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  • Two-Handed Mace

  • Two-Handed Sword

  • Wand

  • Warstaff

  • All

  • Uncut Skill Gem

  • Uncut Support Gem

  • Uncut Spirit Gem

Leeches #% of Physical Damage as Mana

#% increased Chaos Damage

#% chance to gain a Power Charge on Critical Hit

Chaos Damage from Hits also Contributes to Electrocute Buildup

Leeches #% of Physical Damage as Life

#% increased Chance to be afflicted by Ailments when Hit

#% chance to gain a Power Charge on Hit

Chaos Damage from Hits also Contributes to Freeze Buildup

Leech #% of Physical Attack Damage as Mana

#% increased Cast Speed

#% chance to not consume a bolt if you've Reloaded Recently

#% Reduced Dexterity

Leech #% of Physical Attack Damage as Life

#% increased Bolt Speed

#% chance to not destroy Corpses when Consuming Corpses

#% Reduced Intelligence

Iron Grip

#% increased Block chance

#% faster start of Energy Shield Recharge

Intelligence provides no inherent bonus to Maximum Mana

#% increased Bleeding Duration on you

#% increased Accuracy Rating with Bows

Causes Increased Stun Buildup

Increases and Reductions to Minion Damage also affect you

#% increased Attribute Requirements

#% increased Area of Effect

#% To Black Chance

Hits against you have #% reduced Critical Damage Bonus

#% increased Attack Speed per # Dexterity

#% increased Area of Effect of Curses

#% Increased Skin Speed

Hits Break # Armour

#% increased Attack Speed

#% increased Arrow Speed

#% Reduced Damage

Grenade Skills Fire an additional Projectile

#% increased Armour, Evasion and Energy Shield

#% increased Attack Damage

#% Increased Life Recovery From Fiasks

Grants # additional Skill Slot

#% increased Armour and Evasion

#% increased Attack Speed with Bows

Monsters Have #% Increased Accuracy Rating

Grants # Life per Enemy Hit

#% increased Armour and Energy Shield

#% increased Attack Speed with Crossbows

Area Contains # Additional Packs Of Beasts

Gain #% to #% increased Movement Speed at random when Hit, until Hit again

#% increased Armour

#% increased Attack Speed with Quarterstaves

#% Increased Magic Monsters

Gain #% of Damage as Extra Lightning Damage

#% increased Attack and Cast Speed

#% MONSTER ELEMENTAL RESISTANCES

Gain #% of Damage as Extra Fire Damage

#% increased Accuracy Rating

#% increased Bleeding Duration

#% More Monster Life

Gain #% of Damage as Extra Cold Damage

#% chance to inflict Bleeding on Hit

#% increased Chill Duration on Enemies

#% Increased Number Of Rare Monsters

Gain # Rage on Melee Hit

#% chance to Pierce an Enemy

#% increased Cooldown Recovery Rate

Monsters Deal #% Of Damage As Extra Fire

Gain # Mana per Enemy Killed

# to maximum Life

#% increased Crossbow Reload Speed

Monster Damage Penetrates #% Elemental Resistances

Gain # Life per Enemy Killed

# to maximum Energy Shield

#% increased Culling Strike Threshold

Enemies In Your Presence Are Igniter As Though Dealt # Base Fire Damage

Gain # Life per Enemy Hit with Attacks

# to all Attributes

#% increased Damage

# Charm Slots

Every Rage also grants #% increased Armour

# to Stun Threshold

#% increased Damage against Enemies with Fully Broken Armour

Item Level

Energy Shield Recharge starts when you use a Mana Flask

# to Strength

#% increased Damage while you have an active Charm

#% Reduced Attack And Cast Speed

Debuffs you inflict have #% increased Slow Magnitude

# to Level of all Spell Skills

#% increased Damage with Bows

Attacks Per Second

Culling Strike against Frozen Enemies

# to Level of all Projectile Skills

#% increased Damage with Crossbows

Skills Have # Seconds To Cooldown

Causes Enemies to Explode on Critical kill, for #% of their Life as Physical Damage

# to Level of all Physical Spell Skills

#% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies

Attacks Per Second #

Causes Daze buildup equal to #% of Damage dealt

# to Level of all Minion Skills

#% increased Damage with Maces

#% Of Fire Damage Convertedto Cold Damage

Causes #% increased Stun Buildup

# to Level of all Melee Skills

#% increased Damage with Quarterstaves

Take # Fire Damage When You Ignite An Enemy

Blood Magic

# to Level of all Lightning Spell Skills

#% increased Damage with Warcries

#% Increased Duration

Attacks have #% chance to cause Bleeding

# to Level of all Fire Spell Skills

#% increased Daze Buildup

Deals #% Of Current Mana As Chaos Damace To You When Effect Ends

Attacks Gain #% of Damage as Extra Fire Damage

# to Level of all Cold Spell Skills

#% increased Defences from Equipped Shield

Every #% Seconds During Effect, Deal #% Of Mana Spent In Those Seconds As Chaos Damage To Enemies Within

Apply Fire Exposure when fully breaking enemy Armour

# to Level of all Chaos Spell Skills

#% increased Duration of Ignite, Shock and Chill on Enemies

#% Increased Bonuses Gained From Equipped Rings

Always deals Critical Hits against Heavy Stunned Enemies

# to Intelligence

#% increased Effect of your Mark Skills

#% Increased Effect Of Socketed Souicores

Allies in your Presence have #% to all Elemental Resistances

# to Evasion Rating

#% increased Elemental Ailment Threshold

Adds # To # Lightning Damage To Attacks Per # Ntelligence

Allies in your Presence have #% increased Critical Hit Chance

# to Dexterity

#% increased Elemental Damage

#% Increased Gold Found In This Area

Allies in your Presence have #% increased Critical Damage Bonus

# to Armour

#% increased Endurance Charge Duration

Allies in your Presence have #% increased Cast Speed

# to Accuracy Rating

#% increased Energy Shield from Equipped Focus

Allies in your Presence have #% increased Attack Speed

# to # Physical Thorns damage

#% increased Evasion Rating when on Full Life

Allies in your Presence have # to Accuracy Rating

# Physical damage taken from Projectile Attacks

#% increased Experience gain

Allies in your Presence deal #% increased Damage

# Mana gained when you Block

#% increased Flask Effect Duration

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Physical Damage

# Life Regeneration per second

#% increased Freeze Threshold

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Lightning Damage

# Intelligence Requirement

#% increased Global Physical Damage

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Fire Damage

# Charm Slot

#% increased Knockback Distance

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Cold Damage

#% increased Area of Effect for Attacks per # Intelligence

#% increased Life Flask Charges gained

Allies in your Presence Regenerate # Life per second

#% increased Life Regeneration rate

All Damage from Hits with this Weapon Contributes to Freeze Buildup

#% increased Life and Mana Recovery from Flasks

Adds # to # Physical Damage to Attacks

#% increased Magnitude of Ailments you inflict

Adds # to # Physical Damage

#% increased Magnitude of Bleeding you inflict

Adds # to # Lightning damage to Attacks

#% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict with Critical Hits

Adds # to # Lightning Damage

#% increased Magnitude of Ignite you inflict

Adds # to # Fire damage to Attacks

#% increased Magnitude of Poison you inflict

Adds # to # Fire Damage

#% increased Magnitude of Shock you inflict

Adds # to # Cold damage to Attacks

#% increased Mana Regeneration Rate per Fragile Regrowth

Adds # to # Cold Damage

#% increased Mana Regeneration Rate while stationary

# to maximum Mana

#% increased Melee Damage

# to Spirit

#% increased Minion Accuracy Rating

# to Level of all Minion Skill Gems

#% increased Movement Speed per Frenzy Charge

#% to all Elemental Resistances

#% increased Movement Speed when on Full Life

#% to Maximum Cold Resistance

#% increased Pin Buildup

#% to Lightning Resistance

#% increased Poison Duration

#% to Fire Resistance

#% increased Presence Area of Effect

#% to Critical Hit Chance

#% increased Projectile Damage

#% to Critical Damage Bonus per Power Charge

#% increased Rarity of Items found when on Low Life

#% to Critical Damage Bonus

#% increased Reload Speed

#% to Cold Resistance

#% increased Shock Duration

#% to Chaos Resistance

#% increased Skill Effect Duration

#% to Block chance

#% increased Spell Damage per # Spirit

#% reduced Shock duration on you

#% increased Stun Buildup

#% reduced Ignite Duration on you

#% increased Stun Buildup with Maces

#% reduced Freeze Duration on you

#% increased Stun Recovery

#% reduced Flask Charges used

#% increased Stun Threshold if you haven't been Stunned Recently

#% reduced Chill Duration on you

#% increased Thorns damage

#% reduced Charm Charges used

#% increased Totem Damage

#% of Maximum Life Converted to Energy Shield

#% increased Totem Life

#% of Flask Recovery applied Instantly

#% increased Totem Placement speed

#% of Fire Damage Converted to Cold Damage

#% increased Warcry Cooldown Recovery Rate

#% of Elemental Damage Converted to Lightning Damage

#% increased Weapon Swap Speed

#% of Elemental Damage Converted to Fire Damage

#% increased amount of Life Leeched

#% of Elemental Damage Converted to Cold Damage

#% increased amount of Mana Leeched

#% less Damage taken if you have not been Hit Recently

#% increased chance to Shock

#% increased maximum Mana

#% increased chance to inflict Ailments

#% increased maximum Energy Shield

#% increased maximum Life

#% increased chance to Ignite

#% more Attack Damage

#% increased bonuses gained from Equipped Quiver

#% of Damage taken Recouped as Life

#% increased Weapon Damage per # Strength

#% of Damage taken Recouped as Mana

#% increased Warcry Speed

#% of Damage taken bypasses Energy Shield

#% increased Stun Duration

#% of Fire Damage from Hits taken as Physical Damage

#% increased Strength

#% of Life Regenerated per second per Fragile Regrowth

#% increased Spirit

#% of Lightning Damage Converted to Cold Damage

#% increased Spell Physical Damage

#% of Melee Physical Damage taken reflected to Attacker

#% increased Spell Damage

#% of Physical Damage prevented Recouped as Life

#% increased Slowing Potency of Debuffs on You

# To Strencth

#% of Physical Damage taken as Fire Damage

#% increased Skill Speed

# Reduced Attribute Requirements

#% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs

#% increased Rarity of Items found

# TO LEVEL OF ALL LIGHTNING SKILLS

#% of Spell Damage Leeched as Life

#% increased Range

#% Reduced Poisonn Duration On You

#% of Spell Mana Cost Converted to Life Cost

#% increased Projectile Speed

#% Increased Attack Speed While On Full Mana

#% of your Life Regeneration is granted to Allies in your Presence

#% increased Poison Duration on you

#% Increased Magnitude Of Chill You Inflict

#% reduced Effect of Chill on you

#% increased Physical Damage

#% Increased Flask Charges Used

#% reduced Enemy Stun Threshold

#% increased Movement Speed while affected by an Ailment

#% Of Cold Damage Converted To Lightning Damage

#% reduced Mana Cost of Skills

#% increased Movement Speed

Damage Penetrates # Lightning Resistance

#% reduced effect of Ignite on you

#% increased Mana Regeneration Rate

#% Reduced Light Radius

#% reduced effect of Shock on you

#% increased Mana Recovery from Flasks

Enemies In Your Presence Are Ignited As Though Dealt # Base Fire Damage

#% to Fire Resistance while on Low Life

#% increased Lightning Damage

#% Increased Duration Of Damaging Ailments On Enemies

#% to Maximum Chaos Resistance

#% increased Light Radius

#% To Lichtninc Resistance

#% to Maximum Fire Resistance

#% increased Life Recovery from Flasks

Maximum Quality Is #

#% to Maximum Lightning Resistance

#% increased Intelligence

#% Increased Stun Threshold

#% to Thorns Critical Hit Chance

#% increased Freeze Buildup

Projectiles Split Towards # Targets

#% to all Maximum Elemental Resistances

#% increased Flask Mana Recovery rate

# Life gained when you Block

#% to maximum Block chance

#% increased Flask Life Recovery rate

# Physical Damage taken from Attack Hits

+# to Level of all Minion Skill Gems

#% increased Flask Charges gained

# Physical Damage taken on Minion Death

+# to Spirit

#% increased Fire Damage

# to # Fire Thorns damage

+# to maximum Mana

#% increased Evasion and Energy Shield

# to Level of all Fire Skills

Adds # to # Chaos Damage to Attacks

#% increased Evasion Rating if you have been Hit Recently

# to Level of all Skills

All Damage from Hits Contributes to Poison Magnitude

#% increased Evasion Rating

# to Maximum Frenzy Charges

Allies in your Presence have Block Chance equal to yours

#% increased Energy Shield Recharge Rate

# to Maximum Power Charges

Allocates #

#% increased Energy Shield

# to Maximum Rage

Area contains an additional Shrine

#% increased Elemental Damage with Attacks

# to all Attributes per Level

Attacks Chain an additional time

Warcry Skills have #% increased Area of Effect

#% increased Dexterity

#% additional Physical Damage Reduction

Attacks Gain #% of Damage as Extra Cold Damage

Strikes deal Splash damage to targets within # metres

#% increased Damage with Bow Skills

#% chance for Energy Shield Recharge to start when you Kill an Enemy

Attacks Gain #% of Physical Damage as extra Chaos Damage

Recover # Life when Used

#% increased Critical Spell Damage Bonus

#% chance for Flasks you use to not consume Charges

Base Critical Hit Chance for Attacks with Weapons is #%

Projectiles Pierce all Ignited enemies

#% increased Critical Hit Chance for Spells

#% chance to Aggravate Bleeding on targets you Critically Hit with Attacks

Bleeding you inflict is Aggravated

Onslaught

#% increased Critical Hit Chance for Attacks

#% chance to Avoid Death from Hits

Blind Chilled enemies on Hit

Minions have #% increased maximum Life

#% increased Critical Hit Chance

#% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks

Bow Attacks fire # additional Arrows

Minions gain #% of their Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield

#% increased Critical Damage Bonus for Attack Damage

#% chance to Blind Enemies on hit

Break #% increased Armour

Minions Revive #% faster

#% increased Critical Damage Bonus

#% chance to Chain an additional time

Cannot be Ignited

Mana Flasks gain # charges per Second

#% increased Cold Damage

#% chance to Intimidate Enemies for # seconds on Hit

Cannot be Poisoned

Loads an additional bolt

#% increased Charm Effect Duration

#% chance to Poison on Hit

Causes Bleeding on Hit

Life Flasks gain # charges per Second

#% increased Charm Charges gained

#% chance to Poison on Hit with Attacks

Causes Double Stun Buildup

Leeches #% of maximum Life when you Cast a Spell

#% increased Charges gained

#% chance to be inflicted with Bleeding when Hit

Chance to Ignite is doubled

De A à Z

De Z à A

Prix le plus bas

Le prix le plus élevé

De A à Z

De Z à A

Prix le plus bas

Le prix le plus élevé

  • IGGM Path Of Exile 2 Advanced Pelt Leggings#891596

    Advanced Pelt Leggings#891596

  • IGGM Path Of Exile 2 Hate Shatter Advanced Slim Mace#21693

    Hate Shatter Advanced Slim Mace#21693

  • IGGM Path Of Exile 2 Corruption Trap Rawhide Belt#609602

    Corruption Trap Rawhide Belt#609602

  • IGGM Path Of Exile 2 Oblivion Fingers#601444

    Oblivion Fingers#601444

  • IGGM Path Of Exile 2 Morbid Pendant Stellar Amulet#376259

    Morbid Pendant Stellar Amulet#376259

  • IGGM Path Of Exile 2 Torment Cry#916921

    Torment Cry#916921

  • IGGM Path Of Exile 2 Storm Skin Advanced Scale Mail#102547

    Storm Skin Advanced Scale Mail#102547

  • IGGM Path Of Exile 2 Loath Rosary#367531

    Loath Rosary#367531

  • IGGM Path Of Exile 2 Rift Mast Expert Crackling Quarterstaff#440884

    Rift Mast Expert Crackling Quarterstaff#440884

  • IGGM Path Of Exile 2 Corruption Spiral Iron Ring#381572

    Corruption Spiral Iron Ring#381572

  • IGGM Path Of Exile 2 Rapture Urge Advanced Secured Leggings#506238

    Rapture Urge Advanced Secured Leggings#506238

  • IGGM Path Of Exile 2 Corruption Rosary Amber Amulet#233456

    Corruption Rosary Amber Amulet#233456

  • IGGM Path Of Exile 2 Corruption Breaker Stoic Sceptre#813106

    Corruption Breaker Stoic Sceptre#813106

  • IGGM Path Of Exile 2 Bramble Spell Ashen Staff#157834

    Bramble Spell Ashen Staff#157834

  • IGGM Path Of Exile 2 Brimstone Lock Utility Belt#891436

    Brimstone Lock Utility Belt#891436

  • IGGM Path Of Exile 2 Blicht Band Unset Ring#783905

    Blicht Band Unset Ring#783905

  • IGGM Path Of Exile 2 Spirit Pelt Advanced Marabout Garb#823318

    Spirit Pelt Advanced Marabout Garb#823318

  • IGGM Path Of Exile 2 Tempest Span#879006

    Tempest Span#879006

  • IGGM Path Of Exile 2 Loath Call Advanced Voodoo Focus#724521

    Loath Call Advanced Voodoo Focus#724521

  • IGGM Path Of Exile 2 Armageddon Gyre Emerald Ring#194548

    Armageddon Gyre Emerald Ring#194548

  • IGGM Path Of Exile 2 Hypnotic Charm#778753

    Hypnotic Charm#778753

  • IGGM Path Of Exile 2 Dread Thresher Advanced Slim Mace#534657

    Dread Thresher Advanced Slim Mace#534657

  • IGGM Path Of Exile 2 Doom Branch Siphoning Wand#791729

    Doom Branch Siphoning Wand#791729

  • IGGM Path Of Exile 2 Corpse Pile Voltaic Staff#928842

    Corpse Pile Voltaic Staff#928842

  • IGGM Path Of Exile 2 Plague Branch Volatile Wand#404946

    Plague Branch Volatile Wand#404946

  • IGGM Path Of Exile 2 Soul Cord Mail Belt#746279

    Soul Cord Mail Belt#746279

  • IGGM Path Of Exile 2 Gloom Arch Advanced Cultist Bow#259459

    Gloom Arch Advanced Cultist Bow#259459

  • IGGM Path Of Exile 2 Advanced Ironclad Vestments

    Advanced Ironclad Vestments

  • IGGM Path Of Exile 2 Bramble Nock Advanced Shortbow

    Bramble Nock Advanced Shortbow

  • IGGM Path Of Exile 2 Doom Charm Expert Plumed Focus

    Doom Charm Expert Plumed Focus

Que sont les articles POE 2 ?

POE 2 Items sert d'équipement à un personnage et englobe diverses fonctionnalités de jeu.

Dans Path of Exile 2, il existe 700 types de base d'équipement uniques, chacun avec son propre élément distinct qui attend d'être découvert. Vous pouvez améliorer votre arsenal avec une variété de nouvelles armes comme des lances, des arbalètes et des fléaux, ainsi que des objets supplémentaires tels que des focus, des pièges et des sceptres repensés. Chaque type de base aura une version unique lors de sa sortie, étroitement alignée sur l'identité visuelle de l'élément de base.


Quels types d’objets existe-t-il dans Path Of Exile 2 ?

Path of Exile 2, une suite du jeu original, introduit de nouveaux types d'objets et des ajustements à ceux existants :

  • Équipement : les objets POE 2 comportent désormais un attribut de qualité affectant les statistiques de base, pouvant être amélioré avec des objets monétaires spécifiques.
  • Monnaie : Utilisés pour la modification ou l'échange d'objets, certains objets monétaires comme l'Orbe d'annulation suppriment désormais une influence aléatoire, tandis que l'Orbe de lien relie toutes les châsses d'un objet.
  • Cartes divinatoires : objets de collection échangeables contre des objets spécifiques, certains ont été modifiés pour s'aligner sur les nouveaux objets et mécanismes de Path of Exile 2.
  • Objets de quête : Obtenables via des quêtes, certains ont été modifiés ou supprimés, comme la Carte de Maligaro, qui n'est plus nécessaire pour accéder à la Chambre des Péchés.
  • Gemmes de compétence : ces gemmes, qui confèrent des compétences lorsqu'elles sont enchâssées, sont désormais indépendantes des emplacements d'équipement, offrant ainsi une plus grande flexibilité et personnalisation.
  • Prophéties : ces objets prédisent toujours des événements futurs et peuvent être scellés ou activés ; certains reflètent le nouveau contenu et les nouvelles mécaniques de Path of Exile 2.
  • Cartes : accordant l'accès aux zones de fin de jeu, les cartes présentent désormais différentes raretés et mods reflétant le scénario et la fin de partie mis à jour.


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Fournir un service après-vente parfait est ce que nous avons insisté pour faire. Vos commandes d'articles POE 2 peuvent être effectuées dans un délai court. Même si la commande est retardée ou n'est pas expédiée, nous pouvons vous rembourser.


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Path Of Exile 2 : Comment récolter de l'or dans le jeu ? - Explication et méthode

Path Of Exile 2 : Comment récolter de l'or dans le jeu ? - Explication et méthode

Si vous avez déjà joué à POE 3.25 ou aux versions antérieures de la série, vous devez savoir que la devise était le principal système monétaire du jeu.

Cependant, dans Path of Exile 3.25, le jeu a commencé à introduire l’or et la devise en même temps. L’or à ce stade est en fait un objet de collection qui peut être lâché sur les monstres et les conteneurs de butin de Settlers Alliance. Dans Kingsmarch, l’or peut être utilisé pour la construction de villes et pour donner des salaires aux ouvriers, ou pour vous fournir d’autres services divers.

Cependant, à l’approche de la sortie de l’accès anticipé de POE 2, vous découvrirez à travers diverses nouvelles pertinentes que l’or de POE 2 pourrait remplacer la devise dans POE 2 et devenir la nouvelle devise principale de Path of Exile.

Donc, si vous voulez mieux découvrir Path of Exile 2, vous devez comprendre comment fonctionne l’or. Sur cette base, nous vous fournirons quelques informations.

Présentation de Path Of Exile 2

Tout d’abord, à propos de Path of Exile 2, vous pouvez le considérer comme la suite de Path of Exile. Il a été annoncé pour la première fois le 15 novembre 2019 lors de l’ExileCon 2019 en tant que mise à jour majeure « version 4.0 » du premier jeu, introduisant de nouvelles activités d’action et des changements majeurs dans les mécanismes et les graphismes de base du jeu.

À l’origine, sa date d’accès anticipé était annoncée comme étant le 7 juin 2024, mais après de multiples retards, son lancement officiel est actuellement prévu pour le 6 décembre 2024. Il est rapporté que POE 2 comprend non seulement un contenu riche tel que des campagnes en six actes et douze classes, mais apporte également des changements majeurs à de nombreux systèmes de base du jeu.

Par exemple, le système de gemmes de compétence a subi d’énormes changements ; le combat a été amélioré et un nouveau mécanisme d’esquive a été ajouté. D’autres changements incluent un remake visuel majeur basé sur le rendu physique, une refonte complète de l’itemisation et de l’artisanat, 36 classes d’Ascendance, un nouvel arbre de compétences passives et un tout nouveau système de fin de partie. Et les changements apportés à l’or que nous allons introduire cette fois-ci.

Introduction à l’or

Actuellement, l’or est l’une des ressources principales de Path of Exile 2. Vous pouvez obtenir des objets pertinents en tuant des monstres et en participant à diverses rencontres, et le ramasser automatiquement à portée.

Il convient de noter que dans POE 2, l’or ne peut pas être utilisé pour échanger avec d’autres joueurs, mais ne peut être utilisé que pour échanger des objets et des services connexes auprès de fournisseurs PNJ. Cela rend également l’or plus important pour vous dans la campagne que dans le premier jeu.

Comment récolter de l’or POE 2 ?

Étant donné que l’accès anticipé de Path of Exile 2 n’a pas encore été officiellement publié, nous vous présenterons plusieurs méthodes principales basées sur certaines informations connues et nous vous ferons référence au contenu pertinent de POE 3.25.

1. Accomplissez des tâches et des défis

En tant que jeu MMO à grande échelle, et afin de mieux répondre à vos besoins de jeu, POE 2 contient de nombreuses tâches difficiles. Après les avoir accomplies, vous obtiendrez divers butins, notamment de l’or POE 2.

2. Farmez des cartes et des boss avancés

Au fur et à mesure que votre jeu progresse, plus vous avancez dans différentes campagnes, plus le niveau des cartes exécutables sera élevé, de sorte que vous pourrez obtenir plus d’or en tuant des monstres qui s’y trouvent.

Il convient de noter que les boss de carte et les monstres rares laisseront tomber plus d’or, nous vous recommandons donc de viser des boss avec beaucoup d’objets rares pour augmenter vos revenus en or.

3. Profitez du mécanisme d’exploitation minière de la ville

Dans Path of Exile 3.25, vous pouvez utiliser le nouveau mécanisme de ville pour gagner de l’or, il est donc raisonnable de prédire que cette fonctionnalité pourrait continuer dans POE 2. Pour profiter de cette fonctionnalité, vous devez atteindre le niveau d’exploitation minière 11, après quoi vous recevrez de l’or égal à la quantité de minerai extrait.

Cela signifie que chaque fois que vous rencontrez un nœud de minerai et que vous cliquez dessus pour marquer l’emplacement où se trouvent vos mines de mineur, vous recevrez de l’or égal à la quantité de minerai extrait. Comme il y a plusieurs nœuds sur la plupart des cartes, cela entraînera une accumulation rapide de votre inventaire d’or.

4. Tuer les pirates

Cette méthode comporte certains risques, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas l’essayer. Vous pouvez délibérément augmenter le risque que votre navire soit attaqué par des pirates pendant le voyage. Si vous êtes vraiment attaqué par des pirates, vous pouvez obtenir 50 000 pièces d’or en tuant les pirates et en récupérant les biens volés.

5. Autres possibilités

En plus des quatre méthodes principales ci-dessus, vous pouvez également planifier vos objets monétaires et les échanger contre de l’or Path of Exile 2 si nécessaire. De plus, n’oubliez pas de prêter attention aux blogueurs de jeux sur divers réseaux sociaux ou plateformes vidéo en temps opportun pour connaître les nouvelles stratégies de récolte d’or qu’ils peuvent proposer.

À quoi sert l’or ?

Dans POE 3.25, vous pouvez utiliser l’or pour développer votre ville, embaucher de nouveaux ouvriers et verser des salaires aux ouvriers existants dans la colonie de Kingsmarch. Path of Exile 2 a évidemment élargi les scénarios d’application de l’or.

Vous pouvez l’utiliser pour échanger des flacons, des bijoux et certains objets de mage, voire des armures et des armes auprès des PNJ. De plus, vous pouvez trouver le PNJ à capuche dans la ville et supprimer des points passifs sur votre arbre de compétences passives en lui donnant de l’or, ce qui peut vous aider à mieux planifier l’utilisation des compétences de votre personnage de jeu.

Ce qui précède fait partie des informations que nous vous fournissons pour récolter de l’or dans Path of Exile 2. Au fur et à mesure du lancement officiel du jeu, nous vous apporterons également de nouvelles aides. Merci de votre lecture.

Surplus stock:
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