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  • Uncut Support Gem

  • Uncut Spirit Gem

Leeches #% of Physical Damage as Mana

#% increased Chaos Damage

#% chance to gain a Power Charge on Critical Hit

Chaos Damage from Hits also Contributes to Electrocute Buildup

Leeches #% of Physical Damage as Life

#% increased Chance to be afflicted by Ailments when Hit

#% chance to gain a Power Charge on Hit

Chaos Damage from Hits also Contributes to Freeze Buildup

Leech #% of Physical Attack Damage as Mana

#% increased Cast Speed

#% chance to not consume a bolt if you've Reloaded Recently

#% Reduced Dexterity

Leech #% of Physical Attack Damage as Life

#% increased Bolt Speed

#% chance to not destroy Corpses when Consuming Corpses

#% Reduced Intelligence

Iron Grip

#% increased Block chance

#% faster start of Energy Shield Recharge

Intelligence provides no inherent bonus to Maximum Mana

#% increased Bleeding Duration on you

#% increased Accuracy Rating with Bows

Causes Increased Stun Buildup

Increases and Reductions to Minion Damage also affect you

#% increased Attribute Requirements

#% increased Area of Effect

#% To Black Chance

Hits against you have #% reduced Critical Damage Bonus

#% increased Attack Speed per # Dexterity

#% increased Area of Effect of Curses

#% Increased Skin Speed

Hits Break # Armour

#% increased Attack Speed

#% increased Arrow Speed

#% Reduced Damage

Grenade Skills Fire an additional Projectile

#% increased Armour, Evasion and Energy Shield

#% increased Attack Damage

#% Increased Life Recovery From Fiasks

Grants # additional Skill Slot

#% increased Armour and Evasion

#% increased Attack Speed with Bows

Monsters Have #% Increased Accuracy Rating

Grants # Life per Enemy Hit

#% increased Armour and Energy Shield

#% increased Attack Speed with Crossbows

Area Contains # Additional Packs Of Beasts

Gain #% to #% increased Movement Speed at random when Hit, until Hit again

#% increased Armour

#% increased Attack Speed with Quarterstaves

#% Increased Magic Monsters

Gain #% of Damage as Extra Lightning Damage

#% increased Attack and Cast Speed

#% MONSTER ELEMENTAL RESISTANCES

Gain #% of Damage as Extra Fire Damage

#% increased Accuracy Rating

#% increased Bleeding Duration

#% More Monster Life

Gain #% of Damage as Extra Cold Damage

#% chance to inflict Bleeding on Hit

#% increased Chill Duration on Enemies

#% Increased Number Of Rare Monsters

Gain # Rage on Melee Hit

#% chance to Pierce an Enemy

#% increased Cooldown Recovery Rate

Monsters Deal #% Of Damage As Extra Fire

Gain # Mana per Enemy Killed

# to maximum Life

#% increased Crossbow Reload Speed

Monster Damage Penetrates #% Elemental Resistances

Gain # Life per Enemy Killed

# to maximum Energy Shield

#% increased Culling Strike Threshold

Enemies In Your Presence Are Igniter As Though Dealt # Base Fire Damage

Gain # Life per Enemy Hit with Attacks

# to all Attributes

#% increased Damage

# Charm Slots

Every Rage also grants #% increased Armour

# to Stun Threshold

#% increased Damage against Enemies with Fully Broken Armour

Item Level

Energy Shield Recharge starts when you use a Mana Flask

# to Strength

#% increased Damage while you have an active Charm

#% Reduced Attack And Cast Speed

Debuffs you inflict have #% increased Slow Magnitude

# to Level of all Spell Skills

#% increased Damage with Bows

Attacks Per Second

Culling Strike against Frozen Enemies

# to Level of all Projectile Skills

#% increased Damage with Crossbows

Skills Have # Seconds To Cooldown

Causes Enemies to Explode on Critical kill, for #% of their Life as Physical Damage

# to Level of all Physical Spell Skills

#% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies

Attacks Per Second #

Causes Daze buildup equal to #% of Damage dealt

# to Level of all Minion Skills

#% increased Damage with Maces

#% Of Fire Damage Convertedto Cold Damage

Causes #% increased Stun Buildup

# to Level of all Melee Skills

#% increased Damage with Quarterstaves

Take # Fire Damage When You Ignite An Enemy

Blood Magic

# to Level of all Lightning Spell Skills

#% increased Damage with Warcries

#% Increased Duration

Attacks have #% chance to cause Bleeding

# to Level of all Fire Spell Skills

#% increased Daze Buildup

Deals #% Of Current Mana As Chaos Damace To You When Effect Ends

Attacks Gain #% of Damage as Extra Fire Damage

# to Level of all Cold Spell Skills

#% increased Defences from Equipped Shield

Every #% Seconds During Effect, Deal #% Of Mana Spent In Those Seconds As Chaos Damage To Enemies Within

Apply Fire Exposure when fully breaking enemy Armour

# to Level of all Chaos Spell Skills

#% increased Duration of Ignite, Shock and Chill on Enemies

#% Increased Bonuses Gained From Equipped Rings

Always deals Critical Hits against Heavy Stunned Enemies

# to Intelligence

#% increased Effect of your Mark Skills

#% Increased Effect Of Socketed Souicores

Allies in your Presence have #% to all Elemental Resistances

# to Evasion Rating

#% increased Elemental Ailment Threshold

Adds # To # Lightning Damage To Attacks Per # Ntelligence

Allies in your Presence have #% increased Critical Hit Chance

# to Dexterity

#% increased Elemental Damage

#% Increased Gold Found In This Area

Allies in your Presence have #% increased Critical Damage Bonus

# to Armour

#% increased Endurance Charge Duration

Allies in your Presence have #% increased Cast Speed

# to Accuracy Rating

#% increased Energy Shield from Equipped Focus

Allies in your Presence have #% increased Attack Speed

# to # Physical Thorns damage

#% increased Evasion Rating when on Full Life

Allies in your Presence have # to Accuracy Rating

# Physical damage taken from Projectile Attacks

#% increased Experience gain

Allies in your Presence deal #% increased Damage

# Mana gained when you Block

#% increased Flask Effect Duration

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Physical Damage

# Life Regeneration per second

#% increased Freeze Threshold

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Lightning Damage

# Intelligence Requirement

#% increased Global Physical Damage

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Fire Damage

# Charm Slot

#% increased Knockback Distance

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Cold Damage

#% increased Area of Effect for Attacks per # Intelligence

#% increased Life Flask Charges gained

Allies in your Presence Regenerate # Life per second

#% increased Life Regeneration rate

All Damage from Hits with this Weapon Contributes to Freeze Buildup

#% increased Life and Mana Recovery from Flasks

Adds # to # Physical Damage to Attacks

#% increased Magnitude of Ailments you inflict

Adds # to # Physical Damage

#% increased Magnitude of Bleeding you inflict

Adds # to # Lightning damage to Attacks

#% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict with Critical Hits

Adds # to # Lightning Damage

#% increased Magnitude of Ignite you inflict

Adds # to # Fire damage to Attacks

#% increased Magnitude of Poison you inflict

Adds # to # Fire Damage

#% increased Magnitude of Shock you inflict

Adds # to # Cold damage to Attacks

#% increased Mana Regeneration Rate per Fragile Regrowth

Adds # to # Cold Damage

#% increased Mana Regeneration Rate while stationary

# to maximum Mana

#% increased Melee Damage

# to Spirit

#% increased Minion Accuracy Rating

# to Level of all Minion Skill Gems

#% increased Movement Speed per Frenzy Charge

#% to all Elemental Resistances

#% increased Movement Speed when on Full Life

#% to Maximum Cold Resistance

#% increased Pin Buildup

#% to Lightning Resistance

#% increased Poison Duration

#% to Fire Resistance

#% increased Presence Area of Effect

#% to Critical Hit Chance

#% increased Projectile Damage

#% to Critical Damage Bonus per Power Charge

#% increased Rarity of Items found when on Low Life

#% to Critical Damage Bonus

#% increased Reload Speed

#% to Cold Resistance

#% increased Shock Duration

#% to Chaos Resistance

#% increased Skill Effect Duration

#% to Block chance

#% increased Spell Damage per # Spirit

#% reduced Shock duration on you

#% increased Stun Buildup

#% reduced Ignite Duration on you

#% increased Stun Buildup with Maces

#% reduced Freeze Duration on you

#% increased Stun Recovery

#% reduced Flask Charges used

#% increased Stun Threshold if you haven't been Stunned Recently

#% reduced Chill Duration on you

#% increased Thorns damage

#% reduced Charm Charges used

#% increased Totem Damage

#% of Maximum Life Converted to Energy Shield

#% increased Totem Life

#% of Flask Recovery applied Instantly

#% increased Totem Placement speed

#% of Fire Damage Converted to Cold Damage

#% increased Warcry Cooldown Recovery Rate

#% of Elemental Damage Converted to Lightning Damage

#% increased Weapon Swap Speed

#% of Elemental Damage Converted to Fire Damage

#% increased amount of Life Leeched

#% of Elemental Damage Converted to Cold Damage

#% increased amount of Mana Leeched

#% less Damage taken if you have not been Hit Recently

#% increased chance to Shock

#% increased maximum Mana

#% increased chance to inflict Ailments

#% increased maximum Energy Shield

#% increased maximum Life

#% increased chance to Ignite

#% more Attack Damage

#% increased bonuses gained from Equipped Quiver

#% of Damage taken Recouped as Life

#% increased Weapon Damage per # Strength

#% of Damage taken Recouped as Mana

#% increased Warcry Speed

#% of Damage taken bypasses Energy Shield

#% increased Stun Duration

#% of Fire Damage from Hits taken as Physical Damage

#% increased Strength

#% of Life Regenerated per second per Fragile Regrowth

#% increased Spirit

#% of Lightning Damage Converted to Cold Damage

#% increased Spell Physical Damage

#% of Melee Physical Damage taken reflected to Attacker

#% increased Spell Damage

#% of Physical Damage prevented Recouped as Life

#% increased Slowing Potency of Debuffs on You

# To Strencth

#% of Physical Damage taken as Fire Damage

#% increased Skill Speed

# Reduced Attribute Requirements

#% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs

#% increased Rarity of Items found

# TO LEVEL OF ALL LIGHTNING SKILLS

#% of Spell Damage Leeched as Life

#% increased Range

#% Reduced Poisonn Duration On You

#% of Spell Mana Cost Converted to Life Cost

#% increased Projectile Speed

#% Increased Attack Speed While On Full Mana

#% of your Life Regeneration is granted to Allies in your Presence

#% increased Poison Duration on you

#% Increased Magnitude Of Chill You Inflict

#% reduced Effect of Chill on you

#% increased Physical Damage

#% Increased Flask Charges Used

#% reduced Enemy Stun Threshold

#% increased Movement Speed while affected by an Ailment

#% Of Cold Damage Converted To Lightning Damage

#% reduced Mana Cost of Skills

#% increased Movement Speed

Damage Penetrates # Lightning Resistance

#% reduced effect of Ignite on you

#% increased Mana Regeneration Rate

#% Reduced Light Radius

#% reduced effect of Shock on you

#% increased Mana Recovery from Flasks

Enemies In Your Presence Are Ignited As Though Dealt # Base Fire Damage

#% to Fire Resistance while on Low Life

#% increased Lightning Damage

#% Increased Duration Of Damaging Ailments On Enemies

#% to Maximum Chaos Resistance

#% increased Light Radius

#% To Lichtninc Resistance

#% to Maximum Fire Resistance

Adds # To # Lightning Damage To Attacks Per # Jntelligence

#% increased Life Recovery from Flasks

Maximum Quality Is #

#% to Maximum Lightning Resistance

Of Elemental Damage Convertedto Fire Damage

#% increased Intelligence

#% Increased Stun Threshold

#% to Thorns Critical Hit Chance

#% increased Freeze Buildup

Projectiles Split Towards # Targets

#% to all Maximum Elemental Resistances

#% increased Flask Mana Recovery rate

# Life gained when you Block

#% to maximum Block chance

#% increased Flask Life Recovery rate

# Physical Damage taken from Attack Hits

+# to Level of all Minion Skill Gems

#% increased Flask Charges gained

# Physical Damage taken on Minion Death

+# to Spirit

#% increased Fire Damage

# to # Fire Thorns damage

+# to maximum Mana

#% increased Evasion and Energy Shield

# to Level of all Fire Skills

Adds # to # Chaos Damage to Attacks

#% increased Evasion Rating if you have been Hit Recently

# to Level of all Skills

All Damage from Hits Contributes to Poison Magnitude

#% increased Evasion Rating

# to Maximum Frenzy Charges

Allies in your Presence have Block Chance equal to yours

#% increased Energy Shield Recharge Rate

# to Maximum Power Charges

Allocates #

#% increased Energy Shield

# to Maximum Rage

Area contains an additional Shrine

#% increased Elemental Damage with Attacks

# to all Attributes per Level

Attacks Chain an additional time

Warcry Skills have #% increased Area of Effect

#% increased Dexterity

#% additional Physical Damage Reduction

Attacks Gain #% of Damage as Extra Cold Damage

Strikes deal Splash damage to targets within # metres

#% increased Damage with Bow Skills

#% chance for Energy Shield Recharge to start when you Kill an Enemy

Attacks Gain #% of Physical Damage as extra Chaos Damage

Recover # Life when Used

#% increased Critical Spell Damage Bonus

#% chance for Flasks you use to not consume Charges

Base Critical Hit Chance for Attacks with Weapons is #%

Projectiles Pierce all Ignited enemies

#% increased Critical Hit Chance for Spells

#% chance to Aggravate Bleeding on targets you Critically Hit with Attacks

Bleeding you inflict is Aggravated

Onslaught

#% increased Critical Hit Chance for Attacks

#% chance to Avoid Death from Hits

Blind Chilled enemies on Hit

Minions have #% increased maximum Life

#% increased Critical Hit Chance

#% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks

Bow Attacks fire # additional Arrows

Minions gain #% of their Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield

#% increased Critical Damage Bonus for Attack Damage

#% chance to Blind Enemies on hit

Break #% increased Armour

Minions Revive #% faster

#% increased Critical Damage Bonus

#% chance to Chain an additional time

Cannot be Ignited

Mana Flasks gain # charges per Second

#% increased Cold Damage

#% chance to Intimidate Enemies for # seconds on Hit

Cannot be Poisoned

Loads an additional bolt

#% increased Charm Effect Duration

#% chance to Poison on Hit

Causes Bleeding on Hit

Life Flasks gain # charges per Second

#% increased Charm Charges gained

#% chance to Poison on Hit with Attacks

Causes Double Stun Buildup

Leeches #% of maximum Life when you Cast a Spell

#% increased Charges gained

#% chance to be inflicted with Bleeding when Hit

Chance to Ignite is doubled

Dalla A alla Z

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Il prezzo più alto

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  • IGGM Path Of Exile 2 Phoenix Pith Antler Focus#589331

    Phoenix Pith Antler Focus#589331

  • IGGM Path Of Exile 2 Torment Batter Forge Maul#610050

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  • IGGM Path Of Exile 2 Dread Crusher Snakewood Greathammer#224102

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  • IGGM Path Of Exile 2 Empyrean Guide Zealot Bow#966692

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  • IGGM Path Of Exile 2 Rift Crack Omen Sceptre#423911

    Rift Crack Omen Sceptre#423911

  • IGGM Path Of Exile 2 Hypnotic Shelter Feathered Tiara#654420

    Hypnotic Shelter Feathered Tiara#654420

  • IGGM Path Of Exile 2 Honour Spear Broadhead Quiver#799865

    Honour Spear Broadhead Quiver#799865

  • IGGM Path Of Exile 2 Storm Bond Double Belt#586138

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  • IGGM Path Of Exile 2 Fate Core Tense Crossbow#77065

    Fate Core Tense Crossbow#77065

  • IGGM Path Of Exile 2 Dire Blast Studded Greatclub#124288

    Dire Blast Studded Greatclub#124288

  • IGGM Path Of Exile 2 Pain Spike Fire Quiver#257605

    Pain Spike Fire Quiver#257605

  • IGGM Path Of Exile 2 Phoenix Thirst Withered Wand#290713

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  • IGGM Path Of Exile 2 Pain Charm Plumed Focus#798062

    Pain Charm Plumed Focus#798062

  • IGGM Path Of Exile 2 Pandemonium Goad Siphoning Wand#220069

    Pandemonium Goad Siphoning Wand#220069

  • IGGM Path Of Exile 2 Fate Clutches Tempered Mitts#65313

    Fate Clutches Tempered Mitts#65313

  • IGGM Path Of Exile 2 Cataclysm Loop Ruby Ring#305198

    Cataclysm Loop Ruby Ring#305198

  • IGGM Path Of Exile 2 Entropy Chant Slicing Quarterstaff#32726

    Entropy Chant Slicing Quarterstaff#32726

  • IGGM Path Of Exile 2 Corpse Knell Rattling Sceptre#948473

    Corpse Knell Rattling Sceptre#948473

  • IGGM Path Of Exile 2 Miracle Beam Gothic Quarterstaff#41535

    Miracle Beam Gothic Quarterstaff#41535

  • IGGM Path Of Exile 2 Hate Pole Barrier Quarterstaff#15131

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  • IGGM Path Of Exile 2 Spirit Bane Pyrophyte Staff#421157

    Spirit Bane Pyrophyte Staff#421157

  • IGGM Path Of Exile 2 Armageddon Stinger Dualstring Bow#676685

    Armageddon Stinger Dualstring Bow#676685

  • IGGM Path Of Exile 2 Pandemonium Ward Brimmed Helm#73504

    Pandemonium Ward Brimmed Helm#73504

  • IGGM Path Of Exile 2 Entropy Road Elegant Greaves#414341

    Entropy Road Elegant Greaves#414341

  • IGGM Path Of Exile 2 Pandemonium Sanctuary Ascetic Garb#783750

    Pandemonium Sanctuary Ascetic Garb#783750

  • IGGM Path Of Exile 2 Plague Core Taut Crossbow#134870

    Plague Core Taut Crossbow#134870

  • IGGM Path Of Exile 2 Cataclysm Star Jungle Tiara#142958

    Cataclysm Star Jungle Tiara#142958

  • IGGM Path Of Exile 2 Behemoth Shell Elegant Plate#370168

    Behemoth Shell Elegant Plate#370168

  • IGGM Path Of Exile 2 Dread Pillar Barbarous Quarterstaff#28697

    Dread Pillar Barbarous Quarterstaff#28697

  • IGGM Path Of Exile 2 Hate Rod Fire Quiver#558319

    Hate Rod Fire Quiver#558319

Cosa sono gli elementi POE 2?

Gli oggetti POE 2 fungono da equipaggiamento del personaggio e comprendono varie funzionalità del gioco.

In Path of Exile 2 ci sono 700 tipi di base di equipaggiamento unici, ciascuno con il proprio oggetto distinto in attesa di essere scoperto. Puoi migliorare il tuo arsenale con una varietà di nuove armi come lance, balestre e mazzafrusti, insieme a oggetti supplementari come focus, trappole e scettri ridisegnati. Ogni tipo di base avrà una versione unica al momento del rilascio, strettamente allineata con l'identità visiva dell'articolo base.


Quali tipi di oggetti sono presenti in Path Of Exile 2?

Path of Exile 2, un seguito del gioco originale, introduce nuovi tipi di oggetti e modifiche a quelli esistenti:

  • Equipaggiamento: gli oggetti POE 2 ora presentano un attributo Qualità che influisce sulle statistiche di base, aggiornabile con oggetti in valuta specifici.
  • Valuta: utilizzati per la modifica o lo scambio di oggetti, alcuni oggetti in valuta come Globo dell'annullamento ora rimuovono un'influenza casuale, mentre Globo del legame collega tutti gli alloggiamenti su un oggetto.
  • Carte divinazione: oggetti collezionabili scambiabili con oggetti specifici, alcuni sono stati modificati per allinearsi con i nuovi oggetti e le meccaniche di Path of Exile 2.
  • Oggetti di missione: ottenibili tramite missioni, alcuni sono stati alterati o rimossi, come la Mappa di Maligaro, non più necessaria per accedere alla Camera dei Peccati.
  • Gemme delle abilità: queste gemme, che conferiscono abilità quando inserite, sono ora indipendenti dagli alloggiamenti dell'equipaggiamento, offrendo maggiore flessibilità e personalizzazione.
  • Profezie: questi oggetti predicono ancora eventi futuri e possono essere sigillati o attivati; alcuni riflettono nuovi contenuti e meccaniche in Path of Exile 2.
  • Mappe: garantendo l'accesso alle aree di fine gioco, le mappe ora presentano diverse rarità e mod che riflettono la trama aggiornata e l'endgame.


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Path Of Exile 2 Dawn Of The Hunt Rogue Exiles e Azmerian Wisps: quali sono i vantaggi nello sconfiggerli?

Path Of Exile 2 Dawn Of The Hunt Rogue Exiles e Azmerian Wisps: quali sono i vantaggi nello sconfiggerli?

Quando si gioca alla serie POE, credo che non si possa mai non voler avere troppo bottino! Perché la valuta, l’equipaggiamento e gli oggetti in essa contenuti possono aiutare il tuo personaggio a crescere senza problemi fino a quando non è abbastanza potente da affrontare nemici di tutti i livelli. Per fare ciò, il gioco deve impostare abbastanza battaglie come fonte di bottino.

Sulla base del primo gioco, sebbene Path of Exile 2 Early Access abbia fatto un buon lavoro nel pool di bottino in generale, c’è ancora un problema con il basso tasso di drop di alcuni oggetti speciali. Fortunatamente, il gioco porterà una serie di nuovi contenuti nella patch POE 2 0.2.0 Dawn Of The Hunt rilasciata il 4 aprile, tra cui Rogue Exiles e Azmerian Wisps che possono fornirti più bottino!

Rogue Exiles

Dopo essere entrati nella fase finale del gioco, incontrerai vari eventi casuali e nemici nella mappa, e Rogue Exiles è uno di questi. Sebbene siano PNG del gioco, il nome indica che sono essenzialmente lo stesso gruppo di te, l’esule, e hai le stesse abilità e mosse.

Durante la battaglia, Rogue Exiles può evitare i tuoi attacchi tramite schivate, ricerca intelligente del percorso, mira intelligente e un gameplay più dinamico, e può persino equipaggiare e usare alcuni oggetti che potresti avere anche tu. Ciò che è ancora più sorprendente è che ogni Rogue Exile appartiene a una classe specifica, ad esempio, un Rogue Exile che tiene in mano un martello può usare le abilità della classe Warrior per attaccarti.

Tuttavia, è proprio a causa di questo speciale e interessante nuovo meccanismo che la tua battaglia con Rogue Exiles è in forma PVE, ma l’esperienza sarà più vicina alla modalità PVP, che è sicuramente un’innovazione completa per la serie di giochi POE.

Come trovare Rogue Exiles?

Ci si aspetta che in Dawn Of The Hunt, Rogue Exiles non sarà ambientato in una mappa specifica, ma sarà sparso casualmente su varie mappe di fine gioco. Per trovarli, devi esplorare completamente Atlas of Worlds, il fulcro di POE 2 endgame, dove puoi selezionare mappe, posizionare Waystones e pianificare percorsi per difficili incontri con i boss.

Vale la pena notare che quando esplori la mappa di Atlas, ci sono alcuni punti di riferimento che possono accelerare i tuoi progressi di esplorazione o aumentare la difficoltà della mappa per aumentare le ricompense disponibili. Ci si aspetta che possano anche svolgere un ruolo simile nel tuo farming di Rogue Exiles. Questi punti di riferimento sono:

  • Realmgate
  • Lost Towers
  • Hideouts
  • Burning Monolith
  • Citadels

Tuttavia, quando aumenti la difficoltà della mappa tramite un determinato punto di riferimento, faresti meglio ad acquistare la valuta POE 2 per ottenere effetti modificatori più positivi per le tue armi e il tuo equipaggiamento, altrimenti potresti non essere in grado di resistere ai Rogue Exiles più forti.

Quali ricompense puoi ottenere sconfiggendo i Rogue Exiles?

Ogni Rogue Exile ha un pezzo di equipaggiamento speciale. Dopo essere entrato nella mappa di Atlas, puoi passare il mouse sui Rogue Exiles per evidenziare la descrizione di Rogue Exile e l’equipaggiamento che hanno. Puoi quindi eseguire il farming di equipaggiamento mirato secondo necessità.

Azmerian Wisps

Come nuova specie che apparirà in Wraeclast, gli Azmerian Wisps sono più simili a un buff speciale per i nemici intrinseci di POE 2 che a un nemico. Inizierai a incontrarli a Grelwood dopo essere entrato nell’atto 1. Quando ti avvicini a loro, questi Wisp che sembrano palle luminose fuggiranno e tutti i mostri che entreranno in contatto con loro lungo il cammino saranno iniettati di effetti speciali e diventeranno più potenti.

La cosa complicata è che i Wisp troveranno anche mostri più rari o unici da soli, il che conferisce loro nuove potenti abilità. I ​​buff che il nemico ottiene dipendono dal tipo di Wisp che li possiede. Path of Exile 2 Dawn Of The Hunt dovrebbe portare 4 Azmerian Wisps e loro e i loro effetti sono i seguenti:

  • Orso: quando questo Wisp è attaccato a un nemico, aumenta la salute del nemico e l’effetto stordente che può causare. Inoltre, evocherà periodicamente un orso fantasma che ti danneggerà sbattendo il terreno.
  • Gufo invernale: il gufo invernale può aumentare i danni da freddo dell’ospite e fornirgli uno scudo energetico, ed evocare un tornado che può proteggere l’ospite, e un vortice di vento quando l’ospite muore: distruggeranno tutto ciò che si trovano nel raggio d’azione.
  • Gatto selvatico: tutti i mostri colpiti dal gatto selvatico ti infliggeranno più colpi critici e aumenteranno la loro probabilità di schivata. Evoca anche spiriti felini per sopprimerti.
  • Volpe astuta: questa volpe può convertire l’ospite al livello di rarità successivo, come convertire normale in magico, magico in raro e raro in boss, rendendolo più potente.

È interessante notare che puoi anche modificare il comportamento e le abilità degli Azmerian Wisps nel gioco tramite Atlas Tree e Tablets per rendere il loro comportamento più in linea con le tue abitudini di combattimento. Considerando che l’economia di gioco verrà ripristinata dopo che Dawn Of The Hunt sarà online, se modifichi accidentalmente gli Azmerian Wisps per renderli più difficili, ti consigliamo di completare altre attività in tempo per ottenere più valuta per rafforzare il tuo personaggio.

Ricompense dagli Azmerian Wisps

Se riesci a sconfiggere i nemici posseduti dagli Azmerian Wisps, sarai in grado di ottenere amuleti speciali che possono essere inseriti in oggetti specifici con slot, espandendo così le possibilità di build POE 2 che puoi usare.

Quanto sopra sono le informazioni specifiche che ti abbiamo fornito sui due nuovi meccanismi che saranno rilasciati nella patch 0.2.0. Spero che possano aiutarti!

Path Of Exile 2: come coltivare oro nel gioco? - Spiegazione e metodo

Path Of Exile 2: come coltivare oro nel gioco? - Spiegazione e metodo

Se hai sperimentato POE 3.25 o precedenti lavori della serie, allora devi sapere che la valuta era il sistema di valuta principale nel gioco.

Tuttavia, in Path of Exile 3.25, il gioco ha iniziato a introdurre oro e valuta contemporaneamente. L’oro in questa fase è in realtà un oggetto da collezione che può essere lasciato cadere dai mostri e dai contenitori del bottino di Settlers Alliance. In Kingsmarch, l’oro può essere utilizzato per la costruzione della città e per dare i salari ai lavoratori o per fornirti altri servizi vari.

Tuttavia, poiché si avvicina il momento del rilascio dell’accesso anticipato a POE 2, scoprirai da varie notizie rilevanti che l’oro di POE 2 potrebbe sostituire la valuta in POE 2 e diventare la nuova valuta principale di Path of Exile.

Quindi, se vuoi vivere al meglio Path of Exile 2, devi capire come funziona l’oro. Sulla base di ciò, ti forniremo alcune informazioni.

Panoramica di Path of Exile 2

Innanzitutto, per quanto riguarda Path of Exile 2, puoi considerarlo il sequel di Path of Exile. È stato annunciato per la prima volta il 15 novembre 2019 durante l’ExileCon 2019 come un importante aggiornamento “versione 4.0” del primo gioco, introducendo nuove attività di azione e importanti cambiamenti alle meccaniche di gioco e alla grafica di base.

In origine, la sua data di accesso anticipato era stata annunciata per il 7 giugno 2024, ma dopo diversi ritardi, è attualmente programmato per essere lanciato ufficialmente il 6 dicembre 2024. È stato riferito che POE 2 non solo include ricchi contenuti come campagne in sei atti e dodici classi, ma apporta anche importanti cambiamenti a molti sistemi di base del gioco.

Ad esempio, il sistema delle gemme abilità ha subito enormi cambiamenti; il combattimento è stato migliorato ed è stato aggiunto un nuovo meccanismo di schivata. Altre modifiche includono un importante remake visivo basato sul rendering fisico, una revisione completa di itemizzazione e creazione, 36 classi di Ascendancy, un nuovo albero delle abilità passive e un nuovissimo sistema di fine gioco. E le modifiche all’oro che introdurremo questa volta.

Introduzione all’oro

Attualmente, l’oro è una delle risorse principali in Path of Exile 2. Puoi ottenere drop rilevanti uccidendo mostri e impegnandoti in vari incontri, e raccoglierlo automaticamente entro il raggio d’azione.

Vale la pena notare che in POE 2, l’oro non può essere utilizzato per commerciare con altri giocatori, ma può essere utilizzato solo per scambiare oggetti e servizi correlati dai fornitori NPC. Questo rende anche l’oro più importante per te nella campagna rispetto al primo gioco.

Come coltivare oro in POE 2?

Poiché Path of Exile 2 Early Access non è ancora stato rilasciato ufficialmente, ti presenteremo diversi metodi principali basati su alcune informazioni note e faremo riferimento al contenuto rilevante di POE 3.25.

1. Completa compiti e sfide

Come gioco MMO su larga scala, e per soddisfare al meglio le tue esigenze di gioco, POE 2 contiene molti compiti impegnativi. Dopo averli completati, otterrai vari bottini, tra cui l’oro di POE 2.

2. Coltiva mappe avanzate e boss

Man mano che il tuo gioco procede, più vai avanti nelle varie campagne, più alto sarà il livello delle mappe eseguibili, in modo da poter ottenere più oro uccidendo i mostri in esse.

Vale la pena notare che i boss delle mappe e i mostri rari lasceranno cadere più oro, quindi ti consigliamo di mirare ai boss con molti oggetti rari per aumentare il tuo guadagno di oro.

3. Sfrutta il meccanismo di estrazione mineraria della città

In Path of Exile 3.25, puoi usare la nuova meccanica della città per guadagnare oro, quindi è ragionevole prevedere che questa funzionalità possa continuare a POE 2. Per sfruttare questa funzionalità, devi raggiungere il livello di estrazione mineraria 11, dopodiché riceverai oro pari alla quantità di minerale estratto.

Questo significa che ogni volta che incontri un nodo di minerale e clicchi su di esso per contrassegnare la posizione in cui si trovano le tue miniere di minatore, riceverai oro pari alla quantità di minerale estratto. Poiché ci sono più nodi sulla maggior parte delle mappe, questo farà sì che il tuo inventario di oro si accumuli rapidamente.

4. Uccidi i pirati

Questo metodo presenta alcuni rischi, ma non significa che non puoi provarlo. Puoi aumentare deliberatamente il rischio che la tua nave venga attaccata dai pirati durante il viaggio. Se vieni davvero attaccato dai pirati, puoi ottenere 50.000 oro uccidendo i pirati e riprendendo la refurtiva.

5. Altre possibilità

Oltre ai quattro modi principali di cui sopra, puoi anche pianificare i tuoi oggetti valutari e scambiarli con Path of Exile 2 Gold quando necessario. Inoltre, ricorda di prestare attenzione ai blogger di gioco su vari social media o piattaforme video in modo tempestivo per apprendere nuove strategie per coltivare oro che potrebbero proporre.

Quali sono gli usi dell’oro?

In POE 3.25, puoi usare l’oro per sviluppare la tua città, assumere nuovi lavoratori e dare salari ai lavoratori esistenti nell’insediamento di Kingsmarch. Path of Exile 2 ha ovviamente ampliato gli scenari di applicazione dell’oro.

Puoi usarlo per scambiare fiaschette, gioielli e alcuni oggetti da mago, persino armature e armi con i PNG. Inoltre, puoi trovare il PNG incappucciato nella città e rimuovere punti passivi sul tuo albero delle abilità passive dandogli oro, il che può aiutarti a pianificare meglio l’uso delle abilità del tuo personaggio di gioco.

Quanto sopra sono alcune delle informazioni che ti forniamo per coltivare oro in Path of Exile 2. Man mano che il gioco verrà lanciato ufficialmente, ti forniremo anche altro nuovo aiuto. Grazie per aver letto.

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