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Diablo 4 Saison 11: Die schnellsten und sichersten Level-Builds für jede Klasse | Vorteile und Optionen für den Übergang ins Endgame

Diablo 4 Saison 11: Die schnellsten und sichersten Level-Builds für jede Klasse | Vorteile und Optionen für den Übergang ins Endgame

Diablo 4 Saison 11 ist deutlich schwieriger als die vorherigen Saisons. Die Monster verursachen mehr Schaden, was sich auf das Leveln auswirken kann.

Da du vielleicht nicht zu viel Zeit in der Kampagne verbringen möchtest, findest du hier einige der zuverlässigsten Level-Builds für jede Klasse in dieser Saison.

Diablo 4 Saison 11: Die schnellsten und sichersten Level-Builds für jede Klasse | Vorteile und Optionen für den Übergang ins Endgame

Ausweich-Build mit Geistergeborenem

Dieser Build basiert vollständig auf Beschleunigtem Donnerstachel. Jedes Mal, wenn du ausweichst, feuert Geistergeborener automatisch eine große Anzahl Federn ab, die Flächenschaden verursachen.

Du musst nicht auf Gegner zielen, sondern stürzt dich einfach in die Monsterhorde und nutze die häufigen Ausweichmanöver, um sie automatisch zu vernichten. Durch das Ausweichen kannst du dich außerdem schnell über die Karte bewegen und gleichzeitig angreifen, was diesen Build extrem effizient macht.

Defensiv bietet Ausweichen Unverwundbarkeitsframes, sodass du Schaden vermeiden und gleichzeitig Schaden austeilen kannst, was diesen Build sehr sicher macht. Dieser Build basiert hauptsächlich auf Ausweich-Cooldowns, erfordert minimales Ressourcenmanagement und ist sehr einfach zu spielen.

Du musst dich lediglich an diesen ausweichzentrierten Spielstil gewöhnen, der sich von anderen klassenspezifischen Builds unterscheiden mag. Der Übergang ins Endgame ist ebenfalls sehr reibungslos, da du diesen Build weiterentwickeln und ihn als Grundlage für Endgame-Inhalte nutzen oder nahtlos zu anderen Top-Endgame-Builds wie dem Quill Volley Spiritborn wechseln kannst, indem du die während des Levelns gesammelten Ressourcen verwendest.

Firewall-Zauberer-Build

Dieser Leveling-Build nutzt Firewall und Hydra als zentrale Schadensfertigkeiten. Der kontinuierliche Schaden von Firewall und der mehrköpfige Angriff von Hydra können Gegner schnell vernichten.

Nachdem du Firewall gewirkt und Hydra beschworen hast, kannst du dich frei bewegen oder andere Fertigkeiten einsetzen, wodurch DoT-Effekte automatisch Monster treffen. Dies macht den Build besonders geeignet für den Kampf gegen Monstergruppen und Elitegegner. Diese indirekte Schadensmethode sorgt für einen stabilen Schaden, selbst wenn deine Ausrüstung im frühen Spielverlauf schlecht ist.

Der Übergang des Firewall-Zauberer-Builds ins Endgame ist ebenfalls unkompliziert. Da der Fokus auf Feuerschaden liegt, lässt sich der Build auf Hydra umstellen, und du musst deine Diablo 4-Gegenstände nur geringfügig anpassen. Alternativ kannst du auf den Endgame-Build „Knisternde Energie“ für Zauberer umsteigen, der die neuen Saisonmechaniken und -verbesserungen nutzt und möglicherweise der stärkste Zauberer-Build dieser Saison ist.

Schurken-Build „Tanz der Messer“

Obwohl die Stärke des Schurken im Endgame eher durchschnittlich ist, macht ihn seine hohe Bewegungsgeschwindigkeit zu einer der Klassen, die am schnellsten leveln. Der Schurke „Tanz der Messer“ ist sein klassischster Leveling-Build und wird von Schurken-Spielern fast jede Saison verwendet.

„Tanz der Messer“ ist ein kontinuierlicher Drehangriff mit häufigen Flächenangriffen, wodurch der Schurke sehr effizient im Besiegen von Gegnergruppen ist und viel Spaß macht. Die hohe Mobilität des Schurken ermöglicht es ihm, sich während des Drehens neu zu positionieren, um Monsterangriffen auszuweichen. „Tanz der Messer“ hat guten Basisschaden und Effekte und ist nicht von Gegenständen abhängig, sodass er sich im frühen Spiel schnell aufbauen lässt.

Das ideale Ziel für diesen Build im Endgame ist der Übergang zum Todesfallen-Schurken-Build. Dieser klassische Build mit hohem Flächenschaden ermöglicht einen nahtlosen Übergang vom Tanz der Klingen.

Nekromanten-Build mit Dienern

Eines der prägenden Merkmale des Nekromanten-Builds sind seine Beschwörungen, die sowohl als Hauptschadensverursacher als auch als Verteidiger dienen. Der Nekromant erhält Skelettmagier ab Stufe 1, was einen reibungslosen Start ermöglicht.

Da die Beschwörungen an vorderster Front kämpfen, kann der Nekromant sicher aus dem Hintergrund Unterstützungsfähigkeiten befehligen und einsetzen, wodurch der Überlebensdruck reduziert wird. Die Fernkampfangriffe der Skelettmagier sind in verschiedenen Situationen effektiv. Aufgrund der Klasseneigenschaften ist die Bewegungsgeschwindigkeit jedoch gering, die Vorteile liegen aber in der Einfachheit und Sicherheit.

Der Nekromanten-Build mit Dienern lässt sich im Endgame perfekt in einen der neuesten und stärksten Builds der Saison verwandeln – den Golem-Nekromanten. Dieser Build basiert auf dem neuen und einzigartigen Gegenstand „Grabblüte“. Er zeichnet sich durch extrem hohen Schaden aus und ist in der Lage, Gegner ab Stufe 110 in der Grube herauszufordern. Damit gehört er zu den unterhaltsamsten Builds in Saison 11.

HOTA-Barbaren-Build „Ausfallangriff“

Dieser Hybrid-Build nutzt die Wut-Verschiebung und die Flächenangriffe von „Ausfallangriff“, um einzelne Gegner auszuschalten, sowie den Hammer der Urahnen für hohen Flächenschaden, um große Gegnergruppen zu vernichten.

Mit dem offiziellen Update in Saison 11 wurden die Kernfertigkeiten, die legendären Paragon-Knoten und die Skalierung der Primärwerte des Barbaren deutlich verbessert. Das bedeutet, dass der Basisschaden und die Skalierung des Barbaren von Stufe 1 bis zum Endgame besser sind. Je nach Ausrüstung und Effekten, die du erhältst, kannst du dich flexibel auf einen der beiden Skill-Builds konzentrieren.

Im Endgame kannst du je nach Ausrüstung und Vorlieben entweder auf den reinen HOTA-Build oder den reinen Ausfallangriff-Build umsteigen.

Begleiter-Druiden-Build

Durch die Entfernung der Chaos-Perks aus Saison 10 ist die Stärke des Druiden wieder auf dem Normalniveau.Die relative Schwäche der Grundfertigkeiten und frühen legendären Effekte hat das Monsterjagen im frühen Spielverlauf verlangsamt.

Du kannst einen Begleiter-Druiden wählen und im frühen Spiel wie ein Nekromant spielen. Dieser Build ist jedoch nicht von Anfang an optimal und erfordert eine sorgfältigere Planung deiner Fertigkeiten und Ausrüstung. Das Spielerlebnis verläuft dadurch möglicherweise nicht so reibungslos wie mit anderen Klassen.

Obwohl das Leveln langsamer ist, können Druiden im mittleren bis späten Spielverlauf nach dem Erwerb wichtiger legendärer und einzigartiger Gegenstände dennoch an Bedeutung gewinnen. Im Endgame kannst du auf einen Pulverisierungs-Druiden wechseln.

Bei der Wahl deiner Klasse und deines Builds solltest du neben dem Level in „Die Grube“ auch deine persönlichen Vorlieben berücksichtigen. Wenn du mit dem Levelprozess sehr vertraut bist, beträgt der Unterschied in der Levelzeit zwischen dem schnellsten und dem langsamsten Build möglicherweise nur 10–20 Minuten. Wichtig ist, ob du währenddessen die benötigten Gegenstände erhalten kannst.

Diablo 4 Saison 11 vs. Path of Exile 2 Patch 0.4.0 | Wer gewinnt diesen Wettkampf?

Diablo 4 Saison 11 vs. Path of Exile 2 Patch 0.4.0 | Wer gewinnt diesen Wettkampf?

Im Entwickler-Livestream der letzten Woche wurden einige wichtige Informationen zu Diablo 4 Saison 11 bekannt gegeben, darunter der offizielle Name „Saison der Göttlichen Intervention“, weitere Änderungen basierend auf bestehenden Inhalten und das Veröffentlichungsdatum.

Ursprünglich wurde der Saisonstart für den 9. Dezember erwartet, da die vorherigen Saison-Updates fast immer dienstagsabends erschienen waren. Der endgültige Termin wurde jedoch auf Donnerstag, den 11. Dezember, um 20:30 Uhr PDT festgelegt.

Diese Änderung könnte zu vielen Spekulationen führen, da sie mit den diesjährigen TGA Awards zusammenfällt. Am Tag darauf erscheint Patch 0.4.0 für Path of Exile 2, den alten Rivalen von Diablo 4.

Da die Nachricht, dass der zweite DLC 2026 erscheint, kein Geheimnis mehr ist, vermuten viele, dass Diablo 4 bei den TGA Informationen zur siebten Klasse ankündigen könnte.

Allerdings werden bahnbrechende Neuigkeiten, egal wie groß sie auch sein mögen, nicht sofort in Saison 11 integriert. Daher ist die Auswirkung von Path of Exile 2 die dringlichere Frage.

Im Folgenden analysieren wir den bevorstehenden Wettbewerb zwischen den beiden alten Rivalen anhand der unterschiedlichen Update-Inhalte beider Spiele.

Diablo 4 Saison 11 vs. Path of Exile 2 Patch 0.4.0 | Wer gewinnt diesen Wettkampf?

Diablo 4 Saison 11 – Highlights

Diese Saison folgt dem gewohnten Update-Muster von Diablo 4: Saisonale Kräfte, neue Bosse und Inhalte sowie mehrere Updates. Zu den wichtigsten Neuerungen zählen die Rückkehr der Bestenlisten und eine umfassende Überarbeitung des Ausrüstungsverbesserungssystems.

Leider gaben die Entwickler im Livestream der letzten Woche bekannt, dass die Bestenlisten und der dazugehörige Turm-Dungeon bis 2026 verschoben werden. Das ist eine schlechte Nachricht für alle, die die Bestenlisten verfolgen.

Aber keine Sorge: Die stabileren Systeme für Meisterwerk- und Härtungs-Ausrüstung ermöglichen konsistentere Verbesserungen von Ausrüstung und Affixen. Außerdem könnt ihr in neuen Bosskämpfen Beute und saisonale Macht-Göttliche Gaben verdienen.

Path of Exile 2 Patch 0.4.0

Dieser Patch mit dem offiziellen Namen „Die letzten Druiden“ erscheint am Freitag, den 12. Dezember um 11:00 Uhr PDT, kurz vor einem kostenlosen Wochenende! Obwohl das Update weiterhin regelmäßig erscheint, bringt dieser Patch die neue Druidenklasse in Path of Exile 2.

Druiden in Path of Exile 2 verfügen über zwei Aufstiegsklassen und drei transformierbare Formen, die innovative Features und hohen Wiederspielwert bieten.

Darüber hinaus wurden andere bestehende Klassen und Mechaniken optimiert, und mit dem Start der neuen Liga „Fate of the Vaal“ könnt ihr von Grund auf die Geheimnisse der Vaal-Ruinen in neuen Abenteuern erkunden.

Welches Spiel hat in diesem Vergleich die Nase vorn?

Obwohl das erste Path of Exile bereits 2013 erschien, also vor Diablo 4 (2023), existierte die Diablo-Reihe insgesamt schon vor Path of Exile. Path of Exile 2 wurde Ende 2024 veröffentlicht und befindet sich noch im Early Access.

Natürlich ist das Veröffentlichungsdatum nicht der entscheidende Faktor für die Qualität eines Spiels; wir erwähnen es lediglich, um den langjährigen Wettbewerb zwischen den beiden Spielen zu verdeutlichen.

Als Action-Rollenspiele (ARPGs) unterscheiden sich Diablo 4 und Path of Exile 2 spielerisch deutlich: Diablo 4 setzt auf ein einfaches und leicht verständliches Kampfsystem für einen schnellen Einstieg, während Path of Exile 2 mit komplexen Spielmechaniken ein tieferes Spielerlebnis bietet.

Auch die Grafikstile unterscheiden sich stark. Beide Spiele haben zwar eine düstere Ästhetik, doch Diablo 4 betont gotische und mythologische Elemente, während Path of Exile 2 einen mittelalterlichen Retro-Stil pflegt.

Aufgrund dieser signifikanten Unterschiede haben beide Spiele ihre treuen Fangemeinden, doch die meisten Spieler konzentrieren sich eher auf die Gegenwart: Sie spielen das Spiel mit den interessantesten neuen Inhalten.

Vergleicht man Saison 11 mit Patch 0.4.0, wirkt Path of Exile 2 attraktiver, vor allem durch die Einführung des Druiden. Obwohl auch Saison 11 von Diablo 4 neue Inhalte bietet, hat sich der Wiederspielwert insgesamt nicht wesentlich verbessert.

Noch wichtiger ist jedoch, dass Path of Exile 2 bis zum 15. Dezember eine dreitägige kostenlose Testphase anbietet. So kann jeder alle Inhalte, inklusive Patch 0.4.0, ausprobieren, unabhängig davon, ob er das Basisspiel besitzt.

Daher dürfte PoE 2 kurzfristig, zumindest im Dezember, attraktiver sein. Da die TGA-Awards aber noch nicht begonnen haben, lässt sich schwer vorhersagen, ob Diablo 4 mit seinem nächsten Schritt das Blatt wenden wird.

Warum findet dieser Wettbewerb statt?

Wenn mehrere Spiele gleichzeitig neue Inhalte veröffentlichen, vergleichen Spieler diese unweigerlich. Dadurch werden die Schwächen von Spielen mit minderwertigen Inhalten leichter sichtbar. Schließlich ist man eher geneigt, Fehler zu tolerieren, wenn man nur eine Option hat.

Selbst wenn jedes Spiel fleißig neue Seasons oder Patches entwickelt, verhindern gleichzeitige Veröffentlichungen, dass sich die Spieler auf ein einzelnes Spiel konzentrieren, was zu einem geringeren Engagement führt.

Obwohl Diablo 4 und Path of Exile seit Langem Rivalen sind, haben sie direkte Konfrontationen in der Vergangenheit weitgehend vermieden, insbesondere Path of Exile, das den Hype um die neuen Seasons von Diablo 4 üblicherweise meidet.

Ob D4S11 nun wie geplant am 9. Dezember erscheint oder auf den 11. verschoben wird, liegt der Abstand zum Release von POE 2 Patch 0.4.0 nur wenige Tage. Dies deutet darauf hin, dass Path of Exile 2 bereit ist, sich diesmal direkt mit Diablo 4 zu messen.

Aus der Analyse im vorherigen Abschnitt geht hervor, warum die Entwickler von Path of Exile 2 so zuversichtlich sind: Die neuen Inhalte, repräsentiert durch die Druidenklasse, sind in der Tat sehr attraktiv und brechen mit den üblichen Druidenmustern in den meisten Action-Rollenspielen.

Warum also hat Path of Exile 2 gerade jetzt zugeschlagen? Wir glauben, es liegt daran, dass Diablo 4 im Jahr 2025 keine wirklich bahnbrechenden Neuerungen bot und das negative Feedback der Spieler zunimmt.

Die Patches 0.2.0 und 0.3.0 von Path of Exile 2 waren zwar nicht fehlerfrei, zeigten aber im Allgemeinen viel Engagement und Innovation und legten so den Grundstein für die Popularität des Spiels.

Aufgrund dessen, obwohl Diablo 4 wahrscheinlich noch einige Asse im Ärmel hat, stellt sich Path of Exile 2 zum Jahresende 2025 dennoch der direkten Konfrontation. Für euch, die Spieler, bedeutet dieser Wettbewerb aber vor allem: Ihr könnt euch auf jede Menge neue Spielinhalte freuen!

Die Situation nach 2026

Nach aktuellem Stand ist es unwahrscheinlich, dass PoE 2 vorerst weitere spektakuläre Neuigkeiten veröffentlicht. Bei Diablo 4 hingegen gibt es mehr Möglichkeiten, beispielsweise die Rückkehr der Bestenlisten in Update 2.5.2 und unbekannte neue Inhalte, die auf der TGA angekündigt werden könnten.

Spekulationen über mögliche Ankündigungen umfassen einen großen Trailer zur zukünftigen Hauptstory, Vorbestellerboni und eine neue Klasse, möglicherweise den Paladin, der in Saison 11 erscheinen könnte.

Ehrlich gesagt ist die Idee einer großen Ankündigung auf der TGA reine Spekulation. Diablo 4 hat bisher keine konkreten Informationen preisgegeben. Angesichts der eher enttäuschenden Performance in diesem Jahr ist dieser Zeitpunkt jedoch durchaus denkbar.

Sollten sich diese Spekulationen bewahrheiten, wird Diablo 4 Saison 11 längerfristig erfolgreich sein als Path of Exile 2 und 2026 eine stärkere Performance zeigen.

Es ist außerdem erwähnenswert, dass die meisten neuen Inhalte in Saison 11 zwar nicht besonders innovativ sind, viele grundlegende Mechanikänderungen das Spiel aber verbessert haben. Diese subtilen Änderungen sind für die Gesamtverbesserung des Spiels sehr wichtig.

Zusammenfassung

Da noch keines der neuen Inhaltsupdates offiziell veröffentlicht wurde, lässt sich noch nicht abschließend beurteilen, welches besser sein wird. Fest steht jedoch, dass Diablo 4 noch nicht sein volles Potenzial ausgeschöpft hat und alles daran setzt, euch in Atem zu halten!


Bis zum Start von Saison 11 sind es nur noch zwei Tage. Wenn ihr in der neuen Saison bei Ausrüstungsverbesserungen die Nase vorn haben wollt, kauft am besten günstiges Diablo 4 Gold bei IGGM. Da es sich um ein Upgrade-Material handelt, das nicht erstattet werden kann, solltet ihr euch einen ausreichenden Vorrat anlegen!

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