Path Of Exile 2 Items
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Rare Items
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Unique(Radom)
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Gem
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Essence
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Socketable Item
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Runes
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Maps
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Distilled Items
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Ritual Omens
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Breach Catalysts
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Start Bundles
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Expedition Coinace & Artifacts
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All
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Amulet
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Belt
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Body Armour
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Boots
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Bow
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Buckler
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Claw
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Crossbow
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Dagger
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Flail
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Focus
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Gloves
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Helmet
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One-Handed Mace
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One-Handed Sword
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Quiver
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Ring
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Sceptre
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Shield
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Spear
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Staff
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Two-Handed Axe
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Two-Handed Mace
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Two-Handed Sword
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Wand
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Warstaff
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All
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Amulet
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Belt
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Body Armour
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Boots
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Bow
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Buckler
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Claw
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Crossbow
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Dagger
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Flail
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Focus
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Gloves
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Helmet
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One-Handed Mace
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One-Handed Sword
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Quiver
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Ring
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Sceptre
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Shield
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Spear
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Staff
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Two-Handed Axe
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Two-Handed Mace
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Two-Handed Sword
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Wand
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Warstaff
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All
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Emerald
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Sapphire
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Ruby
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Diamond
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All
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Amulet
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Belt
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Body Armour
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Boots
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Bow
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Buckler
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Claw
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Crossbow
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Dagger
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Flail
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Focus
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Gloves
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Helmet
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One-Handed Mace
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One-Handed Sword
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Quiver
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Ring
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Sceptre
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Shield
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Spear
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Staff
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Two-Handed Axe
-
Two-Handed Mace
-
Two-Handed Sword
-
Wand
-
Warstaff
-
All
-
Skill Gems
-
Support Gems
-
Spirit Gems
Leeches #% of Physical Damage as Mana
#% increased Chaos Damage
#% chance to gain a Power Charge on Critical Hit
Chaos Damage from Hits also Contributes to Electrocute Buildup
Leeches #% of Physical Damage as Life
#% increased Chance to be afflicted by Ailments when Hit
#% chance to gain a Power Charge on Hit
Chaos Damage from Hits also Contributes to Freeze Buildup
Leech #% of Physical Attack Damage as Mana
#% increased Cast Speed
#% chance to not consume a bolt if you've Reloaded Recently
#% Reduced Dexterity
Leech #% of Physical Attack Damage as Life
#% increased Bolt Speed
#% chance to not destroy Corpses when Consuming Corpses
#% Reduced Intelligence
Iron Grip
#% increased Block chance
#% faster start of Energy Shield Recharge
Intelligence provides no inherent bonus to Maximum Mana
#% increased Bleeding Duration on you
#% increased Accuracy Rating with Bows
Causes Increased Stun Buildup
Increases and Reductions to Minion Damage also affect you
#% increased Attribute Requirements
#% increased Area of Effect
#% To Black Chance
Hits against you have #% reduced Critical Damage Bonus
#% increased Attack Speed per # Dexterity
#% increased Area of Effect of Curses
#% Increased Skin Speed
Hits Break # Armour
#% increased Attack Speed
#% increased Arrow Speed
#% Reduced Damage
Grenade Skills Fire an additional Projectile
#% increased Armour, Evasion and Energy Shield
#% increased Attack Damage
Grants # additional Skill Slot
#% increased Armour and Evasion
#% increased Attack Speed with Bows
Grants # Life per Enemy Hit
#% increased Armour and Energy Shield
#% increased Attack Speed with Crossbows
Gain #% to #% increased Movement Speed at random when Hit, until Hit again
#% increased Armour
#% increased Attack Speed with Quarterstaves
Gain #% of Damage as Extra Lightning Damage
#% increased Attack and Cast Speed
Gain #% of Damage as Extra Fire Damage
#% increased Accuracy Rating
#% increased Bleeding Duration
Gain #% of Damage as Extra Cold Damage
#% chance to inflict Bleeding on Hit
#% increased Chill Duration on Enemies
Gain # Rage on Melee Hit
#% chance to Pierce an Enemy
#% increased Cooldown Recovery Rate
Gain # Mana per Enemy Killed
# to maximum Life
#% increased Crossbow Reload Speed
Gain # Life per Enemy Killed
# to maximum Energy Shield
#% increased Culling Strike Threshold
Gain # Life per Enemy Hit with Attacks
# to all Attributes
#% increased Damage
Every Rage also grants #% increased Armour
# to Stun Threshold
#% increased Damage against Enemies with Fully Broken Armour
Energy Shield Recharge starts when you use a Mana Flask
# to Strength
#% increased Damage while you have an active Charm
Debuffs you inflict have #% increased Slow Magnitude
# to Level of all Spell Skills
#% increased Damage with Bows
Culling Strike against Frozen Enemies
# to Level of all Projectile Skills
#% increased Damage with Crossbows
Causes Enemies to Explode on Critical kill, for #% of their Life as Physical Damage
# to Level of all Physical Spell Skills
#% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies
Causes Daze buildup equal to #% of Damage dealt
# to Level of all Minion Skills
#% increased Damage with Maces
Causes #% increased Stun Buildup
# to Level of all Melee Skills
#% increased Damage with Quarterstaves
Blood Magic
# to Level of all Lightning Spell Skills
#% increased Damage with Warcries
Attacks have #% chance to cause Bleeding
# to Level of all Fire Spell Skills
#% increased Daze Buildup
Attacks Gain #% of Damage as Extra Fire Damage
# to Level of all Cold Spell Skills
#% increased Defences from Equipped Shield
Apply Fire Exposure when fully breaking enemy Armour
# to Level of all Chaos Spell Skills
#% increased Duration of Ignite, Shock and Chill on Enemies
Always deals Critical Hits against Heavy Stunned Enemies
# to Intelligence
#% increased Effect of your Mark Skills
Allies in your Presence have #% to all Elemental Resistances
# to Evasion Rating
#% increased Elemental Ailment Threshold
Allies in your Presence have #% increased Critical Hit Chance
# to Dexterity
#% increased Elemental Damage
Allies in your Presence have #% increased Critical Damage Bonus
# to Armour
#% increased Endurance Charge Duration
Allies in your Presence have #% increased Cast Speed
# to Accuracy Rating
#% increased Energy Shield from Equipped Focus
Allies in your Presence have #% increased Attack Speed
# to # Physical Thorns damage
#% increased Evasion Rating when on Full Life
Allies in your Presence have # to Accuracy Rating
# Physical damage taken from Projectile Attacks
#% increased Experience gain
Allies in your Presence deal #% increased Damage
# Mana gained when you Block
#% increased Flask Effect Duration
Allies in your Presence deal # to # additional Attack Physical Damage
# Life Regeneration per second
#% increased Freeze Threshold
Allies in your Presence deal # to # additional Attack Lightning Damage
# Intelligence Requirement
#% increased Global Physical Damage
Allies in your Presence deal # to # additional Attack Fire Damage
# Charm Slot
#% increased Knockback Distance
Allies in your Presence deal # to # additional Attack Cold Damage
#% increased Area of Effect for Attacks per # Intelligence
#% increased Life Flask Charges gained
Allies in your Presence Regenerate # Life per second
#% increased Life Regeneration rate
All Damage from Hits with this Weapon Contributes to Freeze Buildup
#% increased Life and Mana Recovery from Flasks
Adds # to # Physical Damage to Attacks
#% increased Magnitude of Ailments you inflict
Adds # to # Physical Damage
#% increased Magnitude of Bleeding you inflict
Adds # to # Lightning damage to Attacks
#% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict with Critical Hits
Adds # to # Lightning Damage
#% increased Magnitude of Ignite you inflict
Adds # to # Fire damage to Attacks
#% increased Magnitude of Poison you inflict
Adds # to # Fire Damage
#% increased Magnitude of Shock you inflict
Adds # to # Cold damage to Attacks
#% increased Mana Regeneration Rate per Fragile Regrowth
Adds # to # Cold Damage
#% increased Mana Regeneration Rate while stationary
# to maximum Mana
#% increased Melee Damage
# to Spirit
#% increased Minion Accuracy Rating
# to Level of all Minion Skill Gems
#% increased Movement Speed per Frenzy Charge
#% to all Elemental Resistances
#% increased Movement Speed when on Full Life
#% to Maximum Cold Resistance
#% increased Pin Buildup
#% to Lightning Resistance
#% increased Poison Duration
#% to Fire Resistance
#% increased Presence Area of Effect
#% to Critical Hit Chance
#% increased Projectile Damage
#% to Critical Damage Bonus per Power Charge
#% increased Rarity of Items found when on Low Life
#% to Critical Damage Bonus
#% increased Reload Speed
#% to Cold Resistance
#% increased Shock Duration
#% to Chaos Resistance
#% increased Skill Effect Duration
#% to Block chance
#% increased Spell Damage per # Spirit
#% reduced Shock duration on you
#% increased Stun Buildup
#% reduced Ignite Duration on you
#% increased Stun Buildup with Maces
#% reduced Freeze Duration on you
#% increased Stun Recovery
#% reduced Flask Charges used
#% increased Stun Threshold if you haven't been Stunned Recently
#% reduced Chill Duration on you
#% increased Thorns damage
#% reduced Charm Charges used
#% increased Totem Damage
#% of Maximum Life Converted to Energy Shield
#% increased Totem Life
#% of Flask Recovery applied Instantly
#% increased Totem Placement speed
#% of Fire Damage Converted to Cold Damage
#% increased Warcry Cooldown Recovery Rate
#% of Elemental Damage Converted to Lightning Damage
#% increased Weapon Swap Speed
#% of Elemental Damage Converted to Fire Damage
#% increased amount of Life Leeched
#% of Elemental Damage Converted to Cold Damage
#% increased amount of Mana Leeched
#% less Damage taken if you have not been Hit Recently
#% increased chance to Shock
#% increased maximum Mana
#% increased chance to inflict Ailments
#% increased maximum Energy Shield
#% increased maximum Life
#% increased chance to Ignite
#% more Attack Damage
#% increased bonuses gained from Equipped Quiver
#% of Damage taken Recouped as Life
#% increased Weapon Damage per # Strength
#% of Damage taken Recouped as Mana
#% increased Warcry Speed
#% of Damage taken bypasses Energy Shield
#% increased Stun Duration
#% of Fire Damage from Hits taken as Physical Damage
#% increased Strength
#% of Life Regenerated per second per Fragile Regrowth
#% increased Spirit
#% of Lightning Damage Converted to Cold Damage
#% increased Spell Physical Damage
#% of Melee Physical Damage taken reflected to Attacker
#% increased Spell Damage
#% of Physical Damage prevented Recouped as Life
#% increased Slowing Potency of Debuffs on You
# To Strencth
#% of Physical Damage taken as Fire Damage
#% increased Skill Speed
# Reduced Attribute Requirements
#% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs
#% increased Rarity of Items found
# TO LEVEL OF ALL LIGHTNING SKILLS
#% of Spell Damage Leeched as Life
#% increased Range
#% Reduced Poisonn Duration On You
#% of Spell Mana Cost Converted to Life Cost
#% increased Projectile Speed
#% Increased Attack Speed While On Full Mana
#% of your Life Regeneration is granted to Allies in your Presence
#% increased Poison Duration on you
#% Increased Magnitude Of Chill You Inflict
#% reduced Effect of Chill on you
#% increased Physical Damage
#% Increased Flask Charges Used
#% reduced Enemy Stun Threshold
#% increased Movement Speed while affected by an Ailment
#% Of Cold Damage Converted To Lightning Damage
#% reduced Mana Cost of Skills
#% increased Movement Speed
Damage Penetrates # Lightning Resistance
#% reduced effect of Ignite on you
#% increased Mana Regeneration Rate
#% Reduced Light Radius
#% reduced effect of Shock on you
#% increased Mana Recovery from Flasks
Enemies In Your Presence Are Ignited As Though Dealt # Base Fire Damage
#% to Fire Resistance while on Low Life
#% increased Lightning Damage
#% Increased Duration Of Damaging Ailments On Enemies
#% to Maximum Chaos Resistance
#% increased Light Radius
#% To Lichtninc Resistance
#% to Maximum Fire Resistance
#% increased Life Recovery from Flasks
Maximum Quality Is #
#% to Maximum Lightning Resistance
#% increased Intelligence
#% Increased Stun Threshold
#% to Thorns Critical Hit Chance
#% increased Freeze Buildup
Projectiles Split Towards # Targets
#% to all Maximum Elemental Resistances
#% increased Flask Mana Recovery rate
# Life gained when you Block
#% to maximum Block chance
#% increased Flask Life Recovery rate
# Physical Damage taken from Attack Hits
+# to Level of all Minion Skill Gems
#% increased Flask Charges gained
# Physical Damage taken on Minion Death
+# to Spirit
#% increased Fire Damage
# to # Fire Thorns damage
+# to maximum Mana
#% increased Evasion and Energy Shield
# to Level of all Fire Skills
Adds # to # Chaos Damage to Attacks
#% increased Evasion Rating if you have been Hit Recently
# to Level of all Skills
All Damage from Hits Contributes to Poison Magnitude
#% increased Evasion Rating
# to Maximum Frenzy Charges
Allies in your Presence have Block Chance equal to yours
#% increased Energy Shield Recharge Rate
# to Maximum Power Charges
Allocates #
#% increased Energy Shield
# to Maximum Rage
Area contains an additional Shrine
#% increased Elemental Damage with Attacks
# to all Attributes per Level
Attacks Chain an additional time
Warcry Skills have #% increased Area of Effect
#% increased Dexterity
#% additional Physical Damage Reduction
Attacks Gain #% of Damage as Extra Cold Damage
Strikes deal Splash damage to targets within # metres
#% increased Damage with Bow Skills
#% chance for Energy Shield Recharge to start when you Kill an Enemy
Attacks Gain #% of Physical Damage as extra Chaos Damage
Recover # Life when Used
#% increased Critical Spell Damage Bonus
#% chance for Flasks you use to not consume Charges
Base Critical Hit Chance for Attacks with Weapons is #%
Projectiles Pierce all Ignited enemies
#% increased Critical Hit Chance for Spells
#% chance to Aggravate Bleeding on targets you Critically Hit with Attacks
Bleeding you inflict is Aggravated
Onslaught
#% increased Critical Hit Chance for Attacks
#% chance to Avoid Death from Hits
Blind Chilled enemies on Hit
Minions have #% increased maximum Life
#% increased Critical Hit Chance
#% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks
Bow Attacks fire # additional Arrows
Minions gain #% of their Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield
#% increased Critical Damage Bonus for Attack Damage
#% chance to Blind Enemies on hit
Break #% increased Armour
Minions Revive #% faster
#% increased Critical Damage Bonus
#% chance to Chain an additional time
Cannot be Ignited
Mana Flasks gain # charges per Second
#% increased Cold Damage
#% chance to Intimidate Enemies for # seconds on Hit
Cannot be Poisoned
Loads an additional bolt
#% increased Charm Effect Duration
#% chance to Poison on Hit
Causes Bleeding on Hit
Life Flasks gain # charges per Second
#% increased Charm Charges gained
#% chance to Poison on Hit with Attacks
Causes Double Stun Buildup
Leeches #% of maximum Life when you Cast a Spell
#% increased Charges gained
#% chance to be inflicted with Bleeding when Hit
Chance to Ignite is doubled
Von A bis Z
Von Z bis A
Geringster Preis
Höchster Preis
Von A bis Z
Von Z bis A
Geringster Preis
Höchster Preis
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OBLIVION HOLD ADVANCED DOUBLED GAUNTLETS
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BEHEMOTH DOME WARRIOR GREATHELM
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BEAST BASTION ADVANCED EFFIGIAL TOWER SHIELD
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ONSLAUGHT PAW RINGMAIL GAUNTLETS
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HAVOC FINGERS ADVANCED LAYERED GAUNTLETS
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BEHEMOTH THIRST ATTUNED WAND
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SOL BREEZE ADVANCED CULTIST BOW
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BEHEMOTH HALO ADVANCED MARTYR CROWN
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LOATH BEAM ASHEN STAFF
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WRATH CORE ADVANCED FORLORN CROSSBOW
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RUNE CHANT PYROPHYTE STAFF
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GHOUL MARCH ADVANCED THREADED SHOES
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GHOUL SPELL VOLTAIC STAFF
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ENTROPY CROWN EXPERT VEILED MASK
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ENTROPY ROAR ADVANCED WARPICK
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CATACLYSM CORE ADVANCED VARNISHED CROSSBOW
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MIRACLE FINGER TOPAZ R1NG
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LOATH CALL ADVANCED WOVEN FOCUS
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HYPNOTIC WRAP ALTAR ROBE
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CHIMERIC CORE EXPERT STURDY CROSSBOW
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GHOUL JACK WAYFARER'JACKET
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APOCALYPSE VISOR EXPERT WICKER TIARA
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APOCALYPSE MANTLE SERPENTSCALE COAT
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CORRUPTION SANCTUARY SCOUT'S VEST
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SOUL GOAD PYROPHYTE STAFF
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BEAST BREAKER CRUMBLING MAUL
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SORROW WHORL SAPPHIRE RING
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TORMENT BARB ATTUNED WAND
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VENGEANCE WARD ADVANCED CLOAKED MAIL
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ENTROPY BANE OMEN SCEPTRE
Was sind POE 2-Elemente?
POE 2 Items dienen als Ausrüstung eines Charakters und umfassen verschiedene Spielfunktionen.
In Path of Exile 2 gibt es 700 einzigartige Ausrüstungsgrundtypen, von denen jeder seinen eigenen Gegenstand hat, der darauf wartet, entdeckt zu werden. Sie können Ihr Arsenal mit einer Vielzahl neuer Waffen wie Speeren, Armbrüsten und Dreschflegeln sowie ergänzenden Gegenständen wie Fokussen, Fallen und neu gestalteten Zeptern erweitern. Jeder Basistyp wird bei der Veröffentlichung eine einzigartige Version haben, die eng an der visuellen Identität des Basiselements ausgerichtet ist.
Welche Arten von Gegenständen gibt es in Path of Exile 2?
Path of Exile 2, eine Fortsetzung des Originalspiels, führt neue Gegenstandstypen und Anpassungen bestehender ein:
- Ausrüstung: POE 2-Gegenstände verfügen jetzt über ein Qualitätsattribut, das sich auf die Basiswerte auswirkt und mit bestimmten Währungsgegenständen aufgerüstet werden kann.
- Währung: Einige Währungsgegenstände wie die Kugel der Annullierung werden für die Modifikation oder den Handel von Gegenständen verwendet und entfernen jetzt einen zufälligen Einfluss, während die Kugel der Bindung alle Sockel eines Gegenstands verbindet.
- Weissagungskarten: Sammelgegenstände, die gegen bestimmte Gegenstände eingetauscht werden können. Einige wurden geändert, um sie an die neuen Gegenstände und Mechaniken von Path of Exile 2 anzupassen.
- Questgegenstände: Durch Quests erhältlich, einige wurden geändert oder entfernt, wie z. B. Maligaros Karte, die für den Zugriff auf die Kammer der Sünden nicht mehr erforderlich ist.
- Fertigkeitsgemmen: Diese Edelsteine, die Fertigkeiten verleihen, wenn sie eingefasst werden, sind jetzt unabhängig von Ausrüstungssockeln und bieten mehr Flexibilität und Individualisierung.
- Prophezeiungen: Diese Gegenstände sagen immer noch zukünftige Ereignisse voraus und können versiegelt oder aktiviert werden; Einige spiegeln neue Inhalte und Mechaniken in Path of Exile 2 wider.
- Karten: Karten gewähren Zugang zu Endspielbereichen und bieten jetzt verschiedene Seltenheiten und Mods, die die aktualisierte Handlung und das Endspiel widerspiegeln.
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Path of Exile 2-Artikel, die auf allen Plattformen zum Verkauf angeboten werden, sind legitim. Wenn Sie POE 2-Artikel für PS/XBOX/PC kaufen, schützen wir Ihre Kontoinformationen während des gesamten Prozesses. Sobald eine besondere Situation eintritt, werden wir Sie umgehend daran erinnern und die Transaktion unterbrechen.
Der professionellste Kundenservice ist immer bereit, Ihnen zu helfen. Sie können sich gerne an sie wenden, wenn Sie beim Kauf von Path of Exile 2-Artikeln etwas nicht verstehen. Der professionelle Kundenservice wird Ihnen die vernünftigste Antwort geben.
Unser Anspruch ist es, einen perfekten After-Sales-Service zu bieten. Ihre POE 2-Artikelbestellungen können in kurzer Zeit erledigt werden. Selbst wenn sich die Bestellung verzögert oder nicht versandt wird, können wir eine Rückerstattung leisten.
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Reviews
Path Of Exile 2 Nachrichten
Mehr Sehen>Path Of Exile 2: Wie kann man im Spiel Gold farmen? – Erklärung und Methode
Wenn Sie mit POE 3.25 oder früheren Versionen der Serie vertraut sind, wissen Sie, dass Währung das wichtigste Währungssystem im Spiel war.
In Path of Exile 3.25 wurden jedoch gleichzeitig Gold und Währung eingeführt. Gold ist zu diesem Zeitpunkt tatsächlich ein Sammlerstück, das von Monstern und Beutecontainern der Settlers Alliance fallen gelassen werden kann. In Kingsmarch kann Gold für den Städtebau und die Bezahlung von Arbeiterlöhnen oder für andere Dienstleistungen verwendet werden.
Da jedoch der Veröffentlichungszeitpunkt des Early Access für POE 2 näher rückt, werden Sie aus verschiedenen relevanten Nachrichten erfahren, dass POE 2 Gold die Währung in POE 2 ersetzen und die neue Mainstream-Währung für Path of Exile werden könnte.
Wenn Sie Path of Exile 2 also besser erleben möchten, müssen Sie verstehen, wie Gold darin funktioniert. Darauf aufbauend werden wir Ihnen einige Informationen geben.
Übersicht über Path of Exile 2
Zunächst einmal zu Path of Exile 2: Man kann es als Fortsetzung von Path of Exile betrachten. Es wurde erstmals am 15. November 2019 während der ExileCon 2019 als großes „Version 4.0“-Update des ersten Spiels angekündigt, das neue Action-Aktivitäten und große Änderungen an den grundlegenden Spielmechaniken und Grafiken einführt.
Ursprünglich wurde der 7. Juni 2024 als Early-Access-Datum angekündigt, aber nach mehreren Verzögerungen ist die offizielle Veröffentlichung nun für den 6. Dezember 2024 geplant. Es wird berichtet, dass POE 2 nicht nur umfangreiche Inhalte wie Kampagnen in sechs Akten und zwölf Klassen enthält, sondern auch große Änderungen an vielen Kernsystemen des Spiels vornimmt.
Beispielsweise wurde das Skill-Edelsteinsystem enorm verändert; der Kampf wurde verbessert und ein neuer Ausweichmechanismus hinzugefügt. Zu den weiteren Änderungen gehören eine umfassende visuelle Neugestaltung auf Basis von Physical Rendering, eine umfassende Überarbeitung von Itemisierung und Herstellung, 36 Ascendancy-Klassen, ein neuer passiver Fähigkeitsbaum und ein brandneues Endgame-System. Und die Änderungen an Gold, die wir dieses Mal vorstellen werden.
Einführung zu Gold
Derzeit ist Gold eine der Kernressourcen in Path of Exile 2. Sie können relevante Drops erhalten, indem Sie Monster töten und an verschiedenen Begegnungen teilnehmen, und es automatisch in Reichweite aufheben.
Es ist erwähnenswert, dass Gold in POE 2 nicht zum Handeln mit anderen Spielern verwendet werden kann, sondern nur zum Austausch verwandter Gegenstände und Dienste von NPC-Lieferanten. Dies macht Gold für Sie in der Kampagne auch wichtiger als im ersten Spiel.
Wie kann man in POE 2 Gold farmen?
Da der Early Access von Path of Exile 2 noch nicht offiziell veröffentlicht wurde, werden wir Ihnen basierend auf einigen bekannten Informationen mehrere Hauptmethoden vorstellen und auf den relevanten Inhalt von POE 3.25 verweisen.
1. Erledige Aufgaben und Herausforderungen
Als groß angelegtes MMO-Spiel und um deinen Spielbedürfnissen besser gerecht zu werden, enthält POE 2 viele herausfordernde Aufgaben. Nach deren Erledigung erhältst du verschiedene Beute, darunter auch POE 2-Gold.
2. Farme fortgeschrittene Karten und Bosse
Im Laufe des Spiels wirst du in verschiedenen Kampagnen weiterkommen und desto höher wird das Level der spielbaren Karten, sodass du mehr Gold erhalten kannst, indem du Monster darin tötest.
Es ist erwähnenswert, dass Kartenbosse und seltene Monster mehr Gold fallen lassen, daher empfehlen wir dir, Bosse mit vielen seltenen Gegenständen anzupeilen, um deine Goldeinnahmen zu erhöhen.
3. Nutze den Stadtbergbaumechanismus
In Path of Exile 3.25 kannst du den neuen Stadtmechaniker nutzen, um Gold zu verdienen, daher ist es vernünftig anzunehmen, dass diese Funktion auch in POE 2 erhalten bleibt. Um diese Funktion nutzen zu können, musst du Bergbaulevel 11 erreichen, danach erhältst du Gold in Höhe der Menge des abgebauten Erzes.
Das bedeutet, dass Sie jedes Mal, wenn Sie auf einen Erzknoten stoßen und darauf klicken, um den Ort zu markieren, an dem sich Ihre Minen befinden, Gold in Höhe der Menge des abgebauten Erzes erhalten. Da es auf den meisten Karten mehrere Knoten gibt, wird sich Ihr Goldvorrat dadurch schnell anhäufen.
4. Piraten töten
Diese Methode birgt einige Risiken, aber das bedeutet nicht, dass Sie sie nicht ausprobieren können. Sie können das Risiko, dass Ihr Schiff während der Reise von Piraten angegriffen wird, absichtlich erhöhen. Wenn Sie wirklich von Piraten angegriffen werden, können Sie 50.000 Gold erhalten, indem Sie die Piraten töten und die gestohlenen Waren zurücknehmen.
5. Andere Möglichkeiten
Zusätzlich zu den oben genannten vier Hauptmethoden können Sie auch Ihre Währungsgegenstände planen und sie bei Bedarf gegen Path of Exile 2-Gold eintauschen. Denken Sie außerdem daran, Spielebloggern auf verschiedenen sozialen Medien oder Videoplattformen rechtzeitig zu folgen, um neue Strategien zum Goldsammeln zu erfahren, die sie vorschlagen könnten.
Wofür wird Gold verwendet?
In POE 3.25 können Sie Gold verwenden, um Ihre Stadt zu entwickeln, neue Arbeiter einzustellen und bestehende Arbeiter in der Siedlung Kingsmarch zu entlohnen. Path of Exile 2 hat die Anwendungsszenarien von Gold offensichtlich erweitert.
Sie können es verwenden, um bei NPCs Flaschen, Schmuck und einige Magiegegenstände, sogar Rüstungen und Waffen einzutauschen. Darüber hinaus können Sie den vermummten NPC in der Stadt finden und passive Punkte in Ihrem passiven Fähigkeitsbaum entfernen, indem Sie ihm Gold geben, was Ihnen dabei helfen kann, den Einsatz der Fähigkeiten Ihres Spielcharakters besser zu planen.
Dies sind einige der Informationen, die wir Ihnen zum Goldsammeln in Path of Exile 2 geben. Mit der offiziellen Veröffentlichung des Spiels werden wir Ihnen auch weitere neue Hilfestellungen geben. Vielen Dank fürs Lesen.