#% increased Chance to be afflicted by Ailments when Hit
#% chance to gain a Power Charge on Hit
Chaos Damage from Hits also Contributes to Freeze Buildup
Leech #% of Physical Attack Damage as Mana
#% increased Cast Speed
#% chance to not consume a bolt if you've Reloaded Recently
#% Reduced Dexterity
Leech #% of Physical Attack Damage as Life
#% increased Bolt Speed
#% chance to not destroy Corpses when Consuming Corpses
#% Reduced Intelligence
Iron Grip
#% increased Block chance
#% faster start of Energy Shield Recharge
Intelligence provides no inherent bonus to Maximum Mana
#% increased Bleeding Duration on you
#% increased Accuracy Rating with Bows
Causes Increased Stun Buildup
Increases and Reductions to Minion Damage also affect you
#% increased Attribute Requirements
#% increased Area of Effect
#% To Black Chance
Hits against you have #% reduced Critical Damage Bonus
#% increased Attack Speed per # Dexterity
#% increased Area of Effect of Curses
#% Increased Skin Speed
Hits Break # Armour
#% increased Attack Speed
#% increased Arrow Speed
#% Reduced Damage
Grenade Skills Fire an additional Projectile
#% increased Armour, Evasion and Energy Shield
#% increased Attack Damage
#% Increased Life Recovery From Fiasks
Grants # additional Skill Slot
#% increased Armour and Evasion
#% increased Attack Speed with Bows
Monsters Have #% Increased Accuracy Rating
Grants # Life per Enemy Hit
#% increased Armour and Energy Shield
#% increased Attack Speed with Crossbows
Area Contains # Additional Packs Of Beasts
Gain #% to #% increased Movement Speed at random when Hit, until Hit again
#% increased Armour
#% increased Attack Speed with Quarterstaves
#% Increased Magic Monsters
Gain #% of Damage as Extra Lightning Damage
#% increased Attack and Cast Speed
#% MONSTER ELEMENTAL RESISTANCES
Gain #% of Damage as Extra Fire Damage
#% increased Accuracy Rating
#% increased Bleeding Duration
#% More Monster Life
Gain #% of Damage as Extra Cold Damage
#% chance to inflict Bleeding on Hit
#% increased Chill Duration on Enemies
#% Increased Number Of Rare Monsters
Gain # Rage on Melee Hit
#% chance to Pierce an Enemy
#% increased Cooldown Recovery Rate
Monsters Deal #% Of Damage As Extra Fire
Gain # Mana per Enemy Killed
# to maximum Life
#% increased Crossbow Reload Speed
Monster Damage Penetrates #% Elemental Resistances
Gain # Life per Enemy Killed
# to maximum Energy Shield
#% increased Culling Strike Threshold
Enemies In Your Presence Are Igniter As Though Dealt # Base Fire Damage
Gain # Life per Enemy Hit with Attacks
# to all Attributes
#% increased Damage
# Charm Slots
Every Rage also grants #% increased Armour
# to Stun Threshold
#% increased Damage against Enemies with Fully Broken Armour
Item Level
Energy Shield Recharge starts when you use a Mana Flask
# to Strength
#% increased Damage while you have an active Charm
#% Reduced Attack And Cast Speed
Debuffs you inflict have #% increased Slow Magnitude
# to Level of all Spell Skills
#% increased Damage with Bows
Attacks Per Second
Culling Strike against Frozen Enemies
# to Level of all Projectile Skills
#% increased Damage with Crossbows
Skills Have # Seconds To Cooldown
Causes Enemies to Explode on Critical kill, for #% of their Life as Physical Damage
# to Level of all Physical Spell Skills
#% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies
Attacks Per Second #
Causes Daze buildup equal to #% of Damage dealt
# to Level of all Minion Skills
#% increased Damage with Maces
#% Of Fire Damage Convertedto Cold Damage
Causes #% increased Stun Buildup
# to Level of all Melee Skills
#% increased Damage with Quarterstaves
Take # Fire Damage When You Ignite An Enemy
Blood Magic
# to Level of all Lightning Spell Skills
#% increased Damage with Warcries
#% Increased Duration
Attacks have #% chance to cause Bleeding
# to Level of all Fire Spell Skills
#% increased Daze Buildup
Deals #% Of Current Mana As Chaos Damace To You When Effect Ends
Attacks Gain #% of Damage as Extra Fire Damage
# to Level of all Cold Spell Skills
#% increased Defences from Equipped Shield
Every #% Seconds During Effect, Deal #% Of Mana Spent In Those Seconds As Chaos Damage To Enemies Within
Apply Fire Exposure when fully breaking enemy Armour
# to Level of all Chaos Spell Skills
#% increased Duration of Ignite, Shock and Chill on Enemies
#% Increased Bonuses Gained From Equipped Rings
Always deals Critical Hits against Heavy Stunned Enemies
# to Intelligence
#% increased Effect of your Mark Skills
#% Increased Effect Of Socketed Souicores
Allies in your Presence have #% to all Elemental Resistances
# to Evasion Rating
#% increased Elemental Ailment Threshold
Adds # To # Lightning Damage To Attacks Per # Ntelligence
Allies in your Presence have #% increased Critical Hit Chance
# to Dexterity
#% increased Elemental Damage
#% Increased Gold Found In This Area
Allies in your Presence have #% increased Critical Damage Bonus
# to Armour
#% increased Endurance Charge Duration
Allies in your Presence have #% increased Cast Speed
# to Accuracy Rating
#% increased Energy Shield from Equipped Focus
Allies in your Presence have #% increased Attack Speed
# to # Physical Thorns damage
#% increased Evasion Rating when on Full Life
Allies in your Presence have # to Accuracy Rating
# Physical damage taken from Projectile Attacks
#% increased Experience gain
Allies in your Presence deal #% increased Damage
# Mana gained when you Block
#% increased Flask Effect Duration
Allies in your Presence deal # to # additional Attack Physical Damage
# Life Regeneration per second
#% increased Freeze Threshold
Allies in your Presence deal # to # additional Attack Lightning Damage
# Intelligence Requirement
#% increased Global Physical Damage
Allies in your Presence deal # to # additional Attack Fire Damage
# Charm Slot
#% increased Knockback Distance
Allies in your Presence deal # to # additional Attack Cold Damage
#% increased Area of Effect for Attacks per # Intelligence
#% increased Life Flask Charges gained
Allies in your Presence Regenerate # Life per second
#% increased Life Regeneration rate
All Damage from Hits with this Weapon Contributes to Freeze Buildup
#% increased Life and Mana Recovery from Flasks
Adds # to # Physical Damage to Attacks
#% increased Magnitude of Ailments you inflict
Adds # to # Physical Damage
#% increased Magnitude of Bleeding you inflict
Adds # to # Lightning damage to Attacks
#% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict with Critical Hits
Adds # to # Lightning Damage
#% increased Magnitude of Ignite you inflict
Adds # to # Fire damage to Attacks
#% increased Magnitude of Poison you inflict
Adds # to # Fire Damage
#% increased Magnitude of Shock you inflict
Adds # to # Cold damage to Attacks
#% increased Mana Regeneration Rate per Fragile Regrowth
Adds # to # Cold Damage
#% increased Mana Regeneration Rate while stationary
# to maximum Mana
#% increased Melee Damage
# to Spirit
#% increased Minion Accuracy Rating
# to Level of all Minion Skill Gems
#% increased Movement Speed per Frenzy Charge
#% to all Elemental Resistances
#% increased Movement Speed when on Full Life
#% to Maximum Cold Resistance
#% increased Pin Buildup
#% to Lightning Resistance
#% increased Poison Duration
#% to Fire Resistance
#% increased Presence Area of Effect
#% to Critical Hit Chance
#% increased Projectile Damage
#% to Critical Damage Bonus per Power Charge
#% increased Rarity of Items found when on Low Life
#% to Critical Damage Bonus
#% increased Reload Speed
#% to Cold Resistance
#% increased Shock Duration
#% to Chaos Resistance
#% increased Skill Effect Duration
#% to Block chance
#% increased Spell Damage per # Spirit
#% reduced Shock duration on you
#% increased Stun Buildup
#% reduced Ignite Duration on you
#% increased Stun Buildup with Maces
#% reduced Freeze Duration on you
#% increased Stun Recovery
#% reduced Flask Charges used
#% increased Stun Threshold if you haven't been Stunned Recently
#% reduced Chill Duration on you
#% increased Thorns damage
#% reduced Charm Charges used
#% increased Totem Damage
#% of Maximum Life Converted to Energy Shield
#% increased Totem Life
#% of Flask Recovery applied Instantly
#% increased Totem Placement speed
#% of Fire Damage Converted to Cold Damage
#% increased Warcry Cooldown Recovery Rate
#% of Elemental Damage Converted to Lightning Damage
#% increased Weapon Swap Speed
#% of Elemental Damage Converted to Fire Damage
#% increased amount of Life Leeched
#% of Elemental Damage Converted to Cold Damage
#% increased amount of Mana Leeched
#% less Damage taken if you have not been Hit Recently
#% increased chance to Shock
#% increased maximum Mana
#% increased chance to inflict Ailments
#% increased maximum Energy Shield
#% increased maximum Life
#% increased chance to Ignite
#% more Attack Damage
#% increased bonuses gained from Equipped Quiver
#% of Damage taken Recouped as Life
#% increased Weapon Damage per # Strength
#% of Damage taken Recouped as Mana
#% increased Warcry Speed
#% of Damage taken bypasses Energy Shield
#% increased Stun Duration
#% of Fire Damage from Hits taken as Physical Damage
#% increased Strength
#% of Life Regenerated per second per Fragile Regrowth
#% increased Spirit
#% of Lightning Damage Converted to Cold Damage
#% increased Spell Physical Damage
#% of Melee Physical Damage taken reflected to Attacker
#% increased Spell Damage
#% of Physical Damage prevented Recouped as Life
#% increased Slowing Potency of Debuffs on You
# To Strencth
#% of Physical Damage taken as Fire Damage
#% increased Skill Speed
# Reduced Attribute Requirements
#% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs
#% increased Rarity of Items found
# TO LEVEL OF ALL LIGHTNING SKILLS
#% of Spell Damage Leeched as Life
#% increased Range
#% Reduced Poisonn Duration On You
#% of Spell Mana Cost Converted to Life Cost
#% increased Projectile Speed
#% Increased Attack Speed While On Full Mana
#% of your Life Regeneration is granted to Allies in your Presence
#% increased Poison Duration on you
#% Increased Magnitude Of Chill You Inflict
#% reduced Effect of Chill on you
#% increased Physical Damage
#% Increased Flask Charges Used
#% reduced Enemy Stun Threshold
#% increased Movement Speed while affected by an Ailment
#% Of Cold Damage Converted To Lightning Damage
#% reduced Mana Cost of Skills
#% increased Movement Speed
Damage Penetrates # Lightning Resistance
#% reduced effect of Ignite on you
#% increased Mana Regeneration Rate
#% Reduced Light Radius
#% reduced effect of Shock on you
#% increased Mana Recovery from Flasks
Enemies In Your Presence Are Ignited As Though Dealt # Base Fire Damage
#% to Fire Resistance while on Low Life
#% increased Lightning Damage
#% Increased Duration Of Damaging Ailments On Enemies
#% to Maximum Chaos Resistance
#% increased Light Radius
#% To Lichtninc Resistance
#% to Maximum Fire Resistance
Adds # To # Lightning Damage To Attacks Per # Jntelligence
#% increased Life Recovery from Flasks
Maximum Quality Is #
#% to Maximum Lightning Resistance
Of Elemental Damage Convertedto Fire Damage
#% increased Intelligence
#% Increased Stun Threshold
#% to Thorns Critical Hit Chance
#% increased Freeze Buildup
Projectiles Split Towards # Targets
#% to all Maximum Elemental Resistances
#% increased Flask Mana Recovery rate
# Life gained when you Block
#% to maximum Block chance
#% increased Flask Life Recovery rate
# Physical Damage taken from Attack Hits
+# to Level of all Minion Skill Gems
#% increased Flask Charges gained
# Physical Damage taken on Minion Death
+# to Spirit
#% increased Fire Damage
# to # Fire Thorns damage
+# to maximum Mana
#% increased Evasion and Energy Shield
# to Level of all Fire Skills
Adds # to # Chaos Damage to Attacks
#% increased Evasion Rating if you have been Hit Recently
# to Level of all Skills
All Damage from Hits Contributes to Poison Magnitude
#% increased Evasion Rating
# to Maximum Frenzy Charges
Allies in your Presence have Block Chance equal to yours
#% increased Energy Shield Recharge Rate
# to Maximum Power Charges
Allocates #
#% increased Energy Shield
# to Maximum Rage
Area contains an additional Shrine
#% increased Elemental Damage with Attacks
# to all Attributes per Level
Attacks Chain an additional time
Warcry Skills have #% increased Area of Effect
#% increased Dexterity
#% additional Physical Damage Reduction
Attacks Gain #% of Damage as Extra Cold Damage
Strikes deal Splash damage to targets within # metres
#% increased Damage with Bow Skills
#% chance for Energy Shield Recharge to start when you Kill an Enemy
Attacks Gain #% of Physical Damage as extra Chaos Damage
Recover # Life when Used
#% increased Critical Spell Damage Bonus
#% chance for Flasks you use to not consume Charges
Base Critical Hit Chance for Attacks with Weapons is #%
Projectiles Pierce all Ignited enemies
#% increased Critical Hit Chance for Spells
#% chance to Aggravate Bleeding on targets you Critically Hit with Attacks
Bleeding you inflict is Aggravated
Onslaught
#% increased Critical Hit Chance for Attacks
#% chance to Avoid Death from Hits
Blind Chilled enemies on Hit
Minions have #% increased maximum Life
#% increased Critical Hit Chance
#% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks
Bow Attacks fire # additional Arrows
Minions gain #% of their Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield
#% increased Critical Damage Bonus for Attack Damage
#% chance to Blind Enemies on hit
Break #% increased Armour
Minions Revive #% faster
#% increased Critical Damage Bonus
#% chance to Chain an additional time
Cannot be Ignited
Mana Flasks gain # charges per Second
#% increased Cold Damage
#% chance to Intimidate Enemies for # seconds on Hit
Cannot be Poisoned
Loads an additional bolt
#% increased Charm Effect Duration
#% chance to Poison on Hit
Causes Bleeding on Hit
Life Flasks gain # charges per Second
#% increased Charm Charges gained
#% chance to Poison on Hit with Attacks
Causes Double Stun Buildup
Leeches #% of maximum Life when you Cast a Spell
#% increased Charges gained
#% chance to be inflicted with Bleeding when Hit
Chance to Ignite is doubled
Van A tot Z
Van Z naar A
Laagste Prijs
Hoogste Prijs
Van A tot Z
Van Z naar A
Laagste Prijs
Hoogste Prijs
-
Phoenix Pith Antler Focus#589331
-
Torment Batter Forge Maul#610050
-
Dread Crusher Snakewood Greathammer#224102
-
Empyrean Guide Zealot Bow#966692
-
Rift Crack Omen Sceptre#423911
-
Hypnotic Shelter Feathered Tiara#654420
-
Honour Spear Broadhead Quiver#799865
-
Storm Bond Double Belt#586138
-
Fate Core Tense Crossbow#77065
-
Dire Blast Studded Greatclub#124288
-
Pain Spike Fire Quiver#257605
-
Phoenix Thirst Withered Wand#290713
-
Pain Charm Plumed Focus#798062
-
Pandemonium Goad Siphoning Wand#220069
-
Fate Clutches Tempered Mitts#65313
-
Cataclysm Loop Ruby Ring#305198
-
Entropy Chant Slicing Quarterstaff#32726
-
Corpse Knell Rattling Sceptre#948473
-
Miracle Beam Gothic Quarterstaff#41535
-
Hate Pole Barrier Quarterstaff#15131
-
Spirit Bane Pyrophyte Staff#421157
-
Armageddon Stinger Dualstring Bow#676685
-
Pandemonium Ward Brimmed Helm#73504
-
Entropy Road Elegant Greaves#414341
-
Pandemonium Sanctuary Ascetic Garb#783750
-
Plague Core Taut Crossbow#134870
-
Cataclysm Star Jungle Tiara#142958
-
Behemoth Shell Elegant Plate#370168
-
Dread Pillar Barbarous Quarterstaff#28697
-
Hate Rod Fire Quiver#558319
Wat zijn POE 2-artikelen?
POE 2 Items dienen als uitrusting van een personage en omvatten verschillende spelfuncties.
In Path of Exile 2 zijn er 700 unieke uitrustingsbasistypes, elk met zijn eigen specifieke item dat wacht om ontdekt te worden. Je kunt je arsenaal uitbreiden met een verscheidenheid aan nieuwe wapens zoals speren, kruisbogen en klepels, samen met aanvullende items zoals focus, vallen en opnieuw ontworpen scepters. Elk basistype krijgt bij release een unieke versie, nauw aansluitend bij de visuele identiteit van het basisitem.
Welke soorten items zijn er in Path Of Exile 2?
Path of Exile 2, een vervolg op het originele spel, introduceert nieuwe itemtypes en aanpassingen aan bestaande items:
- Uitrusting: POE 2-items hebben nu een kwaliteitskenmerk dat van invloed is op de basisstatistieken en kunnen worden geüpgraded met specifieke valuta-items.
- Valuta: Gebruikt voor het wijzigen of verhandelen van items. Sommige valuta-items zoals Orb of Annulment verwijderen nu een willekeurige invloed, terwijl Orb of Binding alle sockets van een item met elkaar verbindt.
- Waarzeggerijkaarten: verzamelitems die kunnen worden ingewisseld voor specifieke items. Sommige zijn aangepast om aan te sluiten bij de nieuwe Path of Exile 2-items en mechanica.
- Quest-items: verkrijgbaar via speurtochten. Sommige zijn gewijzigd of verwijderd, zoals de kaart van Maligaro, niet langer nodig voor toegang tot Chamber of Sins.
- Vaardigheidsedelstenen: deze edelstenen, die vaardigheden verlenen wanneer ze in een stopcontact worden geplaatst, zijn nu onafhankelijk van apparatuuraansluitingen, waardoor ze meer flexibiliteit en maatwerk bieden.
- Profetieën: Deze items voorspellen nog steeds toekomstige gebeurtenissen en kunnen worden verzegeld of geactiveerd; sommige weerspiegelen nieuwe inhoud en mechanica in Path of Exile 2.
- Kaarten: Kaarten bieden toegang tot eindspelgebieden en bevatten nu verschillende zeldzaamheden en mods die de bijgewerkte verhaallijn en eindspel weerspiegelen.
Koop goedkoop Path of Exile 2-artikelen bij IGGM.com - betrouwbare levering
IGGM.com, een bekende website die in-game items over de hele wereld verkoopt, heeft talloze fans gekregen. We streven ernaar de meest complete service en de veiligste en meest betrouwbare Path of Exile 2-items te bieden. POE 2-artikelen kopen op IGGM.com is uw beste keuze.
Path of Exile 2 Items die op alle platforms te koop zijn, zijn legitiem. Wanneer u POE 2-items PS/XBOX/PC koopt, beschermen wij uw accountgegevens gedurende het hele proces. Zodra zich een bijzondere situatie voordoet, zullen wij u er onmiddellijk aan herinneren en de transactie onderbreken.
De meest professionele klantenservice staat altijd klaar om u te helpen. Neem gerust contact met hen op als u iets niet begrijpt wanneer u Path of Exile 2-items koopt. De professionele klantenservice geeft u het meest redelijke antwoord.
Het bieden van een perfecte after-sales service is waar wij op hebben aangedrongen. Uw POE 2 Items-bestellingen kunnen in korte tijd worden uitgevoerd. Zelfs als de bestelling vertraagd is of niet wordt verzonden, kunnen we het bedrag terugbetalen.
IGGM.com is de beste plek om veilige en goedkope Path of Exile 2-items met verschillende categorieën te kopen. Als u POE 2-items nodig heeft, zorg er dan voor dat u die nu krijgt. Wij heten u altijd welkom!
Reviews
Path Of Exile 2 Nieuws
Bekijk Meer>
Path Of Exile 2 Dawn Of The Hunt Rogue Exiles & Azmerian Wisps: Wat zijn de voordelen van het verslaan van hen?
Als je de POE-serie speelt, denk ik dat je nooit te veel buit wilt hebben! Omdat de valuta, uitrusting en items die erin zitten je personage soepel kunnen laten groeien totdat het krachtig genoeg is om vijanden van alle niveaus aan te kunnen. Om dit te doen, moet de game voldoende gevechten opzetten als bron van buit.
Gebaseerd op de eerste game, hoewel Path of Exile 2 early access over het algemeen goed werk heeft geleverd in de buitpool, is er nog steeds een probleem met de lage drop rate van sommige speciale items. Gelukkig brengt de game een reeks nieuwe content in POE 2 0.2.0 patch Dawn Of The Hunt die op 4 april is uitgebracht, waaronder Rogue Exiles en Azmerian Wisps die je meer buit kunnen opleveren!
Rogue Exiles
Nadat je de endgame-fase bent ingegaan, kom je verschillende willekeurige gebeurtenissen en vijanden tegen op de kaart, en Rogue Exiles is er daar één van. Hoewel het game-NPC’s zijn, geeft de naam aan dat ze in wezen dezelfde groep zijn als jij, de banneling, en dat je dezelfde vaardigheden en bewegingen hebt.
Tijdens het gevecht kunnen Rogue Exiles je aanvallen ontwijken door ontwijkrollen, slim padvinden, slim richten en meer dynamische gameplay, en kunnen ze zelfs een aantal items die je misschien ook hebt, uitrusten en gebruiken. Wat nog verbazingwekkender is, is dat elke Rogue Exile tot een specifieke klasse behoort, bijvoorbeeld, een Rogue Exile die een hamer vasthoudt, kan Warrior-klassevaardigheden gebruiken om je aan te vallen.
Het is echter juist vanwege dit speciale en interessante nieuwe mechanisme dat je gevecht met Rogue Exiles in PVE-vorm is, maar de ervaring zal dichter bij de PVP-modus liggen, wat absoluut een grondige innovatie is voor de POE-serie games.
Hoe vind je Rogue Exiles?
Naar verwachting zullen Rogue Exiles in Dawn Of The Hunt zich niet op een specifieke map afspelen, maar willekeurig verspreid over verschillende endgame-maps. Om ze te vinden, moet je Atlas of Worlds volledig verkennen - het is de kern van POE 2 endgame, waar je maps kunt selecteren, Waystones kunt plaatsen en routes naar moeilijke boss-ontmoetingen kunt plannen.
Het is vermeldenswaard dat wanneer je de Atlas-map verkent, er enkele herkenningspunten zijn die je verkenningsvoortgang kunnen versnellen of de moeilijkheidsgraad van de map kunnen verhogen om de beschikbare beloningen te vergroten. Naar verwachting zullen ze ook een vergelijkbare rol spelen in je Rogue Exiles-farming. Deze landmarks zijn:
- Realmgate
- Lost Towers
- Hideouts
- Burning Monolith
- Citadels
Als je echter de moeilijkheidsgraad van de kaart verhoogt via een bepaald landmark, kun je beter POE 2-valuta kopen om meer positieve modifier-effecten aan je wapens en uitrusting toe te voegen, anders kun je de sterkere Rogue Exiles misschien niet weerstaan.
Welke beloningen kun je krijgen voor het verslaan van Rogue Exiles?
Elke Rogue Exile heeft een speciaal stuk uitrusting. Nadat je de Atlas-kaart hebt betreden, kun je met de muis over Rogue Exiles gaan om de beschrijving van Rogue Exile en de uitrusting die ze vasthouden te markeren. Je kunt dan indien nodig gericht uitrusting farmen.
Azmerian Wisps
Als een nieuwe soort die in Wraeclast zal verschijnen, lijken Azmerian Wisps meer op een speciale buff voor inherente POE 2-vijanden dan op een vijand. Je zult ze in Grelwood tegenkomen nadat je act 1 bent binnengegaan. Wanneer je ze nadert, zullen deze Wisps die eruitzien als gloeiende ballen vluchten en alle monsters die ermee in contact komen, worden geïnjecteerd met speciale effecten en worden krachtiger.
Het lastige is dat Wisps ook zeldzamere of uniekere monsters op zichzelf zullen vinden, waardoor ze krachtige nieuwe vaardigheden krijgen. De buffs die de vijand krijgt, zijn afhankelijk van het type Wisps dat hem bezit. Path of Exile 2 Dawn Of The Hunt zal naar verwachting 4 Azmerian Wisps brengen, en zij en hun effecten zijn als volgt:
- Beer: Wanneer deze Wisp aan een vijand is bevestigd, verhoogt hij de gezondheid van de vijand en het verdovingseffect dat hij kan veroorzaken. Bovendien zal hij periodiek een spookbeer oproepen om je schade toe te brengen door op de grond te slaan.
- Winter Owl: Winter Owl kan de koude schade van de host verbeteren en hem voorzien van een energieschild, en een tornado oproepen die de host kan beschermen, en een windwerveling wanneer de host sterft - ze zullen alles binnen bereik vernietigen.
- Wild Cat: Alle monsters die worden beïnvloed door Wild Cat zullen meer kritieke treffers op je uitdelen en de ontwijkingssnelheid die ze hebben verhogen. Het roept ook Feline Spirits op om je te onderdrukken.
- Cunning Fox: Deze vos kan de host naar het volgende zeldzaamheidsniveau converteren, zoals normaal naar magie, magie naar zeldzaam en zeldzaam naar baas, waardoor hij krachtiger wordt.
Interessant is dat je ook het gedrag en de vaardigheden van Azmerian Wisps in het spel kunt aanpassen via Atlas Tree en Tablets om hun gedrag meer in lijn te brengen met je gevechtsgewoonten. Aangezien de in-game economie zal worden gereset nadat Dawn Of The Hunt online gaat, is het raadzaam om andere taken op tijd te voltooien als je Azmerian Wisps per ongeluk moeilijker maakt om meer valuta te krijgen om je personage te versterken.
Beloningen van Azmerian Wisps
Als je vijanden kunt verslaan die bezeten zijn door Azmerian Wisps, kun je speciale amuletten verkrijgen die in specifieke items met slots kunnen worden geplaatst, waardoor de mogelijkheden van POE 2-builds die je kunt gebruiken worden uitgebreid.
Het bovenstaande is de specifieke informatie die we je hebben gegeven over de twee nieuwe mechanismen die worden uitgebracht in patch 0.2.0. Ik hoop dat ze je kunnen helpen!