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Path of Exile 2 Patch 0.5.5 Forbidden Rites Event League Starter Builds: 4 getestete Builds für Mapping und Einzelziel-DPS

Patch 0.5.5 für Path of Exile 2 erscheint am 4. September um 13:00 Uhr PST und läutet die neue Liga „Verbotene Riten“ ein. Die neue Liga bringt nicht nur einen Neustart der Wirtschaft mit sich, sondern Rituale bilden auch den Kern des Gameplays. Daher sollte die Wahl des Starter-Builds vor allem auf Kartenräumung und geringe Ausrüstungsabhängigkeit ausgelegt sein. Als Nächstes stelle ich vier Builds vor, die sich in der Praxis bewährt haben und für den frühen Spielverlauf geeignet sind: Archon-Djinn-Blaster Clustergranate Gemling Unterstützender Feuertaktiker Mönch-Kampfkünstler & Schüler von Chayula Nr. 1 Archon-Djinn-Blaster Die Zauberin-Schülerin der Varashta-Aufstiegsklasse ist auf dem besten Weg, der herausragendste Minion-Liga-Starter in PoE 2 0.5.5 zu werden. Ihr Kern besteht aus drei Djinns: Navira friert Gegner ein und säubert große Gebiete; Kelari glänzt mit kontinuierlichen Buffs und wiederholten Angriffen auf Bosse und seltene Monster; und Ruzhan hilft dabei, durch Brand-Fähigkeiten Kettenreaktionen auszulösen. Die drei haben klar definierte Rollen und bieten ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Flächenräumung und Schaden gegen einzelne Ziele. Das Herzstück dieses Builds ist der Archon des Untodes. Dieser Buff gewährt 25 % zusätzlichen Beschwörungsschaden, eine 200%ige Erhöhung der Abklingzeit von Befehlen und ein erhöhtes temporäres Beschwörungslimit. Kurz gesagt: Archon des Untodes behebt sowohl Schadens- als auch Fertigkeitsrotationsprobleme und ermöglicht es dem Dschinn, Befehlsfertigkeiten häufiger einzusetzen. Teure Ausrüstung ist im frühen Spielverlauf nicht nötig. Nutze die Blitzfertigkeiten der Zauberin als Übergang und wechsle nach Abschluss des Aufstiegs schrittweise zum Dschinn-Build. Konzentriere dich darauf, +Stufen für Dienerfertigkeiten zu stapeln; ein Zepter mit dem Affix „+3 auf Stufe aller Dienerfertigkeiten“ bietet einen deutlichen Bonus. Später kannst du andere Ausrüstung entsprechend deinem POE2-Währungsbudget verbessern. Dieser Build benötigt keine Ausrüstung für den Start, bietet ein gleichmäßiges Wachstum und ist nicht auf bestimmte einzigartige Gegenstände oder hohe Investitionen angewiesen, um das Endgame zu erreichen. Selbst ohne Dominion kann er zuverlässig bis zu Karten der Stufe 15 vordringen und sich an hochschwierigen Delirium-Herausforderungen versuchen. Nr. 2 Clustergranate Gemling Der Söldner-Edelstein-Legionär-Aufstieg mit seiner fortgeschrittenen Thaumaturgie ermöglicht es, die Edelsteinqualität für gesockelte Fertigkeiten zu erhöhen. Durch das Stapeln von Qualität um die Clustergranate herum kann die Detonationszeit deutlich reduziert und gleichzeitig zusätzliche Projektile erzeugt werden. Dies reduziert oder eliminiert sogar die Notwendigkeit von Mehrfachschuss, wodurch eine nahezu sofortige Kartenräumung mit Kurzschluss ermöglicht wird. Der Vorteil dieses Builds besteht darin, dass die Clustergranate hohen Schaden an einzelnen Zielen verursacht, indem mehrere Projektile in einer einzigen Explosion konzentriert werden. Im Kampf gegen dichte Gegnergruppen kann sie mit Mörserkanone kombiniert werden, um den Wirkungsbereich zu erweitern und die Effizienz der Kartenräumung zu verbessern. Die Edelsteinqualität muss nicht von Anfang an maximiert werden. Basisedelsteine ​​in Kombination mit passiven Fertigkeiten und dem Edelsteinschleiferprisma reichen aus, um den Build zu starten. Eine höhere Edelsteinqualität wird hauptsächlich verwendet, um die Detonationszeit weiter zu reduzieren – eine Optimierung für das spätere Spiel. Insgesamt bietet der Clustergranaten-Gemling einen leichten Einstieg, hohen Sofortschaden und ist sowohl in der Kampagne als auch im Endgame effektiv. Er eignet sich daher hervorragend für Spieler, die gerne mit Fernkampf-Zerstörungswaffen spielen. Nr. 3: Unterstützender Feuertaktiker Der Taktiker-Aufstieg, ebenfalls ein Söldner, verfolgt einen völlig anderen Ansatz und konzentriert sich auf die Dienerfähigkeit „Unterstützungsfeuer“, deren Schaden mit der Stärke skaliert. Das Kern-Gameplay dieses Builds dreht sich daher darum, Stärke zu stapeln, wodurch sowohl die maximale Gesundheit erhöht als auch der Schaden von „Unterstützungsfeuer“ direkt verstärkt wird. In Kombination mit der Aufstiegsfähigkeit „Entfesselt die Hölle“ und den Boni auf Dienerfähigkeiten durch Ausrüstung ähnelt seine Schadenskurve bemerkenswert der des Archon-Dschinn-Blaster-Builds. Dieser Build profitiert außerdem vom Archon des Untodes. Eine höhere Abklingzeitreduktion ermöglicht den häufigeren Einsatz von „Unterstützungsfeuer“, und mehrere gestapelte Fähigkeiten können ein großes Gebiet abdecken und sind besonders effektiv gegen große Gegnergruppen und Bosse. Die größte Herausforderung im frühen Spielverlauf besteht darin, nach und nach Befehlsfertigkeitsknoten wie „Auf Befehl“ zu erlangen. Sobald die Klasse jedoch vollständig entwickelt ist, kann sie bis zu Karten der Stufe 15 gespielt werden und später zum Gemling-Legionär mit Clustergranaten wechseln. Der Gesamtaufwand ist relativ gering, wodurch sie sich für Spieler eignet, die den Minion-Spielstil des Söldners leicht kennenlernen möchten. Nr. 4 Mönch: Kampfkünstler & Jünger von Chayula Der Mönch verfolgt eine einzigartige Zwei-Phasen-Strategie. Wählt zu Beginn des Spiels die Aufstiegsklasse Kampfkünstler mit den Kernfertigkeiten Wirbelnder Angriff und Glocke, kombiniert mit der Technik der Hohlhand. Dadurch erhaltet ihr nach dem Ablegen aller Waffen einen enormen Angriffsbonus, der selbst ohne gute Ausrüstung überwältigenden Schaden ermöglicht und frühe Ritualgebiete problemlos säubert. Sobald ihr Atlas betretet und die Questreihe „Breach“ abgeschlossen habt, könnt ihr eure Aufstiegspunkte auf „Akolyth von Chayula“ zurücksetzen und die Fähigkeit „Archon von Chayula“ aktivieren. Diese erzeugt Gifttornados, die euch umgeben. In Kombination mit „Splitter von Lorada“ stapelt sich das Gift unendlich auf Gegnern. Anschließend nutzt ihr den Amethystring der Ursünde, um einen Teil des Schadens in Chaos-Schaden umzuwandeln. Die beiden Entwicklungskurven verlaufen dabei gleichmäßig und natürlich, was diese Builds ideal für Spieler macht, die gerne vom Nahkampf zum Fernkampf wechseln. Insgesamt weisen diese vier Builds gemeinsame Merkmale auf: einen leichten Einstieg für den frühen Spielverlauf, einen gleichmäßigen Fortschritt und eine ausgewogene Mischung aus Flächenschaden und Schaden gegen einzelne Ziele. Für die kommende Event-Liga „Verbotene Riten“ von Path of Exile 2 0.5.5 findet ihr unter diesen Builds die passende Option, egal ob ihr einen stabilen frühen Spielverlauf, schnellen Fortschritt im Atlas oder die Vorbereitung auf einen späteren Wechsel anstrebt.

Die 3 besten League-Starter-Builds für Path of Exile 3.29 um das Early Game zu dominieren | Sowohl neue Mechaniken als auch klassische Fertigkeiten lohnen sich!

Nach einer Woche voller Trailer, die die Vorfreude anheizten, ging gestern der Livestream zu Path of Exile 3.29 erfolgreich zu Ende und enthüllte umfassende Details zur Curse of the Allflame-Liga. Angesichts neuer, aber komplexer Mechaniken ist die Wahl des richtigen League-Starter-Builds entscheidend. Du benötigst ein Setup, das es dir ermöglicht, die neuen Systeme zu meistern, schnell voranzukommen und Währung sowie Ressourcen im Early Game zu farmen. Da der Start der Liga 3.29 nur noch eine Woche entfernt ist, stellen wir drei Curse of the Allflame-Starter-Builds vor, die dir helfen, die bevorstehende Unterwasser-Expedition souverän zu meistern. 1. Reliquarian-Spinnen-Gift-Build Die Reliquarian-Aszendenz, die in PoE 3.28 eingeführt wurde, hat für 3.29 aufgrund ihrer einzigartigen Mechaniken eine umfassende Überarbeitung erfahren und positioniert sich damit als potenzielle Spitzenklasse für die neue Liga. Folglich ist die Erstellung eines Reliquarian-Builds als Starter für 3.29 eine kluge Entscheidung. Falls du mit dieser Aszendenz noch nicht vertraut bist, lohnt es sich definitiv, den Spinnen-Gift-Build auszuprobieren. Das Herzstück dieses Builds ist der Dolch Arakaali’s Fang (Arakaalis Reißzahn). Neben verschiedenen Arten von zusätzlichem Schaden besteht sein wichtigstes Merkmal in einer 100-prozentigen Chance, beim Töten eines Gegners den Zauber Spinnen beschwören (Raise Spiders) auf Stufe 1 auszulösen. Diese Spinnen sind für sich genommen bereits mächtig; du kannst sie zudem durch Diener-Schaden, Gift oder kritische Treffer weiter verstärken, sodass sie zu deiner primären Schadensquelle werden. Diese Spinnen besitzen jedoch eine weniger bekannte Eigenschaft: Jede einzelne gewährt dir einen Bonus von 15 % auf Giftschaden und 2 % auf Angriffsgeschwindigkeit. Durch die Kombination von Arakaali’s Fang mit der Klasse Reliquarian kannst du das neu hinzugefügte, bedeutende passive Talent dieser Klasse nutzen, um bei einem Kill den Effekt Raise Spiders (Spinnen beschwören) auf Stufe 20 auszulösen. Die Ergänzung des Setups um The Dark Monarch verdoppelt die Anzahl deiner Spinnen. Dies führt zu einem Angriffsgeschwindigkeitsbonus von 80 % und einem massiven Bonus auf Giftschaden von 600 % – Werte, die sonst nur extrem schwer zu erreichen sind. Auf dieser Basis steigert die Wahl des Schlüssel-Talents (Keystone) Perfect Agony (der Klasse Scion) deine Chance auf kritische Treffer; zudem verursacht ein kritischer Treffer mit einem Dolch automatisch Gift. Perfect Agony ermöglicht es sogar, dass dein Multiplikator für Giftschaden über Zeit (Damage-over-Time) dem Multiplikator für kritische Treffer entspricht. Mit anderen Worten: Du kannst einen extrem hohen Multiplikator für kritische Treffer aufbauen, ihn in einen Multiplikator für Giftschaden umwandeln und dies mit dem in Arakaali’s Fang enthaltenen 600-%-Giftschaden-Bonus kombinieren, um einen enormen Schadensausstoß zu erzielen. Unabhängig davon, ob du einen Spider Poison-Build oder ein anderes Reliquarian-Setup spielst: Da die Mechaniken der Klasse Fertigkeitseffekte eng an einzigartige Gegenstände (Uniques) knüpfen, bestimmt die Qualität deiner Ausrüstung direkt die Stärke des Builds und die Gesamtleistung deines Charakters. Wenn du dich also als Reliquarian gut auf das Spiel – auch für Endgame-Inhalte – vorbereiten willst, ist es ratsam, vorab günstige PoE-Währung bei IGGM zu kaufen. So kannst du bei Bedarf Ausrüstung herstellen (Crafting) und Synergien optimieren. 2. Eye of Winter-Spellslinger-Elementalist-Build Wie der Name schon sagt, dreht sich bei diesem Starter-Build alles um den Kältezauber Eye of Winter. Er feuert ein massives Projektil ab, das selbst keinen Schaden verursacht, aber während des Fluges und beim Auslaufen zahlreiche schadensverursachende Sekundärprojektile freisetzt. Das Ziel bei der Erstellung dieses Builds ist es, verschiedene Mechaniken von Path of Exile so zu nutzen, dass möglichst viele Sekundärprojektile dasselbe Ziel treffen. Dafür musst du wissen, dass das Hauptprojektil am Ende seiner Flugbahn 10 Sekundärprojektile freisetzt. Befindet sich ein Gegner im Zentrum des Wirkungsbereichs des Zaubers, können all diese Projektile dasselbe Ziel treffen und so eine konzentrierte, schrotflintenartige Wirkung entfalten. Du kannst den Build weiter optimieren, indem du die Fertigkeit Tornado einbeziehst und sie entlang der Flugbahn des Eye of Winter-Projektils platzierst. Dadurch prallen die Projektile vom Tornado ab und fliegen in Richtung des Ziels, was die Anzahl der Treffer erhöht. Beim Spielen dieses Builds musst du einen angemessenen Abstand zum Ziel wahren, damit die große Explosion von Eye of Winter auch tatsächlich trifft. Eine falsche Positionierung führt zu deutlich geringerem Schaden, insbesondere bei Gegnern, die sich schnell bewegen oder teleportieren. Dieser Build bietet jedoch einen zusätzlichen Vorteil: Er funktioniert auch schon in der frühen Spielphase, wenn es schwierig ist, brauchbare Ausrüstung zu finden – wenngleich dies natürlich nur eine Übergangslösung darstellt. Um das volle Potenzial des Builds auszuschöpfen, wirst du deine Ausrüstung im Endgame zweifellos verbessern müssen. 3. Slayer-Build mit Dual Strike of Ambidexterity Path of Exile 3.29 führt zwei neue transfigurierte Fertigkeiten ein. Du kannst zwar direkt mit diesen experimentieren, sie könnten dich aber auch dazu inspirieren, in der neuen Liga neue Möglichkeiten mit bereits existierenden transfigurierten Fertigkeiten zu erkunden. Nehmen wir als Beispiel den Slayer-Build mit Dual Strike of Ambidexterity: Ein Schlüsselelement dieses Builds ist die Kombination der Standard-Fertigkeit Dual Strike mit ihrem transfigurierten Gegenstück, Dual Strike of Ambidexterity. Für Dual Strike of Ambidexterity musst du zwei verschiedene Arten von Nahkampfwaffen gleichzeitig ausrüsten: Die Fertigkeit verursacht Schaden basierend auf der Waffe in deiner Haupthand, nutzt dabei aber die Angriffsgeschwindigkeit der Waffe in deiner Nebenhand. Dadurch kannst du eine langsame Waffe mit hohem Schaden in der Haupthand und eine schnelle Waffe mit geringerem Schaden in der Nebenhand führen. Da solche Gegenstände oft inhärente Nachteile mit sich bringen, sind sie meist leicht zu beschaffen, was diesen Build zu einer hervorragenden Wahl für den Start in die Liga macht. Mark of the Doubting Knight eignet sich beispielsweise hervorragend als Waffe für die Haupthand, da sie massiven physischen Schaden und eine hohe Chance auf kritische Treffer bietet – und das bei einer hohen Drop-Rate. Als Aszendenzklasse wird für diesen Build der Slayer gewählt, da er eine außergewöhnliche Synergie mit Raserei-Ladungen aufweist. Dank des Talents Masterful Form entspricht die maximale Anzahl deiner Ausdauer-Ladungen der deiner Raserei-Ladungen; so kannst du viele Ausdauer-Ladungen sammeln und den erlittenen Schaden erheblich reduzieren. Zusätzlich kannst du Spell Suppression (Zauberunterdrückung) nutzen, um die Überlebensfähigkeit weiter zu steigern und deinen Charakter deutlich widerstandsfähiger zu machen. Die Kombination des Talents Impact mit dem Unterstützungsgemme Melee Splash vergrößert zudem massiv den Wirkungsbereich deiner Angriffe. Dies sind drei Builds, die einen großartigen Start in die Liga versprechen, wenn Path of Exile 3.29 erscheint. Du kannst den Build wählen, der am besten zu deinen Vorlieben passt, oder sie als Ausgangspunkt nutzen, um eigene, einzigartige Spielweisen zu entwickeln!
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