Path Of Exile 3.25: una inmersión profunda en elementos únicos que ingresarán al núcleo de Settlers Of Kalguur
Posted: Jul 19, 2024
Posted: Jul 19, 2024
Fuente: IGGMLa era de la Liga Necrópolis finalmente está llegando a su fin y será reemplazada por la tan esperada Liga POE 3.25 Settlers Of Kalguur. Pero, ¿qué legado dejará Necropolis en el futuro de Path of Exile?
Recientemente, los desarrolladores publicaron una publicación de noticias sobre lo que sucederá cuando termine Necropolis, así como toda la información sobre la liga y sus mecánicas. Con esta información, aprenderemos qué elementos únicos ingresarán al núcleo en POE 3.25. Vayamos directo al grano.
¿Será la Liga Necrópolis el núcleo?
En primer lugar, confirmamos de inmediato que Necropolis League no será central en POE 3.25. De manera similar, Lantern of Arimor y sus Allflame Embers, Necropolis Graveyard y sus Corpses no entrarán en el juego principal. Esto no es sorprendente. Realmente no esperaba que estos fueran el núcleo. Pero debo admitir que el concepto de Allflame es bueno y tal vez regresen en una forma más refinada en el futuro.
Además, se eliminarán todos los ataúdes y Allflame existentes, por lo que no ocuparán mucho espacio de almacenamiento en la Liga Estándar.
¿Qué elementos únicos llegarán al núcleo?
Pero estos no son los puntos principales. Aquí, nos centraremos en observar la parte de Necropolis League que se convertirá en un núcleo en POE 3.25, es decir, los elementos únicos.
Pacto Perandus (No aparece)
Lo primero de lo que quiero hablar es del Pacto Perandus, que ha recibido mucha atención. Pero tenga en cuenta que no entró en el núcleo en POE 3.25.
El Pacto de Perandus es un objeto único exclusivo de Necrópolis. Creo que los jugadores que la han usado saben que esta joya única puede ser el objeto único más fuerte de la Necrópolis. Proporciona muchas estadísticas individuales, dependiendo de los modificadores de la propia Joya y su posición en su árbol pasivo. Por supuesto, la cantidad de moneda POE que invierta también es un factor importante que afecta su efecto.
No sorprende que esta joya no haya llegado al grupo de entrega principal en POE 3.25.
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Volviendo al punto, creo que es muy similar a That Which Was Taken Crimson Jewel en términos de nivel de poder hasta cierto punto. Pero yo diría que That Which Was Taken viene con modificadores realmente buenos, mientras que Perandus Pact probablemente necesite un árbol de habilidades pasivas más personalizado para ser más efectivo.
De todos modos, Perandus Pact no llegará al grupo de entrega principal, al menos en la Liga Settlers Of Kalguur. Del mismo modo, las posibilidades de que este elemento se agregue como botín de un jefe o una mecánica más específica también son muy escasas, por lo que no contaría con ello.
Como resultado, el resto de los elementos únicos de Necrópolis irán directamente al grupo de entrega principal en POE 3.25. Para ser claros, solo veremos artículos exclusivos y únicos de Necrópolis, y todos los artículos estarán cubiertos.
Herencia de Nevalius
Ahora comencemos con Nevalius Inheritance. Este cinturón único tiene como objetivo modificar los efectos y la duración del frasco, pero tiene la rara propiedad de cambiar las estadísticas que proporciona según el nivel de tu personaje. Aumenta la duración del efecto del matraz en un 150% y reduce el efecto del matraz en un 60%, pero luego reduce la duración del matraz en un 2% por nivel y aumenta el efecto del matraz en un 1% por nivel en el nivel 100.
Este cinturón proporciona un 40% de efecto de frasco a costa de una reducción de duración del 50%. Pero ya que también tenemos disponibles opciones como Tides of Time. Es poco probable que esto se use ampliamente en personajes de alto nivel.
Sin embargo, creo que Nevalius Inheritance es un muy buen exclusivo para usar para subir de nivel, para equipar en la segunda mitad de la campaña y usar con Unique Flasks, Witchfire Brew o Replica Witchfire Brew.
Estos frascos te otorgan un aura maldita de desesperación o vulnerabilidad en el nivel 21, dependiendo de cuál uses. Y esta Curse Aura no se ve afectada por el modificador del efecto del matraz. Esto significa que obtienes todo el poder de una maldición de nivel 21 y te beneficias de la mayor duración del frasco para mantener sus efectos por más tiempo.
Esto es muy útil para subir de nivel algunos personajes basados en caos o daño físico. Pero aun así, este cinturón único es muy específico y no veo que se use con mucha frecuencia.
Sello Grattus
El siguiente es Grattus Signet, que es un anillo único. Este elemento es muy útil en términos de las estadísticas que proporciona. Tiene algo de velocidad de ataque, velocidad de lanzamiento, algo de escudo de energía y algo de vida. Luego también tiene dos modificadores, donde los ataques infligen nerviosismo a los críticos y los hechizos infligen intimidación a los críticos.
Lo extraño de este anillo es que cambiaron las cosas en términos de su aplicación. Los críticos de ataque infligen una desventaja que aumenta el daño con hechizos, y los críticos con hechizos infligen una desventaja que aumenta el daño de ataque. Si fuera al revés, este elemento sería una opción bastante genérica para muchos personajes al principio de su progresión.
Si bien las otras estadísticas siguen siendo muy beneficiosas, una cosa que Grattus Signet tiene a su favor es su requisito de nivel, lo que significa que se puede aplicar a la mayoría de los personajes desde el principio para obtener algunas estadísticas útiles. Pero aparte de eso, tampoco veo que este artículo se use mucho.
Mano de Frecia
El siguiente es el elemento único más interesante de Necrópolis, y ese es Hand of Phrecia, un elemento que parece diseñado para ser un elemento único que mejora las habilidades de enlace. Pero, en última instancia, se usa principalmente con personajes en solitario sin necesidad de habilidades de enlace.
Debido a su interacción muy específica con el Apoyo de Generosidad, el modificador final de esta Aura única que no es Maldición en tus habilidades solo se aplica a ti y al objetivo de tu Enlace, lo que significa que obtienes el beneficio completo del efecto del Aura aumentado por Generosidad. Esta interacción da vida a estos guantes únicos, lo que significa que tienen la posibilidad de ser recogidos y utilizados en muchas configuraciones.
La ambición de Veruso
Finalmente, tenemos Veruso's Ambition, un par de botas únicas diseñadas en torno a la habilidad Voraz que existía anteriormente en Warlock of the Mists de Affliction League.
La Ambición de Veruso hace que los nombres de los monstruos también muestren su clase de monstruo, lo cual es importante para la habilidad Voraz. Porque la habilidad permite al personaje consumir el cadáver objetivo y luego obtener una bonificación contra monstruos del mismo tipo. El beneficio que aporta también es bastante poderoso, es decir, un 15% más de daño infligido y un 15% menos de daño recibido contra monstruos de una clase específica que ahora están en Aflicción.
Si bien es torpe, esta habilidad tiene sentido porque puedes conseguir cadáveres de vendedores en Wildwood, y estos cadáveres también tendrán tipos. Por ejemplo, puedes seleccionar un cadáver de Eldritch y llevarlo a la Arena de Maven para consumirlo, lo que luego aumentará el daño infligido a los Mavens en un 15 % y reducirá el daño recibido en un 15 % durante todo el encuentro o hasta que mueras. Sin embargo, no puedes apuntar a cadáveres que hayas convocado tú mismo con habilidades como Profanar.
Con la introducción de Ambición de Veruso en Necrópolis, el sistema de vendedor de cadáveres desapareció, pero la habilidad no se modificó, lo que solo hace que esta habilidad sea más difícil de usar que antes. Desafortunadamente, la Ambición de Veruso es otra cosa que creo que rara vez se usa.
De todos modos, estos son algunos de los elementos únicos exclusivos de Necrópolis que ingresarán al grupo de entrega central en PoE 3.25. Déjame saber lo que piensas de estos artículos. ¡Hasta la próxima!
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