Diablo 4 Story Campaign
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Diablo 4 Nouvelles
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Diablo 4 Saison 11 : Les builds les plus rapides et les plus sûrs pour monter de niveau rapidement et efficacement pour chaque classe | Avantages et options de transition vers le contenu de haut niveau
La saison 11 de Diablo 4 est nettement plus difficile que les précédentes, les monstres infligeant davantage de dégâts, ce qui peut impacter la progression de vos personnages.
De plus, si vous ne souhaitez pas passer trop de temps sur la campagne, voici quelques-uns des builds les plus fiables pour monter de niveau cette saison.

Build Esquive pour l'Esprit-né
Ce build repose entièrement sur la compétence Éclair accéléré. À chaque esquive, l'Esprit-né tire automatiquement une multitude de plumes, infligeant des dégâts de zone.
Inutile de viser les ennemis : foncez simplement dans la horde et utilisez les esquives fréquentes pour les éliminer automatiquement. L'esquive vous permet également de vous déplacer rapidement sur la carte tout en attaquant, ce qui la rend extrêmement efficace.
En défense, l'esquive offre des frames d'invincibilité, vous permettant d'éviter les dégâts tout en en infligeant, ce qui la rend très sûre. Ce build repose principalement sur les temps de recharge d'esquive, nécessite une gestion minimale des ressources et est très facile à prendre en main.
Il vous suffit de vous adapter à ce style de jeu axé sur l'esquive, qui peut sembler différent des autres builds spécifiques à une classe. Sa transition vers le contenu de haut niveau est également très fluide : vous pouvez continuer à développer ce build, l'utiliser comme base pour le contenu de haut niveau, ou passer sans problème à d'autres builds de haut niveau comme le Sorcier Volée de Plumes, en utilisant les ressources accumulées pendant la montée en niveau.
Build Sorcier Pare-feu
Ce build de montée en niveau utilise principalement Pare-feu et Hydre comme compétences de dégâts principales. Les dégâts continus de Pare-feu et l'attaque à plusieurs têtes d'Hydre peuvent rapidement anéantir les ennemis.
Après avoir lancé Pare-feu et invoqué Hydre, vous pouvez vous déplacer librement ou lancer d'autres compétences, laissant les effets de dégâts sur la durée (DoT) s'occuper automatiquement des monstres. Ce build est particulièrement adapté aux groupes de monstres et aux ennemis d'élite. Cette méthode de dégâts indirects offre un environnement de production de dégâts stable, même avec un équipement médiocre en début de partie.
La transition du build Sorcier Pare-feu vers le contenu de haut niveau est également évidente. Puisqu'il est axé sur les dégâts de feu, ce build peut être adapté à la spécialisation Hydra, moyennant quelques ajustements mineurs de votre équipement Diablo 4. Vous pouvez également opter pour le build Sorcier Énergie Crépitante, optimisé pour le contenu de fin de jeu et qui tire parti des nouvelles mécaniques et améliorations de la saison. Il s'agit peut-être du build Sorcier le plus puissant de cette saison.
Build Voleur Danse des Lames
Bien que la puissance du Voleur en fin de jeu soit relativement moyenne, sa grande vitesse de déplacement en fait l'une des classes à la progression la plus rapide. Le build Voleur Danse des Lames est son build de leveling le plus classique, utilisé par les joueurs de Voleur presque chaque saison.
Danse des Lames est une attaque tournoyante continue, utilisant des attaques de zone à haute fréquence. Le Voleur est ainsi très efficace pour éliminer les groupes d'ennemis et très agréable à jouer. Sa grande mobilité lui permet de se repositionner pendant la rotation pour esquiver les attaques des monstres. Danse des Lames possède de bons dégâts et effets de base et ne dépend pas des objets, ce qui permet de le monter rapidement en début de partie.
L'objectif idéal pour ce build en fin de partie est de passer au build Voleur Piège Mortel. Il s'agit d'un build classique avec des dégâts de zone instantanés élevés, permettant une transition en douceur depuis le build Danse des Lames.
Build Nécromancien avec Invocations
L'une des caractéristiques principales du build Nécromancien est ses invocations, qui servent à la fois de DPS et de défenseurs. Le Nécromancien obtient des Mages Squelettes dès le niveau 1, assurant un démarrage en douceur.
De plus, avec les invocations en première ligne, le Nécromancien peut commander et lancer des sorts de soutien en toute sécurité depuis l'arrière, réduisant ainsi la pression sur sa survie. Les attaques à distance des Mages Squelettes sont efficaces dans diverses situations. Cependant, en raison des caractéristiques de la classe, la vitesse de déplacement est lente, mais ses avantages résident dans sa simplicité et sa sécurité.
Le build Nécromancien avec Invocations peut parfaitement se transformer en l'un des builds les plus récents et les plus puissants de la saison : le Nécromancien Golem, en fin de partie. Ce build est basé sur le nouvel objet unique Fleur de tombe, offrant un potentiel de dégâts extrêmement élevé et capable de gérer les niveaux 110 et plus dans la Fosse, ce qui en fait l'un des builds les plus amusants de la Saison 11.
Build Barbare HOTA Frappe bondissante
Il s'agit d'un build hybride utilisant le déplacement de Fureur et les attaques de zone de Frappe bondissante pour gérer les ennemis isolés, ainsi que Marteau des Anciens pour infliger d'importants dégâts de zone et éliminer des groupes denses de monstres.
La sortie officielle de la Saison 11 a considérablement amélioré les compétences de base du Barbare, ses nœuds légendaires de Parangon et la progression de ses statistiques principales. Ainsi, du niveau 1 jusqu'au contenu de haut niveau, les dégâts de base et la progression du Barbare sont meilleurs. Vous pouvez vous concentrer sur l'une des deux configurations de compétences en fonction de votre équipement et des effets obtenus.
En contenu de haut niveau, vous pouvez opter pour un build HOTA pur ou un build Frappe bondissante pur, selon votre équipement et vos préférences.
Build Druide Compagnon
Avec la suppression des atouts du Chaos de la Saison 10, la puissance du Druide est revenue à la normale. Cependan,En effet, la relative faiblesse des compétences de base et des effets légendaires initiaux ralentit l'efficacité et le rythme d'élimination des monstres en début de partie.
Vous pouvez opter pour un Druide Compagnon, jouant comme un Nécromancien en début de partie. Cependant, cette configuration n'est pas viable dès le départ et nécessite une planification plus minutieuse de votre arbre de compétences et de votre équipement. L'expérience pourrait également être moins fluide qu'avec d'autres classes.
Bien que la progression soit plus lente, les Druides peuvent tout de même exceller en milieu et fin de partie après avoir acquis des objets légendaires et uniques clés. Vous pouvez ensuite vous orienter vers un Druide Pulvérisateur en fin de partie.
Enfin, lors du choix de votre classe et de votre configuration, outre le niveau de la Fosse, tenez compte de vos préférences personnelles. En effet, si vous maîtrisez bien le processus de progression, la différence de temps entre les configurations les plus rapides et les plus lentes peut n'être que de 10 à 20 minutes. L'important est de pouvoir obtenir les objets nécessaires pendant cette phase.
Diablo 4 Saison 11 VS. Patch 0.4.0 de Path of Exile 2 | Qui l'emportera ?
Lors du live des développeurs de la semaine dernière, plusieurs informations clés concernant la Saison 11 de Diablo 4 ont été annoncées : son nom officiel, « Saison de l’Intervention Divine », des modifications supplémentaires basées sur le contenu existant et sa date de sortie.
Initialement, tout le monde prévoyait le lancement de la saison le 9 décembre, comme pour la quasi-totalité des mises à jour précédentes le mardi soir. Cependant, la date définitive a été fixée au jeudi 11 décembre à 20h30 PDT.
Ce changement risque d’alimenter les spéculations, car il coïncide avec la cérémonie des TGA Awards de cette année, et le lendemain sera consacré à la sortie du patch 0.4.0 pour Path of Exile 2, l’ancien rival de Diablo 4.
L’annonce de la sortie du deuxième DLC en 2026 n’étant plus un secret, beaucoup pensent que Diablo 4 pourrait dévoiler des informations sur la septième classe lors des TGA.
Cependant, soyons honnêtes, quelle que soit l’annonce, elle ne sera pas immédiatement intégrée à la Saison 11. L’impact de Path of Exile 2 est donc la principale préoccupation.
Nous analyserons ensuite cette nouvelle compétition entre ces deux rivaux historiques en nous basant sur les mises à jour respectives des deux jeux.

Points forts de la saison 11 de Diablo 4
Globalement, cette saison suit le rythme habituel des mises à jour de Diablo 4 : pouvoirs saisonniers, nouveaux boss et contenu, et mises à jour régulières. Parmi les nouveautés les plus marquantes, citons le retour des classements et une refonte majeure du système d’amélioration d’équipement.
Malheureusement, lors du stream de la semaine dernière, les développeurs ont annoncé que les classements et le donjon La Tour seraient reportés à 2026, une mauvaise nouvelle pour les joueurs qui suivent ces classements.
Mais ne désespérez pas ! Les systèmes de maîtrise et de trempe, plus stables, permettront des améliorations d’équipement et d’affixes plus cohérentes. De plus, vous pourrez obtenir du butin et des Dons divins saisonniers grâce aux nouveaux boss.
Patch 0.4.0 de Path of Exile 2
Ce patch, intitulé officiellement « Le Dernier des Druides », sera déployé le vendredi 12 décembre à 11h00 PDT, juste avant un week-end gratuit ! Bien que ce patch suive toujours le même rythme de mises à jour régulières, il introduit la nouvelle classe de Druide dans POE 2.
Les Druides de Path of Exile 2 proposent deux classes d’Ascendance et trois formes transformables, offrant des fonctionnalités innovantes et une excellente rejouabilité.
De plus, les autres classes et mécaniques existantes ont bénéficié d’optimisations à différents degrés, et le lancement de la nouvelle ligue Destin des Vaals vous permet de repartir de zéro et d’explorer les secrets des Ruines Vaals à travers de nouvelles aventures.
Quel jeu a l’avantage dans cette compétition ?
Bien que le premier Path of Exile soit sorti en 2013, avant Diablo 4 (2023), la série Diablo dans son ensemble est antérieure à Path of Exile. Path of Exile 2, sorti fin 2024, est toujours en accès anticipé.
Bien sûr, la date de sortie n’est pas le principal critère de qualité d’un jeu ; nous le mentionnons simplement pour illustrer la rivalité historique entre les deux titres.
En tant que jeux de rôle d’action (ARPG), Diablo 4 et Path of Exile 2 présentent des différences intrinsèques en termes de gameplay : le premier privilégie un système de combat simple et intuitif, pour une prise en main rapide ; le second préfère une immersion dans des mécaniques complexes pour une expérience plus riche.
Leur style artistique est également très différent. Si les deux jeux partagent une esthétique sombre, Diablo 4 met l’accent sur les éléments gothiques et mythologiques, tandis que Path of Exile 2 arbore une esthétique médiévale et rétro.
Grâce à ces différences significatives, chaque jeu possède sa propre communauté de fans fidèles, mais la plupart des joueurs se concentrent sur le contenu actuel : ils privilégieront le jeu proposant les nouveautés les plus intéressantes.
En comparant la Saison 11 et le Patch 0.4.0, Path of Exile 2 semble plus attractif, notamment grâce à l’introduction du Druide. Bien que la Saison 11 de Diablo 4 propose également du nouveau contenu, sa rejouabilité globale n’a pas été significativement améliorée.
Plus important encore, Path of Exile 2 proposera un essai gratuit de 3 jours jusqu’au 15 décembre, permettant à tous de découvrir l’intégralité du contenu, y compris la mise à jour 0.4.0, qu’ils possèdent ou non le jeu de base.
Par conséquent, à court terme, et au moins jusqu’à la fin décembre, POE 2 devrait se révéler plus attractif. Cependant, les TGA Awards n’ayant pas encore eu lieu, il est difficile de prédire si la prochaine initiative de Diablo 4 inversera la tendance.
Pourquoi cette compétition ?
Lorsque plusieurs jeux proposent du nouveau contenu simultanément, les joueurs les comparent inévitablement, ce qui permet de mettre en évidence les faiblesses des jeux au contenu médiocre. Après tout, face à une seule option, on est plus enclin à tolérer ses défauts.
De plus, même si chaque jeu développe assidûment de nouvelles saisons ou des correctifs, les sorties simultanées empêchent les joueurs de se concentrer sur un seul titre, ce qui entraîne une baisse d’engagement.
Ainsi, bien que Diablo 4 et Path of Exile soient des rivaux de longue date, ils ont généralement évité la confrontation directe par le passé, en particulier Path of Exile, qui se tient généralement à l’écart de l’engouement suscité par les nouvelles saisons de Diablo 4.
Cependant, que la saison 11 de D4 sorte le 9 décembre comme prévu ou soit reportée au 11, elle ne sera que de quelques jours après la sortie du patch 0.4.0 de POE 2, ce qui indique que Path of Exile 2 est prêt à affronter Diablo 4 de front cette fois-ci.
L’analyse de la section précédente nous permet de comprendre la confiance des développeurs de POE 2 : le nouveau contenu, incarné par la classe de Druide, est particulièrement attractif et rompt avec les schémas traditionnels associés à cette classe dans la plupart des ARPG.
Alors, pourquoi Path of Exile 2 a-t-il choisi de frapper maintenant ? Nous pensons que c’est parce que Diablo 4 n’a proposé aucune innovation véritablement révolutionnaire en 2025, et que les retours négatifs des joueurs se multiplient.
Parallèlement, les patchs 0.2.0 et 0.3.0 de POE 2, malgré quelques défauts, ont globalement démontré un réel effort et une grande capacité d’innovation, contribuant à asseoir sa popularité.
De ce fait, même si Diablo 4 a probablement plus d’un tour dans son sac, Path of Exile 2 choisit de s’engager dans une confrontation directe à l’approche de la fin de l’année 2025. Mais pour vous, joueurs, cette concurrence accrue signifie simplement l’arrivée d’une multitude de nouveaux contenus !
Situation après début 2026
D’après les informations actuelles, il est peu probable que PoE 2 dévoile de nouvelles informations fracassantes pour le moment. En revanche, Diablo 4 offre davantage de possibilités, comme le retour des classements dans la mise à jour 2.5.2 et du contenu inédit qui pourrait être annoncé lors des TGA.
Parmi les spéculations concernant d’éventuelles annonces, on retrouve une bande-annonce importante pour la suite de l’histoire principale, des bonus de précommande et une nouvelle classe, peut-être le Paladin, qui pourrait faire son apparition lors de la Saison 11.
À vrai dire, l’idée d’une annonce majeure aux TGA relève de la pure spéculation. Diablo 4 n’a fourni aucune information concrète, mais compte tenu de ses performances plutôt décevantes cette année, il est difficile de ne pas envisager cette possibilité.
Si l’une de ces spéculations se confirme, la Saison 11 de Diablo 4 aura une durée de vie supérieure à celle de PoE 2 et affichera de meilleures performances en 2026.
Il est également important de noter que, même si la plupart du nouveau contenu de la Saison 11 n’est pas particulièrement novateur, de nombreuses modifications fondamentales des mécaniques de jeu ont permis d’améliorer l’expérience globale. Ces changements subtils sont essentiels à l’amélioration générale du jeu.
Résumé
Aucune des deux mises à jour de contenu n’a encore été officiellement publiée. Il est donc difficile de déterminer laquelle sera la meilleure, mais il est clair que Diablo 4 n’a pas encore dévoilé tous ses atouts et travaille d’arrache-pied pour vous tenir en haleine !
Il ne reste que deux jours avant le lancement de la Saison 11. Si vous souhaitez prendre de l’avance sur les autres joueurs en matière d’amélioration d’équipement, il est conseillé d’acheter de l’or Diablo 4 à bas prix sur IGGM, car il s’agit d’une ressource non remboursable. Pensez donc à en faire des réserves !







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