Path of Exile 3.28 Return of the Ancestors – Anleitung zur ToTA-Mechanik | Wie man jedes Match leicht gewinnt?
Das Event Path of Exile 3.28 Return of the Ancestors verbindet die Mechanik von Trial of the Ancestors (TotA) mit der Liga Legacy of Phrecia.
Da die Liga Legacy of Phrecia erst kürzlich, von Januar bis Februar 2026, stattfand, sind die meisten Spieler noch gut damit vertraut. Die Trial of the Ancestors hingegen wurde vor 2 Jahren eingeführt und hat ein recht komplexes System, so dass viele Spieler sich nur noch vage daran erinnern können, wie es funktioniert.
Im Wesentlichen ähnelt die Trial of the Ancestors einem Auto-Battler, aber euer Charakter ist kein passiver Beobachter – ihr betretet persönlich das Feld und kämpft neben euren Truppen. Euer übergeordnetes Ziel ist es, Match für Match zu gewinnen und letztlich das gesamte Turnier für euch zu entscheiden. Auch wenn das Konzept auf den ersten Blick einfach erscheint, steckt doch eine beträchtliche taktische Tiefe dahinter.
Belohnungen der Mechanik Trial of the Ancestors
Vor jeder Schlacht wählt ihr euren Gegner. Jeder Gegner bietet unterschiedliche Mengen an Gunst und verschiedene Währungsbelohnungen.
Gunst dient als temporäre Währung, die nur während des aktuellen Turniers gültig ist. Sobald das Turnier endet, wird alle angesammelte Gunst auf null zurückgesetzt. Ihr verwendet Gunst, um neue Truppen anzuwerben, sie aufzuwerten und Gegenstände zu erwerben – diese Optionen sind auf verschiedene Ahnen verteilt.
Die insgesamt gesammelte Gunst beeinflusst direkt eure Chancen, das Turnier zu gewinnen – um den endgültigen Sieg zu erringen, benötigt ihr einen beträchtlichen Vorrat.
Ihr müsst Gunst gegen reguläre Währungsbelohnungen abwägen. Allerdings sind die Belohnungen jedes Ahnen relativ gering; ihr könnt PoE-Währung bei IGGM kaufen. Wenn ihr Gegner basierend auf der Menge an Gunst auswählt, die ihr ansammelt, könnt ihr mehr Matches gewinnen.
Gunst beschaffen und verwalten
Wenn ihr Gunst-Belohnungen auswählt, schaut nicht einfach nur auf die Zahlen. Verschiedene Truppen benötigen unterschiedliche Mengen an Gunst, um freigeschaltet zu werden, und bestimmte Truppen sind nur von bestimmten NSCs erhältlich. Daher müsst ihr sicherstellen, dass die Gunst, die ihr verdient, von Ahnen stammt, zu denen ihr bereits eine Beziehung aufgebaut habt, damit ihr nach und nach mächtigere Einheiten freischalten könnt.
Gunst-Handelsmechanismus
Es gibt eine Möglichkeit, Gunst zwischen verschiedenen NSCs umzuwandeln: Ihr erwerbt einen Gegenstand von einem NSC und handelt ihn dann gegen einen anderen ein. Beachtet jedoch, dass ihr nur die Hälfte der Gunst zurückerhaltet, die ihr für den Gegenstand ausgegeben habt. Diese Verlustrate von 50 % bedeutet, dass ihr eure Gunst-Zuteilung sorgfältig planen müsst.
Regeln für Sieg/Niederlage-Belohnungen
Wenn ihr ein Match gewinnt, erhaltet ihr Gunst und Belohnungen aus der gewählten Reihe. Unabhängig vom Ausgang – Sieg oder Niederlage – erhaltet ihr immer 250 Gunst von Navali, was ausreicht, um eine Truppe von ihr zu handeln.
Truppen, die direkt von den Ahnen selbst gehandelt werden, besitzen spezielle Fähigkeiten, während Navalis Truppen keine einzigartigen Fertigkeiten haben und lediglich als Kanonenfutter dienen.
Kampfregeln
Jede Schlacht besteht aus zwei Teams mit jeweils bis zu sechzehn Mitgliedern plus einem Anführer. Auf dem taktischen Aufstellungsbildschirm könnt ihr eure Kräfte präzise positionieren.
Das Feld jeder Seite ist in vier Kategorien unterteilt:
Frontlinie: Angriffskategorie
Mittellinie: Eskortkategorie
Hintere Linie: Verteidiger-Kategorie
Flanken: zwei Flankenpositionen auf jeder Seite der Formation
Totem-Mechaniken
Wenn ihr eine Einheit einer dieser Positionen zuweist, platziert ihr tatsächlich ein Totem. Dieses Totem dient sowohl als Ausgangspunkt der Einheit als auch als deren Wiederbelebungsort nach einer Niederlage. Der Anführer jeder Einheit kann seinen Startpunkt nicht manuell festlegen – dieser wird automatisch zugewiesen.
Siegbedingungen
Das Kernziel in jeder Schlacht ist es, zur gegnerischen Seite zu gelangen und ihre Totems zu zerstören. Ihr zerstört Totems nicht, indem ihr Schaden verursacht; stattdessen kanalisiert ihr sie. Klickt auf ein feindliches Totem und haltet die Taste gedrückt – seine Lebensleiste wird sich schnell leeren. Wenn sie null erreicht, stürzt das Totem ein, und jede feindliche Einheit, die an dieses Totem gebunden ist, wird ebenfalls eliminiert.
Wenn ihr während des Kanalisierens eines Totems von einem feindlichen Angriff oder Zauber getroffen werdet, werdet ihr für fünf Sekunden betäubt. Herkömmliche Anti-Betäubungs-Mechaniken können diese Dauer nicht verkürzen. Schaden über Zeit löst die Unterbrechung nicht aus.
Diese fünfsekündige Betäubung ist äußerst gefährlich, da ihr in dieser Zeit völlig wehrlos seid und leicht vom feindlichen Team fokussiert werden könnt.
Beachtet, dass der Tod in der Trial of the Ancestors nicht als echter Tod für euren Charakter zählt – die übliche Todesstrafe findet also keine Anwendung.
Wenn ein Feind euer Totem kanalisiert, kann es sein, dass ihr für längere Zeit unterdrückt werdet, und wenn ihr schließlich wiederbelebt werdet, sind eure eigenen Totempositionen möglicherweise bereits vollständig zerstört. Dies geschieht, weil euer Charakter und der feindliche Anführer jeweils die stärkste Einheit in ihrem Team sind.
Wenn ihr einen kanalisierenden Feind angreift oder wenn ein Feind euch angreift, während ihr kanalisiert, löst das ebenfalls eine Betäubung aus. Allerdings erleiden NSCs eine viel kürzere Betäubungsdauer als Spieler, und nur ein Treffer – nicht Schaden über Zeit – kann einen Kanalisierungsversuch unterbrechen.
Eliminierung
Ein Spieler oder NSC wird eliminiert, nachdem er zwei Matches verloren hat. Eure erste Niederlage erlaubt euch weiterzumachen, aber eine zweite Niederlage scheidet euch aus. Auf dem Belohnungsbildschirm erscheint ein spezielles Symbol neben dem Namen jedes NSCs, der bereits einmal verloren hat.
Es ist klug, Gegner ohne dieses Eliminierungsmerkmal zu priorisieren und die fast eliminierten anderen zu überlassen. Ihr könnt auch herausfinden, welche Ahnen die größte Herausforderung für euren Build darstellen, und sie aktiv meiden. Mit etwas Glück eliminieren andere NSCs sie für euch.
Wie verwendet man Gunst?
Gunst kann für Truppen, Gegenstände für Truppen und Feldvorräte ausgegeben werden. In den frühen Phasen solltet ihr all eure Gunst in die Anwerbung von Truppen investieren und nichts anderes erwerben. Erst wenn ihr die späteren Phasen des Turniers erreicht und in jeder Position qualitativ hochwertige Truppen habt, solltet ihr beginnen, Gegenstände zu besorgen.
Gegenstände passen in Steckplätze neben euren Truppen; wenn eine Truppe ins Feld zieht, erhält sie nicht nur ihre eigenen inhärenten Boni, sondern auch die Effekte, die ihr ausgerüsteter Gegenstand gewährt.
Feldvorräte belegen Totem-Plätze und verhindern, dass ihr zusätzliche Truppen hinzufügt. Sie verfallen außerdem nach Gebrauch, daher sind sie nicht zu empfehlen. Konzentriert eure Gunst auf einige wenige Ahnen, anstatt sie dünn auf viele zu verteilen. Je mehr Gunst ihr in einen einzigen Ahnen investiert, desto mächtigere Truppen könnt ihr von ihm freischalten.
Wie gewinnt man in der Trial of the Ancestors?
Der Schlüssel zu diesen Schlachten ist nicht, wie viel Schaden ihr verursacht oder wie viel ihr einstecken könnt – es ist Massenkontrolle.
Wenn ein Match beginnt, stürmen alle feindlichen Kämpfer auf eure Totempfähle zu und beginnen mit dem Kanalisieren, um sie zu zerstören. Da feindliche Einheiten nach einer kurzen Abklingzeit wieder erscheinen, ist das Töten keine dauerhafte Lösung. Die Community hat eine Strategie entwickelt, die sich auf Void Sphere konzentriert.
Die Idee ist, Void Sphere in der Mitte der Arena zu wirken, wodurch ein Gravitationsbrunnen entsteht, der alle feindlichen Kämpfer nach innen zieht und sie gefangen hält, sodass sie handlungsunfähig werden. Während dieser Zeit könnt ihr und eure Truppen sicher die feindlichen Totempfähle einen nach dem anderen zerstören.
DPS ist in der Trial of the Ancestors nicht entscheidend. Ganz gleich, wie hoch euer Rang ist, ihr müsst keine Elementarresistenz oder Leben stapeln; konzentriert stattdessen all eure Bemühungen darauf, eure Fähigkeiten zur Massenkontrolle zu stärken.
Die Trial of the Ancestors ist die zentrale Mechanik des PoE-Events Return of the Ancestors, und einige sehr wertvolle Tätowierungen und Omen sind ausschließlich über dieses System erhältlich. Wenn ihr die Matches meistert und konstant gewinnt, werden die Belohnungen euch ganz sicher nicht enttäuschen.
Diablo 4 Season 14: Der ultimative Gold-Farming-Guide, um schnell das neue Gold-Limit zu erreichen – Beachtet die neuesten Änderungen!
Nach dem Livestream der Entwickler wurde der Starttermin für Diablo 4 Season 14 offiziell für den 30. Juni um 10:00 Uhr PT bestätigt. Zudem wurden die neuen Mechaniken, die während des PTR-Tests (Version 3.1) auf starke Kritik gestoßen waren, weiter optimiert.
Es ist also an der Zeit, die Flaute der letzten Wochen hinter sich zu lassen und offiziell mit den Vorbereitungen für die Season of Death Awakening zu beginnen! Eine der ersten wichtigen Aufgaben nach Saisonstart ist es natürlich, so schnell wie möglich einen großen Goldvorrat anzulegen.
Basierend auf den bestehenden Goldquellen in Diablo 4 und den neuesten Änderungen in Season 14 haben wir einen Gold-Farming-Guide erstellt, der euch einen optimalen Start am 30. Juni ermöglicht.
Abschluss saisonaler Quests
Mit Ausnahme von Saisons, in denen exklusive Inhalte zugunsten neuer Erweiterungen gestrichen wurden, bieten die meisten neuen Diablo 4-Saisons eigene, einzigartige Questreihen und Mechaniken. Um diese neuen saisonalen Mechaniken nutzen zu können, müssen in der Regel zunächst die dazugehörigen Quests abgeschlossen werden.
Selbst wenn euch die neue Handlung nicht besonders interessiert, solltet ihr den Abschluss dieser Quests zu Beginn von Season 14 priorisieren. Da sie meist nicht schwierig sind, stellen sie eine hervorragende Quelle für Gold und Erfahrungspunkte (XP) in der frühen Phase der Saison dar.
Die neue Questreihe für die Season of Death Awakening trägt den Titel A Gospel of Despair (Ein Evangelium der Verzweiflung) und beginnt mit einer Reise nach Kyovashad. Sie führt euch dazu, die Geheimnisse hinter einem Todeskult in Zarbinzet aufzudecken.
Nutze die neue Mechanik der Pandemonium-Risse
Sobald du in der Questreihe weit genug fortgeschritten bist, wirst du in der Spielwelt zufällig auf die neue saisonale Mechanik stoßen: die Pandemonium-Risse.
Bei diesen Ereignissen öffnen sich Portale, aus denen verschiedene Monster und Bosse hervorgehen; als Belohnung für deren Besiegung winkt meist Gold.
Zudem erhältst du für das Abschließen dieser Risse eine spezielle Währung namens Pandemonium-Fragmente. Diese werden benötigt, um einzigartige Gegenstände (Uniques) mithilfe des Horadrim-Würfels zu mythischen Gegenständen (Mythics) aufzuwerten.
Absolviere verschiedene Dungeons
Albtraum-Dungeons dürften dir bestens bekannt sein; schon in ihrer Standardform liefern sie eine solide Menge Gold. Für Saison 14 empfehlen wir jedoch dringend, gezielt jene Albtraum-Dungeons zu farmen, die mithilfe von Siegeln mit dem Affix Pandemonium-Risse modifiziert wurden.
Dieser Ansatz bietet mehr als nur gewöhnliche Kämpfe: Innerhalb der Albtraum-Dungeons kannst du auf Risse stoßen und diese schließen. Dadurch erhältst du zusätzliches Diablo-4-Gold sowie Pandemonium-Fragmente und hast zudem die Chance, einen neuen Mini-Dungeon namens Deathtoll Chamber (Kammer des Todeszolls) zu aktivieren.
Dieser aus nur einem Raum bestehende Dungeon enthält einen speziellen Riss. Wenn du die dortigen Gegner besiegst, wirst du mit Gold, Erfahrungspunkten (XP) und – was besonders wichtig ist – Superior Lair Keys (Überlegene Hort-Schlüssel) belohnt.
Mit diesen Schlüsseln lässt sich der Hort des Corrupted Reaper (Verdorbener Schnitter) öffnen – eines neuen Hort-Bosses aus Saison 14, der mythische Ausrüstung bereithalten kann!
Erwähnenswert ist auch, dass der Abschluss hochstufiger Pandemonium-Risse den zurückkehrenden Realmwalker (Reichswandler) herbeirufen kann. Ihn zu besiegen bietet eine weitere Gelegenheit, Zugang zur Deathtoll Chamber zu erhalten, und beschert dir obendrein reichlich Gold!
Solltest du in Dungeons oder bei Rissen aufgrund mangelnder Stärke Schwierigkeiten haben, kannst du jederzeit Diablo-4-Gold bei IGGM kaufen. Nutze es, um deine Ausrüstung über das Handwerkssystem zu verbessern, bevor du dich erneut ins Getümmel stürzt, um selbst weiter zu farmen!
Kombination von Kriegsplänen und Endgame-Aktivitäten
Neben Dungeons bietet Diablo 4 zahlreiche lohnende Endgame-Aktivitäten wie die Infernal Hordes, die Kurast Undercity, Höllenfluten, Lair-Bosse und mehr. Bei fast all diesen Aktivitäten erhältst du während des Farmens Gold als Beute.
Noch wichtiger ist, dass du diese Aktivitäten sinnvoll auf Basis der Kriegspläne (War Plans) kombinierst, um dir eine eigene, individuelle Checkliste zu erstellen. Das Abarbeiten dieser Liste bringt dir zusätzliche Belohnungen ein, darunter auch Diablo-4-Gold.
In Season 14 kannst du deine Liste mit Kriegsplänen zudem mit deinen Teammitgliedern teilen und so die Stärke der Gruppe nutzen, um dir noch bessere Belohnungen zu sichern.
Verkauf von Horadrim-Siegeln
Das mit der Erweiterung Lord of Hatred eingeführte Talisman-System ist eine hervorragende Möglichkeit, deinen Charakter in Season 14 weiter zu stärken. Um diese Mechanik zu nutzen, musst du ein Horadrim-Siegel beschaffen und es in den mittleren Sockel des Talismans einsetzen.
Da die verfügbaren Talismane jedoch begrenzt sind, wirst du zwangsläufig überschüssige Siegel ansammeln, die du in späteren Kämpfen nicht verwenden kannst.
Wenn du bestimmte Handwerksmaterialien benötigst, kannst du diese Siegel beim Okkultisten verwerten lassen. Solltest du jedoch dringend Gold brauchen, kannst du die Siegel auch einfach direkt verkaufen. Der Verkauf eines einzelnen Siegels kann bis zu 100.000 Gold einbringen!
Horadrim-Siegel erhältst du vor allem bei Endgame-Aktivitäten wie der Kurast Undercity; du kannst also verschiedene Methoden kombinieren, um die Effizienz deines Gold-Farmens erheblich zu steigern.
Erstelle einen passenden Build
Auch wenn das Besiegen mächtiger Bosse Gold einbringt, basiert effizientes Gold-Farming eigentlich darauf, schnell große Mengen schwächerer Monster zu erledigen.
Um die Effizienz der oben genannten Strategien zu maximieren, solltest du dir gleich zu Beginn der Season of Death Awakening einen auf Farming ausgerichteten Build zusammenstellen, der perfekt auf deine gewählte Klasse abgestimmt ist.
Natürlich wirst du im weiteren Spielverlauf – etwa beim Wechsel in höhere Schwierigkeitsgrade oder Spielmodi – auf einen neuen Build umsteigen müssen, um dich an die veränderten Bedingungen anzupassen und ein optimales Spielerlebnis in Diablo 4 Season 14 zu gewährleisten.
Beachte dabei, dass in Season 14 einige Klassen abgeschwächt (genervt) wurden; manche dieser Änderungen haben dazu geführt, dass zuvor starke Builds nun nicht mehr effektiv sind. Achte darauf, diese nun schwächeren Optionen zu meiden.
Zusätzliche Tipps zu den Neuerungen
In Season 14 wird das Goldlimit auf 999.999.999.999 angehoben, wodurch es einfacher für dich wird, Spielmechaniken zu nutzen, die Gold erfordern.
Neben den Inhalten, die bereits auf dem PTR für Version 3.1 vorgestellt wurden, präsentierte der jüngste Livestream weitere neue Gameplay-Funktionen für Season 14 von Diablo 4. Vergiss nicht, dich aktiv an diesen Aktivitäten zu beteiligen, während du Gold farmst – sonst könntest du zeitlich begrenzte Gelegenheiten verpassen.
Damit sind wir am Ende unseres Guides zum Gold-Farming angelangt. Wenn du nicht den Anschluss verlieren willst, solltest du direkt loslegen und intensiv farmen, sobald die neue Saison startet! Viel Erfolg in der Season of Death Awakening!