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Über Path Of Exile


Path Of Exile ist ein so attraktives MMORPG, das von Grinding Gear Games entwickelt und veröffentlicht wurde. Und die POE-Währung spielt während des gesamten Spiels eine wichtige Rolle. Path of Exile-Währung in Path of Exile dreht sich um eine Vielzahl verschiedener Kugeln und Schriftrollen, die bestimmte Funktionen bei der Herstellung und Verbesserung der Ausrüstung eines Charakters erfüllen oder im Falle der Kugel des Bedauerns die Umstrukturierung des passiven Fähigkeitsbaums des Charakters ermöglichen.

Reviews

Path Of Exile 3.25: un'immersione profonda negli oggetti unici che entreranno nel cuore di Settlers Of Kalguur

Path Of Exile 3.25: un'immersione profonda negli oggetti unici che entreranno nel cuore di Settlers Of Kalguur

L'era della Necropolis League sta finalmente giungendo al termine e sarà sostituita dal tanto atteso POE 3.25 Settlers Of Kalguur League. Ma quale eredità lascerà Necropolis nel futuro di Path of Exile?

Di recente, gli sviluppatori hanno pubblicato un post su cosa accadrà alla fine di Necropolis, oltre a tutte le informazioni sulla lega e sui suoi meccanismi. Con queste informazioni impareremo quali oggetti unici entreranno nel core in POE 3.25. Andiamo dritti al punto.

La Necropolis League sarà Core?

Innanzitutto confermiamo subito che la Necropolis League non sarà il nucleo di POE 3.25. Allo stesso modo, Lantern of Arimor e le sue Allflame Embers, Necropolis Graveyard e i suoi Corpses non entreranno nel gioco principale. Ciò non sorprende. Davvero non mi aspettavo che questi fossero il nucleo. Ma devo ammettere che il concetto di Allflame è buono, e forse ritorneranno in una forma più raffinata in futuro.

Inoltre, eventuali Coffin e Allflame esistenti verranno rimossi, quindi non occuperanno molto spazio nel tuo nascondiglio nella Lega Standard.

Quali oggetti unici arriveranno al centro?

Ma non sono questi i punti principali. Qui ci concentreremo sulla parte della Necropolis League che diventerà il nucleo di POE 3.25, vale a dire gli oggetti unici.

Patto Perandus (non visualizzato)

La prima cosa di cui voglio parlare è sicuramente il Patto Perandus, che ha ricevuto molta attenzione. Ma tieni presente che non è entrato nel core in POE 3.25.

Il Patto di Perandus è un oggetto unico esclusivo di Necropolis. Credo che i giocatori che lo hanno utilizzato sappiano che questo Gioiello Unico potrebbe essere il più potente degli oggetti unici della Necropoli. Fornisce molte statistiche singole, a seconda dei modificatori di Gioiello stesso e della sua posizione nel tuo albero passivo. Naturalmente, anche la quantità di valuta POE in cui investi è un fattore importante che ne influenza l’effetto.

Non sorprende che questo gioiello non sia arrivato al pool di rilascio principale in POE 3.25.

Per inciso, se desideri ottenere più valuta POE, non dimenticare di seguire la community IGGM su Discord, dove occasionalmente rilasceremo alcune informazioni sui prodotti. Tuttavia, per aumentare le tue possibilità di vincita, devi mettere mi piace e commentare di più nella community! Forse la prossima persona fortunata sarai tu!

Tornando al punto, penso che sia molto simile a That Which Was Taken Crimson Jewel in termini di livello di potenza, in una certa misura. Ma direi che That Which Was Taken è dotato di modificatori davvero interessanti, mentre Perandus Pact probabilmente ha bisogno di un albero delle abilità passive più personalizzato per essere più efficace.

Indipendentemente da ciò, Perandus Pact non arriverà al pool principale, almeno nella Settlers Of Kalguur League. Allo stesso modo, anche le possibilità che questo oggetto venga aggiunto come bottino da un boss o da una meccanica più specifica sono molto scarse, quindi non ci conterei.

Di conseguenza, il resto degli oggetti unici di Necropolis andranno direttamente al pool principale in POE 3.25. Per essere chiari, esamineremo solo gli oggetti unici esclusivi di Necropolis e ogni oggetto sarà coperto.

L'eredità di Nevalius

Ora cominciamo con Nevalius Inheritance. Questa cintura unica riguarda la modifica degli effetti e della durata dell'ampolla, ma ha la rara proprietà di modificare le statistiche che fornisce in base al livello del tuo personaggio. Aumenta la durata dell'effetto dell'ampolla del 150% e riduce l'effetto dell'ampolla del 60%, ma poi riduce la durata dell'ampolla del 2% per livello e aumenta l'effetto dell'ampolla dell'1% per livello al livello 100.

Questa cintura fornisce il 40% dell'effetto dell'ampolla al costo di una riduzione della durata del 50%. Ma dal momento che abbiamo anche opzioni disponibili come Tides of Time. È improbabile che questo venga ampiamente utilizzato nei personaggi di alto livello.

Tuttavia, penso che Nevalius Inheritance sia un'ottima arma unica da usare per salire di livello, da equipaggiare nella seconda metà della campagna e da usare con Unique Flasks, Witchfire Brew o Replica Witchfire Brew.

Queste fiaschette ti conferiscono un'aura di disperazione o vulnerabilità al livello 21, a seconda di quale usi. E questa Aura della Maledizione non è influenzata dal modificatore dell'effetto dell'ampolla. Ciò significa che ottieni tutta la potenza di una Maledizione di livello 21 e beneficia della maggiore durata dell'ampolla per mantenerne gli effetti più a lungo.

Questo è molto utile per far salire di livello alcuni personaggi basati sul caos o sui danni fisici. Ma anche così, questa cintura unica è molto di nicchia e non la vedo usata molto spesso.

Sigillo Grattus

Successivamente abbiamo il Sigillo di Grattus, che è un anello unico. Questo oggetto è molto utile in termini di statistiche che fornisce. Ha una certa velocità di attacco, velocità di lancio, uno scudo energetico e un po' di vita. Poi ha anche due modificatori, dove gli attacchi infliggono Snervamento ai critici e gli incantesimi infliggono Intimidazione ai critici.

La cosa strana di questo anello è che hanno cambiato le cose in termini di ciò che si applica. I critici di attacco infliggono un debuff che aumenta il danno dell'incantesimo e i critici dell'incantesimo infliggono un debuff che aumenta il danno dell'attacco. Se fosse il contrario, questo oggetto sarebbe semplicemente una scelta abbastanza generica per molti personaggi all'inizio della loro progressione.

Mentre le altre statistiche sono ancora molto utili, una cosa che Grattus Signet ha in serbo è il suo requisito di livello, il che significa che può essere schiaffeggiato presto sulla maggior parte dei personaggi per ottenere alcune statistiche utili. Ma a parte questo, non vedo neanche questo oggetto utilizzato così tanto.

Mano di Frecia

Il prossimo è il più interessante degli oggetti unici di Necropolis, ovvero Hand of Phrecia, un oggetto che sembra progettato per essere un oggetto unico che aumenta le abilità di collegamento. Ma alla fine viene utilizzato principalmente su personaggi solisti senza la necessità di abilità di collegamento.

A causa della sua interazione molto specifica con il Supporto della Generosità, il modificatore finale di questa Aura unica non Maledizione nelle tue abilità si applica solo a te e al bersaglio del tuo Collegamento, il che significa che ottieni il massimo beneficio dall'effetto dell'Aura aumentato dalla Generosità. Questa interazione dà vita a questi guanti unici, il che significa che hanno la possibilità di essere raccolti e utilizzati in molte build.

L’ambizione di Veruso

Infine, abbiamo Veruso's Ambition, un paio di stivali unici progettati attorno all'abilità Ravenous che precedentemente esisteva in Warlock of the Mists di Affliction League.

L'Ambizione di Veruso fa sì che i nomi dei mostri mostrino anche la loro classe di mostri, il che è importante per l'abilità Famelico. Perché l'abilità permette al personaggio di consumare il cadavere bersaglio e quindi ottenere un bonus contro i mostri dello stesso tipo. Anche il buff che apporta è piuttosto potente, vale a dire il 15% in più di danni inflitti e il 15% in meno di danni subiti contro i mostri di una classe specifica che ora sono in Afflizione.

Sebbene sia goffa, questa abilità ha senso perché puoi ottenere cadaveri dai venditori di Wildwood e anche questi cadaveri avranno dei tipi. Ad esempio, puoi selezionare un cadavere Eldritch e portarlo nell'Arena di Maven per consumarlo, il che aumenterà quindi il danno inflitto a Mavens del 15% e ridurrà il danno subito del 15% per l'intero incontro o fino alla morte. Tuttavia, non puoi prendere di mira i cadaveri che hai evocato tu stesso in abilità come Dissacrare.

Con l'introduzione dell'Ambizione di Veruso in Necropolis, il sistema di vendita di cadaveri è scomparso, ma l'abilità non è stata modificata, il che rende questa abilità solo più difficile da usare rispetto a prima. Sfortunatamente, l’Ambizione di Veruso è un’altra cosa che penso venga usata raramente.

Ad ogni modo, ecco alcuni oggetti unici solo per Necropolis che entreranno nel pool di rilascio principale in PoE 3.25. Fammi sapere cosa ne pensi di questi articoli. Arrivederci alla prossima!

Path Of Exile 3.24: la prima scelta per i giocatori a basso budget per accedere alla Necropolis League! - Ierofante Totem dell'Onda d'Urto Fredda

Path Of Exile 3.24: la prima scelta per i giocatori a basso budget per accedere alla Necropolis League! - Ierofante Totem dell'Onda d'Urto Fredda

Con POE 3.24 proprio dietro l'angolo, sono finalmente tornato con la mia build iniziale potente ma economica, che è Crit Cold Shockwave Totem Hierophant! Può portarti fino in fondo per uccidere Uber Pinnacle Boss con un investimento ragionevole.

Prima di approfondire l'argomento, tuttavia, devo avvertirti che questa build non è destinata all'auto-ritrovamento in solitario. Quindi, se vuoi build SSF, cerca altri modi.

Come ridimensionare i danni?

Shockwave Totem è un incantesimo puramente fisico, con diversi modi per aumentare il suo danno. In questa build equipaggiamo i Guanti Hrimsorrow, che convertono tutti i danni fisici in danni da freddo. Questo ci consente di usare cose come Penetrazione del Freddo e Aura dell'Odio per danni elevati.

Utilizzo lo Scettro Unico di Bitterdream come arma principale. Come abbiamo detto prima, tutte le gemme di supporto aiutano a ridimensionare i danni da freddo. Brividi e gelate sono come uno strato di difesa che mi fa sentire molto sicuro durante la mappatura.

Successivamente, inserisci qui la tua abilità chiave e otterrai un collegamento pseudo 9. Puoi equipaggiare questo Scettro a partire dal livello 32. Tuttavia, ti consiglio vivamente di equipaggiarlo solo dopo aver completato la campagna, altrimenti potresti incorrere in alcuni problemi di mana.

Thrillsteel è un altro oggetto unico che utilizzo e che fornisce Onslaught permanente.

Poiché Shockwave Totem si adatta molto bene alla velocità di lancio. Pertanto, è molto importante aumentare la velocità di lancio della tua attrezzatura, in particolare dei gioielli. Per le altre statistiche, concentrati principalmente su Vita, Resistenze e Attributi.

Shockwave Totem ha un evidente punto debole in quanto può colpire solo i nemici nel raggio d'azione e i nemici vengono sempre spinti fuori portata dopo il contraccolpo, il che significa che devi evocare costantemente il tuo totem, il che può essere fastidioso. Tuttavia, l'Anello Unico del Proiettore Astrale sarà di grande aiuto per il tuo Totem.

Usando il Proiettore Astrale, puoi posizionare i Totem ovunque e lanceranno incantesimi Nova direttamente sui nemici. Il costo dovrebbe aggirarsi intorno alle 30 sfere del caos all'inizio del campionato.

Naturalmente, puoi superare le mappe di livello 16 senza di essa, ma se vuoi iniziare a realizzare contenuti più difficili, acquistare Astral Projector dovrebbe essere la tua priorità.

Ingranaggio

Successivamente, diamo un'occhiata all'attrezzatura per questa build.

Questi 3 oggetti unici che ho menzionato prima sono tutto ciò di cui hai bisogno per iniziare a mappare fino alle mappe di livello 16.

Non hai bisogno di vita sulla tua armatura perché quando usi questa maestria della vita, se non abbiamo il modificatore di vita sulla nostra armatura, la nostra vita aumenterà del 15%.

Tuttavia, non possiamo aumentare la vita del totem da nessuna parte, quindi ungi Ironwood per evitare che il tuo totem muoia rapidamente. Questo è particolarmente importante quando arrivi a Red Maps, ma non preoccuparti, gli oli di cui hai bisogno sono molto economici.

La tua priorità dopo questo sarà acquistare l'Anello del Proiettore Astrale. Una volta ottenuto il gioiello a grappolo Sentinelle Insonni, puoi cambiare l'elmo. L'uso dell'Essenza del Disprezzo può migliorare l'efficienza della riserva di mana sull'elmo. Finché non avrai abbastanza valuta POE per passare al Diadema Divoratore.

Devouring Diadem fornisce Eldritch Battery, che ci consente di riservare tutto il mana e spendere Energy Shield invece delle abilità. Insieme agli scudi, sono fondamentali per incorporare tutte le nostre aure in questa build.

Quando acquisti Skin of the Lords, assicurati di avere il colore corretto dell'incavo, poiché non possono essere modificati in seguito in alcun modo, inclusa la Sfera cromatica contaminata. Con questo equipaggiamento equipaggiato, puoi deselezionare il legame ancestrale dall'albero delle abilità.

Il Prezzo della Leadership è un buon amuleto sia in attacco che in difesa. Fragile Conflux aumenterà la nostra probabilità di colpo critico, Scorch Conflux ridurrà la resistenza elementale del nemico e Sap Conflux ridurrà il danno causato dal nemico.

Per ottenere questi Conflux, i tuoi due attributi più alti devono essere uguali. Anche se la mia intelligenza è 70 superiore alla mia forza, con il ritorno dei tatuaggi dovremmo essere in grado di abbinare facilmente i 2 attributi più alti. Naturalmente, non dimenticare di ungere il tuo amuleto.

Come convertire tutti i danni fisici in danni da freddo?

Quando arrivi alla fine del gioco, potresti voler usare un paio di guanti rari invece di Hrimsorrow. Quindi, come possiamo convertire tutti i danni fisici in danni da freddo?

Innanzitutto, otteniamo Cold Mastery, che converte il 40% del danno fisico in danno da freddo, un altro 39% da Watcher's Eye e poi un altro 20% dai miei guanti. So che è il 99% del totale, ma potresti provare a ottenere il 25% di Eldritch Implicit sui tuoi guanti, quindi otterresti il 100% di danno da freddo.

Possibilità del 100% di evitare disturbi elementali

Inoltre, questa build ha una probabilità del 100% di evitare disturbi elementali. Di questi, il 30% proviene da Astral Projector, il 51% da My Boots e il restante 20% da Shield Mastery.

Efficienza nella prenotazione del mana

Utilizzo 6 aure su questa build. Ho guadagnato efficienza nella riserva di mana dal mio albero delle abilità, supporto illuminato di livello 4, unzione del carisma, diadema divorante e il mio scudo. Supponendo che tu sia ancora un po' a corto di mana dopo aver ottenuto tutto questo , puoi provare ad aggiungere un po' di mana al tuo equipaggiamento.

Questa build ha una percentuale di colpi critici di circa il 98% senza Bottled Faith a causa di Brittle Conflux by Leadership's Price. Per raggiungere il limite Fragile di Uber Boss, ho acquisito Critical Mastery e Militant Faith e ho aggiunto l'effetto di disturbi non dannosi.

Evita di coltivare No Hit Sanctum

Questa build può completare la maggior parte dei meccanismi, ma non la consiglio per il farming di Sanctum senza colpi, poiché questa build non applica Freeze, che è anche la principale difesa per eseguire Sanctum senza colpi.

Questo è tutto per la guida completa alla build del Crit Cold Shockwave Totem Hierophant. Necropolis League sarà presto disponibile, quindi prepara la tua migliore build per entrare nel gioco!

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